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降维打击(TapTap测试版)

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夏季拔劍

#今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常

每日一卡

我看延迟和FPS挺正常的呀〔觉得太长可快进〕

大狙才干脆

抢线合并需要时间,有时候一枪打不死,多一个瞄准步骤,瞄准了也要等合并线。瞬狙本身有运气成分,大家都知道,对方左右乱动时很难完全跟随,瞄准后还也需要再次确认是否开枪,这是靠注意力的,打多了就需要缓缓,因为子弹到达,和按下开枪需要时间,主要是靠对方开枪时停止移动,架提前枪,产生对峙时,还需要根据经验预判对方动作,陀螺仪灵敏度高低也是有好有坏,手指灵敏度也同样,除了战斗经验,和延迟,和按键效率,我估计大

我没开gua

#降维打击TapTap测试版 #发现好游戏 #游戏日常 #高燃操作

依旧跟躺,仙之人兮列如麻(6)

躺着最舒服也是最扬眉吐气的一回

谁的贡献最大? (单选)
汐渐
28.6%
休比
17.9%
可不
14.3%
颜文字
10.7%
半价(中间的人)
0%
柠夏初开
0%
poiuye(猫)
0%
勇敢的豌豆射手(西娅殿下)
0%
阿莱(光当指挥了结果指挥光报点了)
25%
枫与叶_poi
3.6%