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貓咪大戰爭

貓咪大戰爭

台服
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.41035个评价
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带图28 长评8 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩242 画面优秀23 物超所值16 音效动听10 福利丰富7 运行稳定性52 日常肝度27 玩法设计7 资源获取5 氪金付费5 画面视觉3 音效音乐1 游戏福利1 游戏平衡1 广告频率1
玩过 641 小时后评价(总时长 813 小时)
冰菱糖果 : 猫战是一个从前期经验,罐头,银卷,金卷,白金卷(碎片)到后期的薄荷,晶石,本能玉,NP,猫眼石和活动抽奖券都得一直肝的游戏
玩过
榆桐 : 入游之前友情提示:保护好你的肝
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冰菱糖果 : QooApp
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曦冰寒 : 浏览器
玩过 15.3 小时后评价(总时长 90.6 小时)
榆桐 : 不是凭什么,10%的几率我10发一个不中
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 5.8 小时后评价
2018.1.16
关键词:魔性塔防?魔性养成?魔性策略?总之是一款什么时候玩都不晚的单机游戏

一款游戏拥有魔性,并不是难事,而真正可贵的是拥有魔性的同时不断的丰富游戏的内容,不做徒有其表的快餐游戏

魔性领域的五星⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️神作,虽然已经出了好多年了,但是依旧是游戏界内独一无二的一款作品

……………………正文……………………

1.魔性

究竟什么是魔性?我的理解是,将事物本身的属性打乱,加强或减弱某一方面的属性,加入二次元的内容,就是魔性创作的心路历程

但是魔性这个词已经出了好多年了,到现在这个时候,还单独靠画风取胜,就太天真了

用tap上的话来说就是,魔性画风能提升下载量,但是却不能提升评分

2.背景设定

故事大概是猫咪征服世界,走向宇宙的故事。剧情虽然无脑,但是在细节上设定很用心,无论是不同猫咪的介绍和战斗方式,还是不同国家的基地样式,升级与养成,都是合情合理

在一个魔性的世界寻求合情合理的逻辑,做出一个二次元的魔性价值观是游戏最厉害的地方,让你面对一切奇葩都觉得,“嗯,就应该是这样的”,这就是为什么我第一次看到神降临的时刻,虽然震精,却感觉毫无违和感的原因

所以说,魔性不是天马行空,而是客观现实的另类表达而已

3.养成与战斗

养成方面简单暴力,有点放置手游的感觉,通过经验升级来达到纯数值上的提升,我之前帖子说放置游戏的时候提过这一点

放置游戏这种数值提升的快感,配上魔性的体验,再完美不过了

战斗机制有点像塔防,这种一条直线上蠢萌的战斗方式我觉得其实可以多样化一点,否则的话,技巧性太低,未来如果出竞技场,战力上的差距很难通过技巧来弥补,就变成氪金手游了

好多人说的体力不够用的问题,这是真的……

4.未完待续……继续肝去了

……………………END……………………

我是鼻涕,游戏就要玩最牛逼的那一款!
手机用户37229725 : 怎么进呀总是连线问题