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降维打击(TapTap测试版)

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新人求带

虽败也不荣

各位手子认识我吗 (单选)
不认识
认识
CODM北京***(方舟)欢迎你.
↑这是广告
爆头率看着还行啊(*^ω^*)

感觉得练练意识了,哈哈[表情_吐舌头]

依旧跟躺,仙之人兮列如麻(6)

躺着最舒服也是最扬眉吐气的一回

谁的贡献最大? (单选)
汐渐
休比
可不
颜文字
半价(中间的人)
柠夏初开
poiuye(猫)
勇敢的豌豆射手(西娅殿下)
阿莱(光当指挥了结果指挥光报点了)
枫与叶_poi
大狙才干脆

抢线合并需要时间,有时候一枪打不死,多一个瞄准步骤,瞄准了也要等合并线。瞬狙本身有运气成分,大家都知道,对方左右乱动时很难完全跟随,瞄准后还也需要再次确认是否开枪,这是靠注意力的,打多了就需要缓缓,因为子弹到达,和按下开枪需要时间,主要是靠对方开枪时停止移动,架提前枪,产生对峙时,还需要根据经验预判对方动作,陀螺仪灵敏度高低也是有好有坏,手指灵敏度也同样,除了战斗经验,和延迟,和按键效率,我估计大

我没开gua

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