钟之境游戏截图
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钟之境

钟之境

测试服
测试服
官方入驻
7.1

游戏介绍

上次更新于2023/07/18
开发者的话【萤火测试】 “时钟鸣响之前,终局待定……” 星座题材多时空冒险手游《钟之境》将于8月3日开启【萤火测试】 >>> 萤火测试说明 <<< 测试类型:限量不计费删档测试 测试平台:安卓 测试时间:2023年8月3日11:00 - 2023年8月9日23:59 「命运不是静止的“故事”,而是流动的“时间”。」 你还记得小时候读到过的第一个“bad ending”吗? 它不是能让人带着美好幻想睡去的童话, 它不是垒坏了就可以重搭的积木, 它不是不想听温柔的母亲就可略去不讲的睡前故事。 它由遗憾、无助、迷惘、和童年习得的第一声叹息组成。 它白纸黑字地印在书页上,在标注“全文完”的结尾处,直接宣告了所有角色无法转圜的终局。 它是你隔着岸,目睹命运第一次纵火。 美好的东西被烧毁了, 你无法对这一切无动于衷。
翻备忘录的时候发现了这篇游戏测评,写到一半的时候这游戏就寄了,所以一直没发
现在想想不发出来还挺可惜的,毕竟浪费了两周时间打这破游戏,还写了1000+的测评
声明:攻击性很强,对一具尸体这么没礼貌确实不合适,但写的时候也没料到寄这么快
以下均为去年8月写的
先简评一下,女性向游戏中的解神者
然后逐条说,先礼后兵(即先说优点再说缺点)
优点
1画风(也是唯一的优点)
🎨画风,其实2d画得是相当不错的,但现在玩家早就被大厂游戏惯坏了,这种缺乏质感的画面真的显得有些劣质,建议加强渲染
🌟不过画面这块,大厂卷生卷死,所以我觉得小厂做到“好看”就够了,不用再往上卷,高投入低回报,该卷的板块另有其块
🐶第三章心理医生最后一张cg,带着项圈和狗链很戳我XP
缺点
1配音
🎤非常出戏,选角基本没有贴的,只有艾德稍微好点,特别不贴的有黑衣使徒还有那个患了失语症的小孩
2剧情
👻太糟糕了,你女性向游戏不开后宫很正常(我觉得确实没必要所有角色都喜欢玩家),但你好歹不要让里面的角色有浓厚到想要伤害玩家的感情吧(把玩家献祭去复活另一个女人),第二章红发吸血鬼(代称)让我想吐,正常情况下我看到了这种剧情我就会退游,但我毕竟是拿到了测试资格,所以我还耐着性子玩了下去,后面果然没有让我“失望”,玩家圣母地想去帮助吸血鬼,帮助完了以后,吸血鬼还沉浸在他的感情中无法自拔,根本不知道感激玩家
🤦‍♀️第三章剧情那个粉发女人波瑟芬,傲娇形象塑造得太差了,真正的傲娇是表面高傲,但暗戳戳有一些对你的小心意小特殊,而这个角色只有高傲,当然你也可以说她不是被设计成傲娇的,那就更无语了,表里如一的高傲不懂得尊重人到底有什么好的?最后结尾处非得让玩家和同伴对话,说她“果然是个很有魅力的人”
👑最后回归主线剧情来吐槽,一开头就是一堆人反叛,一个男的命令女主做事,妈妈(女王)又说因为玩家小时候搞乱了这个世界,所以现在要复原,我当时玩的时候觉得这主线剧情肯定会反转的,毕竟哪个游戏会让玩家体验这么差啊,但看完第二第三章以后感觉真有可能没有反转……我真的服了,制作组怎么敢的啊?
3演出
🧠很糟糕,很多语句根本接不上,不知道是演出bug还是真的文案左脑缺失
👀有长时间黑屏看不到剧情的bug,只能点左上角回顾去看剧情
🖕有自动手动切换bug,开了自动却动也动不了,或者明明没开自动却自己在动
4战斗系统
🃏丑到我了,本来就是毫无策略性的数值战斗,还一定要做个2.5d战斗(我也不知道这算不算2.5d),就不能老老实实做卡牌吗?
❗️另外主线剧情里还没碰到粉发女人,关卡里就有粉发女人的BOSS了
🔄每一局都要重复开自动和加速
5抽卡
🗡又是人物和武器(绮绘)混池那套,抽到人物的概率极低极低
🔣概率的话,蛮低的,我自己是抽了280抽左右(上下10抽以内)(那么多抽主要是内测福利),五个五星,其中四个人物一个武器
6家园系统
🏘繁琐且没有美感(2d真的画得不错,但渲染太烂了……给人的感觉就是很廉价很难看)
1⃣领的时候可以一键领不错,但生产还是得一个个点
2024/2/6
游戏时长 3.0 小时
看我时长也知道,我没好好玩,因为我短暂的玩了一下你游我就知道这不是我感兴趣的类型,我很看重一个游戏的沉浸感,很抱歉我没有体验到😌不过能理解,毕竟不是公测。
😉先说一下卡池吧,绮绘(武器的概念吧)和角色是混在一个池子里的,也就是说当你看见出金啦,这时候抽到的不一定是角色,也有可能是武器╮( •́ω•̀ )╭
一抽是一百八十,卡池规则是七十抽保底,有百分之五十的概率不歪,如果歪了,则下个五星一定是,也就是说七十抽小保底,一百四十抽大保底,大保底必得。抽卡次数会保留一直保留在这个卡池里,不同卡池之间应该不互通。
说一下我的抽卡,大家自己看看欧非:我在抽限定角色池(处女座波瑟芬)第三十抽一紫武器一金,金是阿尔杰狄,是个奶,哈哈哈我所有游戏第一个金必是奶,第五十抽三紫一金(全是角色,金就是当期up角色啦)第七十抽一金五紫,金还是那个波瑟芬,这次没歪,紫是四个星使一个武器。
常驻池我比较非,十抽就一紫武器,第二三四十抽分别都是一紫星使一紫武器,第五十抽出了一个金武器(看见金:😍出的武器😎🕶️👌🏻😭)第六十抽一个紫星使,第七十抽一个紫武器,第八十抽一个紫星使,第九十抽一个紫武器,一百抽一个紫武器一个金武器(😎)
哦还有一点,我有点不舒服,就是我点进抽卡界面,然后点左下角兑换商店,在点击左上角退出去时,直接给我推到主界面了,我还得再点进抽卡界面,怪麻烦的,希望能改改
😉UI方面,繁杂中带着简洁,风格感觉不统一,我不是懂行的,我给你们提个小小的意见,就是主界面那里,左边太简单,右边太繁杂,建议把右边的挪左边一些,稍微平衡一下,我个人感觉会好很多(♡ ὅ ◡ ὅ )ʃ♡(另外那些图标设计的真好看)而且主界面右边怎么是黑的,瞬间感觉好小啊,感觉我的看板被挤了,希望可以设置成透过背景板的,宽敞些。
😉主线福利有点少啊,你一抽一百八十呀,主线没战斗的一关给十个,有战斗的给二十,虽然关卡多,十几个二十几个,但是你不如把关卡改少点,每关福利多点,就那么一点点故事就一关,你要知道这也会影响故事沉浸感的(本来就写的不是很好)
😉配音!啊!配音!我抽出图片第一张那个黄毛时,我真的喜欢他的衣服和配色,给我正义的光明的感觉,但是配音一出来,我的天呐哪里来的毛头小子,这配音都不能叫憨憨,就是那种压着的嗓音再加上装可爱的端着的夹子音,最后加在一起呈现出了让我耳朵流产的效果,和我想象的完全不符,当时听见这心都碎了。后来又用图二的那个白发女做看板,她的声音给我一种嘴巴漏风的感觉,那个“情”“稀释”“时间”等字的发音你认真的吗,我直接一口水喷出来。求你们再好好弄弄这配音,这可是看板啊,每天上线对你游的第一印象全在看板上了呀。主线部分配音感觉端着,能听出声音是好听的,但那话完全就是一句一句的说,每一句话前后都衔接的不是很好,就像是每处停顿都是句号一样(ŎдŎ;)有些配音不错,总之再调整一下呗?
😉角色人设,没看。我个人都不感兴趣,你们看看别人说的吧。
😉剧情,除了设定我很感兴趣,其他的都没给我很强的好奇心,不做评价。非要评价,中规中矩。我原本不想说,但是我还是决定说,剧情没有无期,时绘强,特别是无期,我是不爱看剧情的那类,但我在看无期剧情的时候入迷了,沉浸在故事里,直到卡关才出来。你游没有这质量。
😉画面音乐,不是懂行的,但是我感觉可以,很不错。(虽然画风其实也不吸引我)大招动画很好看,很有nb的风范(另外和国漫一样,有点小卡,感觉帧数不够)
😉战斗,放图片了,大家可以看看,我还是不感兴趣,感觉战斗场面太空旷了,把人物放上去后他自己跑到怪物面前开打,但因为没有明显的路线,我老是担心万一在角色后面降下怪来他们怎么办,我自己打不过,真就“偷家”了呗
😉角色养成,有五个养成(具体名称我也不知道怎么说)分为等级,绮绘(武器)星芒(圣遗物,或者意识,或者御魂)星灵(命座,反正是抽出重复角色用的)技能,需要升级的有三个,你们自己考虑肝度吧。
😘总结,如果就这样上线公测的话,我多半不会玩,因为我不是很感兴趣
我连打开这游戏的欲望都没有...已经好几天没上线了😴不用管我这五星好评,我没好好测所以也不好意思扣分,大家看我的评论自己看看能不能接受,感觉怎么样
游戏时长 12.4 小时
很抱歉过了好几天才看到通知有测试资格的消息QAQ,不过玩了几天总算是把主线通了,现在终于可以聊一下体验了。
美工方面:
本来刚开始关注这款游戏就是因为它的人物立绘,真的得夸,玩游戏前倒是没想到角色立绘是动态的,玩后更喜欢了。此外游戏的绮绘也很好看,甚至也是动态的。还有刚开剧情前面那段剧情演出也非常不错,很能吸引人,每章一两个动态cg真的挺美的,所以希望能整个鉴赏的画廊啥的。
战斗方面:
我还是第一次接触这种类型的,不是很懂怎么评价(?),刚开始玩确实还行,但是要我一直丢小人看着小人互殴倒是有点坐牢了,没感受到太多策略性。可以开倍速确实还行但是我没觉得快多少,所以可以扫荡真的挺不错的(帮助我脱离苦海hh)。有个比较细节的点就是王女血量低于一半时头像会裂开(别问问就是失败过)。测试了一下如果失败的话还是有体力全返还的还算不错。
养成方面:
这个方面是我最劝退的一个点,不仅要养角色等级,角色技能,还要养武器装备什么的,而且都需要突破,太吃资源了,体力也就那么多摆在那,回复也比较慢,一天几个关卡来回跑,包括越到后面资源需求量越大,甚至会卡角色等级,真的感觉雪上加霜。
剧情方面:
挺难评的,对比了一下之前的剧情改动确实挺大,但是还是给我一种很奇怪的感觉,有些地方处理的确实有些生硬,而且有点模式化了。感觉每章最后都是因为女主不满意直接上去改,逻辑有点混乱,主线剧情生硬导致人物的刻画上都有点问题,有几章的剧情我甚至都无感,这个地方还有待打磨。不过疗愈的设置算是拉回一点好感。至于骑士档案的话给我一种无配音动态漫的感觉,感觉还行。但是玩到现在为止感觉骑士与现在的王女之间都没什么羁绊和互动,有点可惜。
抽卡方面:
角色武器混池,问就是拒绝评价,我最恶心的抽卡机制。掉率也就那样吧,角色up池110抽俩波瑟芬一莱娅,武器up池60抽出的up绮绘,至于常驻池,270抽三个绮绘一个珀芮斯一个列奥娜……已经砸了很多抽了还是没有丘比特(我甚至有点怀疑池子里到底有没有他)。
其实刚开始玩还是很期待的,但是越到后面我玩的越疲累,我的热情都快消磨殆尽了。要说这游戏有优点它确实有,但是我所能体验到的缺点多过了优点,希望后续能改得更好一点吧。
2023/8/8
来自 Vivo V2130A
玩过
可玩性不错
写在前面:这是我第一次参加游戏测试试玩。这个游戏的美术设计可圈可点,剧情也很跌宕起伏。但是剧情中的小瑕疵略多,很多描写的文笔略幼稚。
🧝🏻‍♀️角色人设:
主控的你会穿越进自己小时候读过的书《钟之境》去冒险。因为你小时候不满故事中所有角色的悲剧而涂改书本结局导致《钟之境》里每个子世界大乱,所以你必须通过努力修复原结局,尽可能的在不破坏子世界的平衡去给角色们好的结局。这个设定很新鲜,往往都是在小说里面看到的。我在游戏里最喜欢的骑士是艾德,他的童年很有故事。在此就不剧透啦~立绘也好看。人设很丰满。
💎资源获取:在培养骑士这块,是真的很肝!有许多的材料本。都在女王政务里面。骑士需要升级、突破等级。骑士的武器在游戏里面称为“绮绘”。绮绘也需要突破升级。骑士还需要“星芒”增加伤害。同理,星芒也需要升级。(星芒就有点像原神里的圣遗物一样)。然后骑士的星灵就是抽重复之后突破的命座。星灵点亮之后还可以升级骑士的技能。还有一个疗愈系统,简单来说是刷好感动。但是,疗愈升级之后不是解锁语音之类的而是增加骑士的面板属性。刷骑士礼物得去至愿之境那个箱庭系统刷。还不一定能刷到骑士喜欢的颜色和气味。要不是测试送了很多,真的不够用。
综上所述,培养一个骑士真的是一个很大很大的工程。虽然材料本可以直接扫荡,但是需要的材料太多了御灵力(体力)根本不够用。所以,策划能不能在之后适当减少一些肝度。
☄️成长体验:
我很喜欢里面至愿之境的玩法。有点箱庭经营的那种感觉。但是美术特别的细节。里面的小房子是折纸的小房子。生产出来的东西也特别的精致。而且在生产的时候,会有制作的动态,不是一直静止不动的。很可爱!但是策划你既然可以一键收取产出物品,为啥不能一键生产物品? 如果到时候缺生产材料可以弹出是否选择用红宝石购买原材料生产啊。如果放弃用红宝石生产就一键生产可生产的。剩下的再让玩家手动。
在副本和剧情战斗中,不能开一个自动和倍速吗?每次进入一个新副本都要手动点一下自动。加速和不加速感觉不出来。。。五星骑士的大招动画是否可以一天仅播放一次? 而且,游戏中除了大招的美术动画以外,其他技能的动画及特效有点儿简陋了。。。
🌃画面音乐:画风和剧情音乐都很好。我很喜欢那个图鉴设定和成就设定。
骑士图鉴是星云。每个骑士界面都有签名以及他们的星座。绮绘图鉴是画廊设定,很好看。
成就设定就有点儿像手账本的感觉。
剧情设定就是故事书还带翻页的。
抽卡的界面是十二星座的星盘。很精致。但是概率!太低啦!而且保底机制真的不太好。
以上,是我对游戏的看法和建议。我很期待这个游戏的公测上线。加油冲吧,《钟之境》!等你上线,必冲!
2023/8/10
来自 华为nova7pro 5G