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锦鲤穿山甲:
核心:野猪当队长 矿工打控制
运营思路:野猪当队长起手,前期加快发育速度,后期打架追人必备,前期第一个箱子首选格雷格砍树加快发育速度(出野蛮人之王必拿,增加队伍整体攻速),刷到母鸡也拿确保加速够用没出的话拿一拿雪莉增加控制或者野蛮人凑一下羁绊。中期出金箱子无脑首选拿矿工其次麦克,矿工增加队伍控制效果和保命能力,麦克增加队伍输出能力,有了矿工就能配合队友去围剿敌方。后期没野蛮人之王刷野蛮人之王,其次麦克斯(大幅增加队伍机动性,围剿敌人能力)。实在没打过在鞋子充足的情况下也能依靠矿工的被动控制敌方保命,多移动摇杆注意位占位,避免被敌方aoe伤害直接炸残。
tips:不要特别在意羁绊效果
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一剑飘雪:
我认为应该重做部落勇士羁绊,目前部落勇士羁绊触发条件苛刻。要6个角色,才能最大收益。效果就是普攻5分之一概率3连击,太看运气。说实在的,不如无畏小队直接加攻击力实在。当前版本,我看到的是7个部落勇士角色,其中输出角色不到一半,这样不好打伤害啊。暴富小队的羁绊不错,但是大部分都是普通稀有度角色,抗伤不行。建议后续出几个稀有、史诗,多阵营定位防御的爆富角色,这样才好玩。暴富小队羁绊可以在加个5,每天获得10金币,额外掉落金币 。或者在5的时候,在增加一个效果,每获得10金币,下次战斗3秒内受到的伤害降低20%这样,不能叠加。增加脆皮角色队伍的抗伤,续航能力。
黄金周开黑神器!《爆裂小队》4分钟一局

#宝藏游戏安利派对

小鲨(shark):
游戏都要下架了
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呵呵哒:
提出以下几点建议吧[表情_送花]
1:普通宝箱每隔1分钟自动升级(白银→黄金),刷新的时间从一开始的很慢到后面的很快,或者快→慢→快的整局节奏。
2:增加一些趣味玩法,比如10%概率开出“陷阱宝箱”,打开瞬间炸飞周围所有人,节目效果爆炸,越玩越刺激。
3:没有小地图,一般这种地图类游戏我建议加入小地图,方便查看自己的位置更好规划发育路线。
4:无脑选肉英雄强度太高,希望平衡个个位置的英雄,以及自动站位,近战类自动站前排,脆弱的远程站后排。
3.操作键位单调,建议出个队长攻击键,可切换队长视角战斗。
5.新手教程太少,建议出点字幕提示,而不是直接一笔过,或设置一个队伍机制,让玩家开局前搭配自己的队伍,在局内宝箱只出现自己队伍的角色。
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那沙耶:
加「新手护航机制」更友好
刚入坑时打赏金赛,总被大佬追着锤到怀疑人生!建议加「萌新护航期」:前10场对局自动匹配同段位新手,地图里刷「保护型道具」——比如捡到赏金后随机掉落「隐身泡泡」,持续5秒躲避追杀;或者刷新「加速跳板」,被追时能快速穿墙跑路。
另外赏金结算可以更清晰!萌新看不懂复杂积分规则,不如在界面加动态提示:“当前赏金可兑换XX皮肤碎片”,旁边配进度条。再搞个「新手教学关卡」,用动画演示怎么抢赏金、躲陷阱,比如点击屏幕就能扔出「诱饵金币」引开对手,这样刚入坑也能玩明白~