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1017
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貓咪大戰爭
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写评价
近期趋势
9.4
1017个评价
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带图
22
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
236
画面优秀
21
物超所值
16
音效动听
10
福利丰富
7
运行稳定性
51
日常肝度
27
玩法设计
7
氪金付费
5
资源获取
5
画面视觉
3
广告频率
1
游戏福利
1
游戏平衡
1
音效音乐
1
狐潇
玩过 114 小时后评价(总时长 273 小时)
猫战这游戏一路磕磕绊绊地也算是陪了我快三年了,从一开始自己单打独斗、自己摸索着玩到后面认识圈里面的很多人、交流战术、传授经验(即使我很菜)
想当初整天沉迷于刷挑战赛,甚至找到了目前挑战赛的最高分解;过了世界三后恰逢周年庆,白金券出了人生中第一个超激——飞隼时那种兴奋;凭借着前人摸索出的叠28战术打死人生中第一只狂乱那种激动;为了拿下狂墙终日苦思冥想的日子,这些都是这一个不起眼的游戏所能带给我的最大的欢乐
在玩猫战后没多久,我便开始以猫战为题材去创作视频,认识了很多优秀的剪辑大佬。从一开始的游戏通关记录的无人问津,到后面的混剪得到越来越多的人开始关注我,心里的那种成就感亦是无可替代的(虽然视频质量还是很差)现如今已经到了高中,学习压力愈来愈紧张,剪辑的时间也愈来愈少了,拖更便也成为了我的账号的常态操作😥现在正在制作beautiful world的混剪,倘若今年有拜年祭的话,一定会全力赶工的)
至此,祝猫战及圈子能变得更好!
小小鱼猫
:
加欧awa
北櫻妖
玩过 641 小时后评价(总时长 790 小时)
传统的横版对战游戏
可玩性是毋庸置疑的,毛毡是一个长期养成的,短时间急不得。
——————————
NS版和手机版都有玩过
论福利NS版是第一,其次才是手机版日服
但NS版还在1.0版本非常落后(是不是被遗忘了)
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一般国人就选择台版或者日版去游玩最佳(真的会有人选择韩服美服吗?)
台服优势在于中文汉化+可以提前至少一个月知道联动消息囤罐头
版本落后一个月其实并无大碍
体验过日服,但满屏幕的片假名鬼看得懂哦
——————————
啊至于老生常谈的新手村
打完宇宙三才算过了新手村......
打完古喷才算过了新手村......
打完古猿才算过了新手村......
打完苏拉格底才算过了新手村......
——————————
但总而言之
我用了四个月就能打完假传
咸鱼一年能打到0传
微氪5张月卡
只要肯看攻略说真的不难
——————————
第一个60等的大猫优先考虑怎么对古猿就行
60等指超本能或者4阶的
我第一只是人鱼姬,对古/红双色单挑无敌
现在有60等小宇宙对漂浮/天使+远程泛用+超贤者
以及吴仲力对不死+超贤者
后续60等考虑小丑(对白无敌)、风隼樱(对钢铁)这些
——————————
现在目标就是冲15000rank大关
以及真传的二三星
平时都是咸鱼长草期了
活动就是期待着EVA联动
藍月なくる
玩过 207 小时后评价(总时长 362 小时)
福利好,游戏性高,战斗爽,但你会遇到boss不足3%血量剩余等红温情况,但总体还是个不错的游戏
。
玩过 56.2 小时后评价
非常好的游戏,不说别的,就这人物就很好看了(超激稀有),还有开始的基础猫咪,长得也很不像猫😅,不过怪可爱的,歌也很好听,我就是听战斗时的歌解压的,虽说如此,这也改变不了猫战玩法单一的缺点,所以不是很耐玩(除非你好这口),运营服务感觉可以给满分,毕竟猫战真在听玩家建议,属于是全心全意为玩家服务了(dog),好肝的真心推荐(除非你对这种游戏画面过敏),玩过了就是一辈子也忘不了的游戏了
纆龑
玩过 3.9 小时后评价(总时长 33.5 小时)
游戏也是个好游戏,整体上没太大问题,可完性上关卡也不少,但是是真的肝
element丶
玩过
10w血星星小狗,你是这个😹
带寿司连组38一下没打死给我整笑了,异星默认+600%额外倍率,宇宙篇新敌人默认+1500%额外倍率,不会给buff建议不要给,救人也没见过开局给病人打15管鸡血然后一点一点抽干的,实在不行没活了给个加体力回复我都算你有点心意,开局给敌人纳米激素逼玩家优先打满你那个b自适应难度削弱宝物连组分三张图上下共六次一管一管收缴激素真挺恶心人的吧,你不想刷也想快速解锁内容大不了不打外星?我未来第一章倒二给你安排一个至少+500%西瓜头山猪,抽不到对属控制卡伤害卡坦克卡给你阵线拱烂,给你进度卡这儿了有的本还不敢开放,怕几倍数值削弱你没刷吓死你,靠对属卡强控制控了半天,kb没打出几次,出个举牌子的小人要你提升。怎么提升呢?觉醒,刷猫薄荷,解锁本能花np加词条加数值,np抽卡来的就不说了,那你有的角色觉醒总要蓝薄荷吧,你大块的蓝薄荷要包掉你总得刷最高级的吧,好的又有山猪,想不刷宝你只能永控硬吃血牛倍率开个电脑打半天还不给你扫荡,不然你就看那第二关爆率等吧,闭环了直接,把削弱敌人强度的刷宝纳入底层逻辑。制作组是不是觉得自己能给玩家额外找事情做来留人很自豪啊,觉得自己上班不够还要推广给全玩家是吧,完了还特意给道场里面也塞一句:“都玩到这里了,收集宝物应该不难”癔症上了驯化玩家了是吧,我寻思着我看别人视频都是传送护盾啥机制都有,快活控场骗攻击间隔卡位爆发伤害都能上,怎么到我这就成了刷子数值对对碰呢?就哪怕有人是确实喜欢刷子游戏,这里提一个不是很应题材的刷子游戏:神之天平,我也玩过啊,哪怕是很古早的刷经验点技能树的玩法设计也是以能够给玩家提升感来提供正反馈的啊?mad第一次见靠削弱敌人让玩家能刷的更好提供正反馈的,是不是上班上魔怔了?那玩家玩你这个图什么?老玩家画的大饼?就算真的有毅力奔着那大饼去了我忍了刷这完全无意义的辣鸡工作量,你那个b出货率是人能看得懂的啊?宝物嘉年华天天开,就这样我吃嘉年华刷一关还能十几次连个普宝都不掉啊?得亏能到处给回体力材料还能找补一下人想刷的能刷个够,要是等个半天,不开活动刷空体力给俩金宝,开活动多给几个,那不得直接硬磨别人几个月打卡啊?然后玩家问为啥体力回复这么少这么慢你回一句:刷宝,金宝加回复,直接致敬钢龙悖论,可人钢龙是真能爆头打坠机一辈子飞不起来的有操作的不吃风压的打法的,你这没抽到对策卡只能花成千上万体力给你正篇刷满了才能体验完整游戏内容了说是,说了这么多我竟然认为给大量体力恢复手段能让人刷个够和扫荡机制是一种仁慈,看来我也是想玩到游戏全部内容了
小雨点
:
不刷宝是这样的
唯独遗憾丶
玩过 1103 小时后评价(总时长 1367 小时)
陆陆续续玩了几年了,前中期推图的时候特别上头,慢慢玩到后面,强度上来了之后就有点累,有些关卡还需要对轴才能过,不过不打这些关卡的话,把强度角练起来可以玩的很舒服,不过毕竟是十多年的游戏,画风相对有点不太行,推荐给朋友玩,直接拒绝了😖
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
游客人
玩过 16.4 小时后评价(总时长 229 小时)
谁有台服的11.xx版本
阿福
玩过 3.3 小时后评价
地球突然有天莫名崩坏(雾),人类所有军事武器不能使用,世态炎凉之际,一群猫咪从天而降,似乎它们来自遥远的喵星?它们选择占领这片铲屎官密集的星球。(233)看似萌萌哒却急剧杀伤力的猫咪不同地球上本土的猫咪,它们以各种各样的形态出现在地球生灵面前,人类毫无办法,只好用了科技眼球基因工程,利用动物来对抗动物!(老爹:要用魔法来打败魔法。)
这群该死的猫咪们已经攻占整个亚洲,那里成了它们的猫岛!赶紧加强守备,趁它们进攻土耳其之前!(某国首相在会议上铿锵的演讲。)
猫咪们的视角:
先祖曾统治过银河系,它们将无上至宝落尽了星系各个角落,恩~猫咪们的时代就要来临!下一个占领星球嘛.....就那个蓝蓝的球好了!(喝着猫屎咖啡的猫咪大总攻先森悠闲喵叫)
这游戏音乐太魔性😆游戏人物萌我一脸😄唯一的缺点就是游戏体力太少了根本!!根本不够我日常挥霍!!
JOE
:
666666
小葱史莱姆
玩过 2613 小时后评价(总时长 2721 小时)
从2015年玩到现在,它是我目前最喜欢的手机游戏了。
抽卡塔防,画风清奇。0氪畅玩,福利多多。可以爆肝,可以养老。抽卡良心,角色美腻。欧皇吃矛,非酋摸摸。玩法休闲,又有深度。退可虐菜,进可炫技。老人友好和善,新人放心入坑。
唯一麻烦的是氪金不太方便,有需求可进q群找大佬代氪。当然0氪党随便玩,氪金内容都可以通过游玩获得而且很容易获得。本人玩了这么多年,只氪了几个礼包,也只是为了支持一下游戏公司,并不在意获得的内容。
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两千小时,好厉害
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