最近,有自称外包美术从业者的玩家爆料,其曾负责廷根广场、教堂、大图书馆等核心场景的纯手工建模工作,耗时三个多月。该人称所在场景团队共12人,成员多为应届生与跨行新人,全员月薪均未超过8000元,其本人月薪仅6000元。目前爆料真实性暂未证实,但已在玩家社区引发对12亿成本流向的广泛质疑。此前官方公布的数据显示,游戏由624人团队历时四年半开发,总成本达12亿元,主要投向UE5引擎移动端适配自研及
《诡秘之主》手游官方进日发布趣味整活文案,感慨周一玩家回归工作出现 “诡秘戒断” 状态,调侃大家人虽已回归工位,心神却依旧留在廷根世界,精准戳中玩家节后空落的心情。不过这篇偏文艺矫情的文案,也引发不少玩家调侃,直言官方文风略显矫情,画风十分新奇,在社区引发热烈讨论。与此同时,官方同步官宣两大重磅更新内容。游戏全新千人战场玩法正式开启,带来热血十足的大规模团战对抗体验,丰富玩家PVP玩法选择。除
花钱买分了?还8.1呢??离谱
不好玩
新剧情拿枪打boss,真是搞笑了,打半天那盾都不会掉,什么鬼剧情
俱乐部招人,只要是塔罗会的都收
进去前20分钟就是磨你的耐心,20分钟走剧情?什么大病?一边骂设计有病一边等剧情走完,想着能动了,又在那等着,让你下载17g的文件包,接着还有几个大包下载。
不是,怎么还有一个原著剧情啊,那我刚看完我再去玩原著你是觉得你们做得很好吗。你自己新开主线我都不说什么了,你还要去毁原著,你真觉得游戏做的很好是吗
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