像这种不会开的都可以去问豆包,绝不骗人
宝子们快看可爱不可爱,咪咪。给我姐妹一看,他绝对爱上。
这咋样
建模画风美术啥的还行只能说,但副本的机制和操作战斗吸附完全不匹配,窥秘人那个副本让我躲视线,但问题是我技能开的时候会自动往人身上锁,所以懂的都懂,玩了一圈,感觉没什么太大毛病,但是也没有什么可玩的地方,大世界探索任务基本上就是到一个地方,让你点一堆对话,或者打几个怪,然后再到下一个地方,副本有点像吃豆人模式的那个,那一段感觉还行,不如抠出来做单独的,PVPVE,感觉乱七八糟的,交晶石的地方,一堆人
再撞翻犯人的车之前我重开了四次,撞飞了不知道多少路人
诡秘之主今天全平台公测后人气持续火爆,预下载阶段已登顶App Store免费榜。然而随着大量玩家涌入,游戏在移动端的优化问题开始显现。有玩家抱怨移动端仅45帧,表示电脑上不好操作想来手机端玩,结果一看只有45帧。也有玩家调侃电影级的帧数只有65帧,不开补帧光追基本只有60帧。从开服首日的玩家反馈来看,这款UE5大作在PC端的画质表现获得了不少肯定,但移动端的优化显然还没跟上。对于一款MMO来说,
很好玩
#诡秘之主游戏捏脸大赛
我是从小说一路追过来的,群里开服后都在问像不像,但我第一次登录时没有马上下结论。捏完角色进廷根,我先沿街慢慢走,遇到对白就听完,路边的雨雾、灯光和环境声也会停下来感受。朋友急着往前冲,队伍频道里催了两次,我让他们先走,说自己怕漏掉细节。那会儿熟悉名词虽然已经出现,可我更在意人物说话的感觉和这座城有没有记忆里那股压着一点不安的日常味。走到一处街口时,我发现刚才只顾听对白,连旁边的小路都没看清,便折
垃圾,还以为是正常的二游,祝大跌