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全民割草王
这???

这捡不到东西可还行

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王烨
一样[表情_捂脸哭]
User350152516
有套装技能就刷boss没有就慢慢打小怪升级,主升雷电不用瞄准,没雷霆也可以选其他的每10级可以多勾一个技能,两个技能可以同时释放
真空状态让人沸点降低,瞬间绚丽到爆炸!

真空状态让人沸点降低,瞬间绚丽到爆炸!

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王大锤
求app
小阳
1.0.12 更新内容:提升武器掉率提升武器伤害和成长值提升装备品质属性加成增加装备一键出售功能调整神兽初始血量修复数据解析异常的bug优化礼包码使用提示减少受击震动时长优化广告拉取异常时,技能选择页面丢失问题增加技能等级丢失后在下次升级时自动修复功能增加TapTap签到礼包码,可前往TapTap app签到领取
手机用户37966218
怎么说呢?这不该叫割草王,应该叫广告王...出的技能太随机,经常出不了自己需要的主修技能,光看广告就非常影响游戏体验。而且技能也有待优化,想要一个技能能用,太过拖沓,比如什么银针?你想要一圈都是,没个几十级不行,一级就增加一发太过墨迹,且前期弱鸡得不行。弓箭也一样。可以说完全没有感到割草的爽快感,而是被虐得不要不要的。特别是波斯,一招一圈打你半死还带控制。 还有游戏本身的机制,技能慢得要死,中期就很难过了,因为你撑死了就一个主修技能和一个额外技能,但还不如一个,加一个辅助冰冻。物品也有时间限制,往往都是捡不到的,看得眼花缭乱。 要改进的地方, 第一就是所有技能强化的过渡期必须大大缩短,可以削弱伤害,但数量必须要提高上去,最少都要增加三个弹道数量起步,不然等你一个技能出来,早被围死了。 第二就是拾取距离增加,地上不是有增加血上限和偶尔有个攻速移速暴击的东西吃么?弄多个拾取距离或者每升一级增加一丢丢也行啊。上限为半个屏幕就行了呗。 还有一些法术可以改为持续性法术,比如那个扔石头,可以改为一个持续性范围技能,范围内每秒落下多少个石头,随着等级增加而落下更多的石头。