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431
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滑板英雄(Hoverboard Heroes)
8.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.6
431个评价
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空气
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我记得很久以前,这个刚出来的时候,一堆人吹这个然后呢,很多游戏下载的一些都没有上架,都是提前预约要不是今天翻一翻有什么可以联机的游戏我都快忘了
大犇
:
我当初拿我爸手机玩这个游戏的时候他是不需要预约的呀我记得。
小豆
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嗯,就是看到好多别人玩的的话是我不知道怎么下,我也想玩,所以我才找到这里玩的
沉默的Master
:
你这个游戏我感觉不好,因为的预约才可以玩,我现在没打完
123
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660六这不就是地铁跑酷吗?你自己去刷个抖音,然后那你自己去看看快手小游戏,你自己搜下地铁跑酷和这个一模一样,就是地铁跑酷吗抄都抄到这里来了,还用预约,因为你自己去玩个地铁跑酷不香吗?
永恒
:
有没有可能是国际服
User594350605
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15万人预约,我要等到什么时候啊?
有气质的族长
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为什么要预约?!
无敌马里奥
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啊,地铁跑酷二,希望二代不要出那么多充钱的
奺安
:
我是玩过的,目前没有充值系统
Spring talent
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杰克跑酷最好玩了
DJ健鸽
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相比于一代,滑板英雄在操作上有很多的创新,可以利用下滑砸地板,将超级跑鞋改成泡泡糖(上滑跳跃正常,砸地可以反弹得更高),引入新地形:港口(目前就这一个吧),不再是换皮,而是可以水上冲浪的那种(提示:不带滑板是会落水的哦),用更高的操作捡超级星星;滑板、角色有各自独特的技能,通过不同角色冲分解锁好多奖励,也很有正反馈。
坐等国区!
气度不凡的仙灵
:
这游戏怎么下载
Mr丶G
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游戏整体思路上有一个比较大的变化,
从传统跑酷游戏包括上代地铁跑酷的技能升级,人物当皮肤+倍数的方式,
改变为
人物绑定技能,升人物升技能的方式,
会对整个游戏的可玩性和可玩时长有提升,也会对新人物新技能有期待,但是同时,会存在的比较大的问题就是技能平衡性(以免出现所有人都只玩一个,因为强的,这种情况)目前人物技能点概念,就是不玩其他的,光玩一个人物技能点可能不够的一点制约这个情况的雏形。
整体目前体验下来,游戏操作难度上对手速和反应力的要求应该会比一代高,但是不排除后面习惯以后可以像一代一样背板般的肌肉记忆。
同时也增加了砸地板(振动做的真的很烂),半层火车,超级跑鞋优化为弹力火车,喷射器技能优化为吹风地面,集装箱,2层全挡板,分数加倍也优化为加倍星等等新元素,保留了磁铁和金币加倍变为常驻。可玩性和操作性是有提高的。
人物部分个人目前感觉还是youtani的技能时长加倍和滑板加倍功能使用起来比较顺手,小黑的滑板+三倍,和加倍星多加1倍的技能倍数增长确实很恐怖,但是使用下来操作手感真的还不太行,一代的倍数就是一切的感觉,小黑应该更强,但是却是我最后一个到10万上的人物(当然手残是原罪),体感感觉小黑的倍数增加分数变化不明显,感觉加倍存在问题(只是感觉没有实际测试,有测试确实倍数没问题的大佬可以说一下,不对的话我改掉),至于杰克,就不讲了,感觉中规中矩,金币累计滑板能量充能,出生自带滑板和开滑板给磁铁,收集金币上感觉会比较强。
目前游戏体验画质明显好很多,优化有一说一确实有点烂,5星期待一波测试或者上线,持续观望一下,优化问题估计不难解决。
User535819809
:
已经可以玩了吗
てぼづが
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光影画质提升,人物细节提升,玩法上让每个角色拥有了专属技能,每个角色单独培养,可玩性更高。游戏内很多道具被删减了,游戏内保留了双倍金币、磁铁和加分的星星,前作为双倍得分持续一段时间,这作变成了+2得分保留整局,目前来看应该是没有上限可以一直捡一直加。个人感觉这代动作看着更有力量、更重,不像一代那么漂移,玩起来手感也还是不错的。
夜沫
:
浏览器上可以搜到,可以先试玩一下,到时候可以主要玩TaP的
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