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1014
攻略
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貓咪大戰爭
台服
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.5
1014个评价
全部评价
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带图
22
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
236
画面优秀
21
物超所值
16
音效动听
10
福利丰富
7
日常肝度
27
狐潇
游戏时长 114 小时后评价
猫战这游戏一路磕磕绊绊地也算是陪了我快三年了,从一开始自己单打独斗、自己摸索着玩到后面认识圈里面的很多人、交流战术、传授经验(即使我很菜)
想当初整天沉迷于刷挑战赛,甚至找到了目前挑战赛的最高分解;过了世界三后恰逢周年庆,白金券出了人生中第一个超激——飞隼时那种兴奋;凭借着前人摸索出的叠28战术打死人生中第一只狂乱那种激动;为了拿下狂墙终日苦思冥想的日子,这些都是这一个不起眼的游戏所能带给我的最大的欢乐
在玩猫战后没多久,我便开始以猫战为题材去创作视频,认识了很多优秀的剪辑大佬。从一开始的游戏通关记录的无人问津,到后面的混剪得到越来越多的人开始关注我,心里的那种成就感亦是无可替代的(虽然视频质量还是很差)现如今已经到了高中,学习压力愈来愈紧张,剪辑的时间也愈来愈少了,拖更便也成为了我的账号的常态操作😥现在正在制作beautiful world的混剪,倘若今年有拜年祭的话,一定会全力赶工的)
至此,祝猫战及圈子能变得更好!
小小鱼猫
:
加欧awa
北櫻妖
游戏时长 641 小时后评价
传统的横版对战游戏
可玩性是毋庸置疑的,毛毡是一个长期养成的,短时间急不得。
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NS版和手机版都有玩过
论福利NS版是第一,其次才是手机版日服
但NS版还在1.0版本非常落后(是不是被遗忘了)
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一般国人就选择台版或者日版去游玩最佳(真的会有人选择韩服美服吗?)
台服优势在于中文汉化+可以提前至少一个月知道联动消息囤罐头
版本落后一个月其实并无大碍
体验过日服,但满屏幕的片假名鬼看得懂哦
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啊至于老生常谈的新手村
打完宇宙三才算过了新手村......
打完古喷才算过了新手村......
打完古猿才算过了新手村......
打完苏拉格底才算过了新手村......
——————————
但总而言之
我用了四个月就能打完假传
咸鱼一年能打到0传
微氪5张月卡
只要肯看攻略说真的不难
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第一个60等的大猫优先考虑怎么对古猿就行
60等指超本能或者4阶的
我第一只是人鱼姬,对古/红双色单挑无敌
现在有60等小宇宙对漂浮/天使+远程泛用+超贤者
以及吴仲力对不死+超贤者
后续60等考虑小丑(对白无敌)、风隼樱(对钢铁)这些
——————————
现在目标就是冲15000rank大关
以及真传的二三星
平时都是咸鱼长草期了
活动就是期待着EVA联动
藍月なくる
游戏时长 207 小时后评价
福利好,游戏性高,战斗爽,但你会遇到boss不足3%血量剩余等红温情况,但总体还是个不错的游戏
唐宇谦
玩过
非常的好玩,但我心态崩了,我一个超级稀有都没有,怎么打过世界篇第三章?
zswaaa
:
攒一攒罐头等必中😏
。
游戏时长 56.2 小时后评价
非常好的游戏,不说别的,就这人物就很好看了(超激稀有),还有开始的基础猫咪,长得也很不像猫😅,不过怪可爱的,歌也很好听,我就是听战斗时的歌解压的,虽说如此,这也改变不了猫战玩法单一的缺点,所以不是很耐玩(除非你好这口),运营服务感觉可以给满分,毕竟猫战真在听玩家建议,属于是全心全意为玩家服务了(dog),好肝的真心推荐(除非你对这种游戏画面过敏),玩过了就是一辈子也忘不了的游戏了
纆龑
游戏时长 3.9 小时后评价
游戏也是个好游戏,整体上没太大问题,可完性上关卡也不少,但是是真的肝
element丶
玩过
10w血星星小狗,你是这个😹
带寿司连组38一下没打死给我整笑了,异星默认+600%额外倍率,宇宙篇新敌人默认+1500%额外倍率,不会给buff建议不要给,救人也没见过开局给病人打15管鸡血然后一点一点抽干的,实在不行没活了给个加体力回复我都算你有点心意,开局给敌人纳米激素逼玩家优先打满你那个b自适应难度削弱宝物连组分三张图上下共六次一管一管收缴激素真挺恶心人的吧,你不想刷也想快速解锁内容大不了不打外星?我未来第一章倒二给你安排一个至少+500%西瓜头山猪,抽不到对属控制卡伤害卡坦克卡给你阵线拱烂,给你进度卡这儿了有的本还不敢开放,怕几倍数值削弱你没刷吓死你,靠对属卡强控制控了半天,kb没打出几次,出个举牌子的小人要你提升。怎么提升呢?觉醒,刷猫薄荷,解锁本能花np加词条加数值,np抽卡来的就不说了,那你有的角色觉醒总要蓝薄荷吧,你大块的蓝薄荷要包掉你总得刷最高级的吧,好的又有山猪,想不刷宝你只能永控硬吃血牛倍率开个电脑打半天还不给你扫荡,不然你就看那第二关爆率等吧,闭环了直接,把削弱敌人强度的刷宝纳入底层逻辑。制作组是不是觉得自己能给玩家额外找事情做来留人很自豪啊,觉得自己上班不够还要推广给全玩家是吧,完了还特意给道场里面也塞一句:“都玩到这里了,收集宝物应该不难”癔症上了驯化玩家了是吧,我寻思着我看别人视频都是传送护盾啥机制都有,快活控场骗攻击间隔卡位爆发伤害都能上,怎么到我这就成了刷子数值对对碰呢?就哪怕有人是确实喜欢刷子游戏,这里提一个不是很应题材的刷子游戏:神之天平,我也玩过啊,哪怕是很古早的刷经验点技能树的玩法设计也是以能够给玩家提升感来提供正反馈的啊?mad第一次见靠削弱敌人让玩家能刷的更好提供正反馈的,是不是上班上魔怔了?那玩家玩你这个图什么?老玩家画的大饼?就算真的有毅力奔着那大饼去了我忍了刷这完全无意义的辣鸡工作量,你那个b出货率是人能看得懂的啊?宝物嘉年华天天开,就这样我吃嘉年华刷一关还能十几次连个普宝都不掉啊?得亏能到处给回体力材料还能找补一下人想刷的能刷个够,要是等个半天,不开活动刷空体力给俩金宝,开活动多给几个,那不得直接硬磨别人几个月打卡啊?然后玩家问为啥体力回复这么少这么慢你回一句:刷宝,金宝加回复,直接致敬钢龙悖论,可人钢龙是真能爆头打坠机一辈子飞不起来的有操作的不吃风压的打法的,你这没抽到对策卡只能花成千上万体力给你正篇刷满了才能体验完整游戏内容了说是,说了这么多我竟然认为给大量体力恢复手段能让人刷个够和扫荡机制是一种仁慈,看来我也是想玩到游戏全部内容了
小雨点
:
不刷宝是这样的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
唯独遗憾丶
游戏时长 1103 小时后评价
陆陆续续玩了几年了,前中期推图的时候特别上头,慢慢玩到后面,强度上来了之后就有点累,有些关卡还需要对轴才能过,不过不打这些关卡的话,把强度角练起来可以玩的很舒服,不过毕竟是十多年的游戏,画风相对有点不太行,推荐给朋友玩,直接拒绝了😖
小蓝
玩过
--------------- 05/30/2019 更新 -----------------------
官方真的是佛心公司。
IOS内购涨价后,公司的应对策略居然是充值降价。
有每周任务但不用每日清日常。
可肝可佛超级欢乐!
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最近出的NS版【猫咪大战争】长占日本eshop榜首。
让我好奇之下下载了这款游戏。
平时有【超激】5%概率,十一连必中。
每月还有两次【超激】9%概率的祭典。
不同系列的卡池分开,想要对抗天使敌人特性/对抗黑色敌人特性/对抗异星敌人特性的猫咪就抽对应的卡池。
这是什么神仙良心公司!
日服联动活动超多,中文版/英文版入坑以来也经历了和FateStayNight联动和曼波鱼联动。
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两个十一连出了4个【超激】。
看了下官方说明原来十一连必中是无论前面有没有抽中【超激】,最后一个一定【超激】。
这样算来期望值高达1.5。
再次感慨一下这是什么神仙良心公司!
白羽之洛
:
台服怎么充钱
落雨天
玩过
这款游戏十分适合平时没有时间玩的人在下班之余,玩一玩。
游戏也不肝,每天上线随便打几个关卡,坚持下去都有奖励。游戏非常耐玩,超多主线内容,还包含了角色升级,让人可以一直有动力玩的下去。
至于游戏创意嘛,能把各种喵星人做成上阵的小兵、boss,这个创意我就觉得非常好。人物建模也不错。
关键的是剧情,呃。好像确实有,但就开头那么一点点。
🌹游戏还是不错的,值得入手。
祸根魔女凯斯莉
:
不肝是认真的吗
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