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依旧神一般的剪辑
在这里跟大家说一声对不起,视频质量对比之前确实下降了非常非常多,其实我本人目前也没有什么办法,现在我已经有点累了。没有素材可以剪,灵感也差不多没了,投到那么多平台,却播放量、点赞量以及关注度一直平平的,我知道玩的游戏并不大众,能有点赞什么的都是奇迹了。但是我真认为这样子的日子没有头,没有希望。我说实话,我也并不是很想只在一个小圈子里呆着,但是在这里呆着,我总会很安心。而且总会感觉到被关注了被重视了
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我尽量在明天比赛前把√嗯的残局4杀的那个剪出来
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但其实我也有让投掷物更有用一点的想法![[表情_点赞]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ad046261c0249e70312f834776938fe0.png)
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目前投掷物只靠弹墙以及高抛能穿箱子。我寻思着能不能把地图中的墙也设定为一定高度,给抛物线也增加一条高度的函数还是什么的?最终达到穿墙一样的效果。最后虽不能真像CS2里边那样,跳投找角度什么的,但大伙进攻和回防的时候,体验可能会更精彩一些![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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目前投掷物只靠弹墙以及高抛能穿箱子。我寻思着能不能把地图中的墙也设定为一定高度,给抛物线也增加一条高度的函数还是什么的?最终达到穿墙一样的效果。最后虽不能真像CS2里边那样,跳投找角度什么的,但大伙进攻和回防的时候,体验可能会更精彩一些![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
说个事
死斗模式在敌人看见你的时候挥刀概率进入半和平模式 所以当你看见死斗模式一堆人在一个角落挥刀时还是别打了 打了概率变成全民公敌 但遇到杀心重的被打成负战绩别来找我
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攻击后,激活一堆老登![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)











![[表情_汗]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)


![[表情_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/9598a6cd4e4eba8470eb1520ed6a885d.png)



