UI交互差,游戏玩法抠门,以原神为圆心,1999为半径是吧,UI慢的要死,战斗毫无新意,通关难度大,抽卡概率虽然本人很欧,但是别人的概率看的心惊胆战,测试都那么扣,很难想象你方游戏会不会比1999还逆天的操作,浪费美术。加快UI点击回弹速度,你一个反馈磨磨唧唧做什么,特别那个修叶子,更是磨磨唧唧战斗手感优化,抽卡概率不要暗自弄低了,送多点不会亏很多的,特别现在测试,你都不敢多送点,人家测试,恨不
੭ ᐕ)੭*⁾⁾以下均为个人感观——美术画面无可挑剔(◦˙▽˙◦)主页角色互动建议多加一些表情变化,一些四星角色加上互动语音(尤其是艾德)ヾ(´∀`。ヾ)战斗画面建议调回回合制,现在的战斗有点怪怪的,感觉很突兀,和整体画风并不是很搭(其他方面我再摸索摸索
累了发资源能不能别那么抠搜
1,游戏题材是星座和时空相关,但感觉游戏里缺少星座相关的内容。除了人物角色前缀,加上一个某某星座,感觉没有特别与星座相关。这个在主线里特别特别明显,按照第一章的设定,收集时之芯,点亮每个星座的星图。应该来说每个世界或者每个故事,都是某个星座衍生的相关剧情,或者体现这个故事里人物角色(星使)与这个星座关联性的一些剧情内容。(可能个人心理预期的星座相关剧情与游戏有差)但主线讲的感觉就是穿越“故事”时
金平均60抽左右一个
家人们想问一下这游戏什么时候可以改名字,还是这游戏没有名称?或者说是改名字的时候我卡了导致没有写上名字?我现在找不到名字在哪里
之前出bug奖励空包,现在发的兑换码限量五十份,你还记得你多少人内测吗?@全体成员 叮咚!今日萤火测试群惊喜礼包已掉落~兑换码:FCVYYXXZ1DQI1NRYAWNK使用后可获得荧光*2,每兑换码可兑换50次(每账号仅限一次),各位王女殿下先到先得哦~——这是内测服的艾特我是???第一次看到兑换码限量还这么少的份额你到底想不想发福利?
1战斗方面,小人很精致,但场景,战斗方式太敷衍了。赶紧出跳过!2家园方面,隔几分钟就要去点很烦啊,等暑假过后,谁有时间这么点啊,不能出个自动添加,收获嘛。还有家园里面的送礼,不能一键嘛。3剧情方面,剧情也很无聊啊,没有一点儿精巧的设计,但是bug真的多如牛毛,不能像其它游戏一样多花点儿请个好点儿的编剧吗?不要浪费还不错的美工。
下载了,发现自己没激活码,白激动
就抽了邮箱里面送的那些,副本动都没动或者可能内测,所以概率高?