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成功是侥幸,失败是应该
不太看好这个游戏,8.21就要公测了,但二测给人的感觉就是现有市场mmo的换皮,甚至都没有用心。按理说快手是非常认真对待这个游戏的,上亿的项目成本,六百多人的团队,但二测看下来感觉非常一般,甚至有种是不是和王世杰一样有人贪了的感觉。美术就非常一般,衣服就不说了,不管男装女装,没有一件让人惊艳的,大部分是石,小部分能绷住。再说场景,问题非常大。为了掩盖产能不足的大面积花海和同质场景建模,玩家看
击毙那个喊出Great Tiengen Again的男人
Great Tiengen Again?问过我们非凡者了吗!——————————————《诡秘之主》游戏公测定档8月21日,现已开启App Store预订及安卓PC预约!
自己感受就好
结论:捞一波金,出就爆死的水平。完全是00-10年代的古早游戏感觉没有核心的战斗系统,全是光污染,没有BOSS交互,没有任何的新意。
这有点过于冷清了吧
快200万的预约人数,对应这个论坛活跃。有点意思
你能告诉你们这是什么运营吗??
好家伙付费保密测?真是闻所未闻 合着我还得花钱给你们找bug和反馈问题是吧,你们开发经费需要我们来付吗?这边刚签完保密协议,你给我来个付费测试,666神仙运营。别跟我说什么合法合规,你们的未完成品我们需要付费支持合理在哪?#诡秘之主
有竞争了
两款一样的游戏嘛?再不公测,要被捷足先登了?
超凡者,请你与我一同吧。
#小程序://诡秘之主游戏预约/Ijy2fzd0tcuixiA拜拜托了
#诡秘之主
《诡秘之主》游戏商业预测书 基于多轮对话深度推演 WorkBuddy
其实和AI聊了很久,看好的、不看好的都有,其中不看好的内容居多,但不看好的内容已经太多人提出来了,就截取一点看好的发出来了。#发现好游戏 #诡秘之主 #代号诡秘 #mmorpg手游
能玩儿了吗
如题
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处