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成功是侥幸,失败是应该
不太看好这个游戏,8.21就要公测了,但二测给人的感觉就是现有市场mmo的换皮,甚至都没有用心。按理说快手是非常认真对待这个游戏的,上亿的项目成本,六百多人的团队,但二测看下来感觉非常一般,甚至有种是不是和王世杰一样有人贪了的感觉。美术就非常一般,衣服就不说了,不管男装女装,没有一件让人惊艳的,大部分是石,小部分能绷住。再说场景,问题非常大。为了掩盖产能不足的大面积花海和同质场景建模,玩家看
塞维亚菊,代表着快乐
公会招新,一起备战魔女服
求助 公会排行榜
哪个大佬有一册二册公会排行榜的名单?让小弟见识一下。
诡秘之主六大途径入门指南
有竞争了
两款一样的游戏嘛?再不公测,要被捷足先登了?
求助 ?
请问各位大佬端手能联动吗?(勿喷)
????这个怎么提前一天
这个百万级的项目,诡秘想投给你
8月19日早上8:00,全平台预下载准时开启;中午12:00,游戏内预创角捏脸活动准时开启!《诡秘之主》的世界观深度与话题广度在国产游戏IP中几乎找不到第二个,这对创作者意味着什么?是素材多到不愁选题,是内容天然容易成爆款——《诡秘之主》游戏TapTap预约破210万,成为TapTap历史上预约量最高的MMORPG新游,就是最好的证明。 过去一年,已有数千位创作者加入了《诡秘之主》的内容创
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处