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铸仙之境

铸仙之境

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.2946个评价
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嘴替发言3 带图75 长评31 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩174 画面优秀76 福利丰富21 物超所值18 轻松护肝9 剧情跌宕8 设定独特7 音效动听7 运行稳定性120 玩法设计63 资源获取33 画面视觉31 氪金付费22 UI设计20 游戏福利13 操作体验11
玩过
官方乌鹊壹号影响力UP : 感谢御境大人的牵挂和喜爱!请放心,我们一直在这里,还在筹备新内容,期待与您共赴更多未尽的冒险!
玩过 2.7 小时后评价(总时长 3.9 小时)
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
各位道友可曾听闻?没玩过《铸仙之境》,你的人生进度条永远卡在98%!
☄️成长体验:
您是否厌倦了创造性的工作?是否对系统化的学习感到厌烦?恭喜!本作完美复刻电子厂流水线作业体验,特别推出"西西弗斯豪华套餐"——每天上线即享推石上山行为艺术,更有概率触发【卡资源/闪退/数值崩坏】三重隐藏关卡!
昊天上帝直聘通道现已开启!只需连续365天完成每日坐牢修行,即可收获《电子功德圆满证书》一份。届时天庭HR见你档案上的"铸仙骨灰级玩家"认证,必开南天门绿色通道:"此子能忍常人所不能忍,合该去炼丹炉当首席燃料官!"
天将降大任于斯人也,必先苦其心志,玩这个游戏直接快人一步!
我们伟大的《铸仙之境》狠心摒弃了赛马娘角色建模、动画IP等资本主义糖衣炮弹,潜心研发【21世纪赛博功德林】系统:
√ 首创"电子仙人修行模拟器"——每天n炉高重复度原地踏步修行
√ 开发"氪金渡劫"飞升体系——648可缩短0.3%坐牢时长
√ 推出"大乘期996福报"——竞技场前100玩家可解锁加班模式
💎资源获取:
听说有人抱怨卡资源?格局打开!本作实为【元宇宙理财训练营】:
当你在游戏里攒够养卡资源时,现实中的购房首付也同步攒到位——前提是你能忍住不氪648冲进商城对着资源礼包大买特买。
面对玩家"优化游戏画面/丰富游戏内容"的呼声,我们做出了艰难而伟大的决定:
用三倍速推进港澳台"电子功德"扶贫计划,势必打开无比广阔的港澳台市场!彻底实现全华夏大地共修赛博苦禅,通过两岸三地共坐一个牢,共吃一道苦的方法,获得无与伦比的民族凝聚力。将自动触发隐藏成就——《用游戏完成两岸统一の奇观》
最后是玩到现在的我最真实的精神状态:
太好玩了!快来玩!
太好玩了!快来玩!
太好玩了!快来玩!
继续摆烂游戏一定会越来越好!
继续摆烂游戏一定会越来越好!
继续摆烂游戏一定会越来越好!
评分就是因为这游戏补全了我人生的进度条。
小时代万花丛中过 : 哈哈哈哈哈
玩过
【御坂の小短评📕】——《铸仙之境》:
那我问你,你是tap独家呢,还是说你不是,那我问你……
咳咳,酷似某赛马游戏的复杂养成系统,游戏本身的一些情况,再加上开服的问题和运营的神操作……作为一款竖屏抽卡养成游戏,它虽画风不错,质量及格,也有吸引我的不错创新,但能让小部分玩家在抽卡环节之前就丧失兴趣,甚至能让少量只关注TapTap的用户们还未下载就放弃想玩的打算,如此矛盾,也是奇妙。
🕹【经典回合制,配上“马娘”式养成】
先简单讲讲游戏吧,游戏的主要流程围绕着养成和战斗这俩板块,战斗是经典的竖屏回合制,可以手动释放一些技能,养成是通过做任务、打副本,聚宝树,游历等方式来收集各种养成资源,并通过休闲提升弟子的境界,战斗力和其它杂七杂八的数值提升……但又不同于其它竖屏休闲游戏的套路式养成,游戏采用的是极其类似某神秘赛马游戏的随机式“rogue养成”,说是“千万般变化”,但明显没这么美好,按御坂和论坛,评论区大伙的实际游玩体验效果来看,真正的观感是……虽然随机式养成确实使《铸仙》在同行里显得尤为突出,但这些创新并未较大提升游戏的整体体验,反而让游戏超越了休闲回合制手游的范畴,变得有些奇怪了。
没错,虽然《铸仙之境》的养成内容“丰富多样”,游戏内东西也确实比较多,但实际玩下来看,如果你不是竖屏休闲回合制+随机养成(如马娘)类游戏的双重度爱好者,面对游戏较为复杂的养成系统,需要花上数小时乃至数天的时间来彻底吃透,也许跟着官方的快速上手攻略能快些,但恕我直言,绝大部分抱着试试看的心态下载游玩的tapper可没有如此耐心,评论区也说明了这一切,《铸仙》对没接触过随机式养成的玩家来说确实很新奇,但很少有人能在经过长达半小时的引导后完全记下其内容,更多玩家会因为无法理解而直接放弃,其实也能理解,在游戏百花齐放的今天,不是所有人都愿意为一个休闲回合制竖屏手游花费过多时间的,何况刚开服还有选人界面角色消失,界面不适配等诸多问题待修复,正如开篇所讲,可能回合制+随机养成的双重爱好者会很喜欢这款游戏,但其它玩家大部分都无法坚持到抽卡环节,且卡池也有些深度,能不能接受,见仁见智。
🗼【你是tap独家吗?“我觉得我是!”】
简单说完游戏,该说说为什么《铸仙之境》能让只关注tap的大家还未下载就丧失游玩兴趣了……因为运营开服便整了个大活,估计看到这篇短评的各位已经在论坛吃过瓜了,但也在此讲明吧,省得夜长梦多。
作为一款TapTap独家游戏,《诛仙之境》官方却在tap外的某平台私自举办了预约拉人活动,并附上了20抽及其它资源的奖励,早上开服时,大量早已预约但根本不知道此站外拉人活动的玩家才得知此事,但已经晚了,一时间论坛舆论滔天,如果是没有在tap预约错过预约奖励倒没什么,但这性质可不一样,代表着纯tap用户开服便因为官方私自活动而白白错过一款TapTap独家游戏私下里送的20抽……唉。
对这件事御坂不发表看法毕竟我也没拿着,只在这里陈述一点:
无论怎么讲,当你还没意识到发生了什么时,这20抽虽然不是很重要,但已经因为你只关注tap活动而白白错过了,有点可惜。
💡【小总结】
综上,《铸仙之境》是一款玩法经典、内容较多、养成复杂且有些其它小问题,但质量尚可,也有创新的竖屏回合制手游。如果你不是见一个玩一个的竖屏休闲发烧友,或是马娘式随机养成+竖屏回合制手游的双重爱好者,想必在浩如烟海的竖屏回合制休闲手游里,你也许会找到其他更好的选择……
但话又说回来了,定在三星是游戏开服的种种问题所致,铸仙这款游戏相比同行确实有不少可圈可点的地方且质量也算不错,如果你相当喜欢修仙类题材与抽卡养成类休闲游戏,不介意稍微少些奖励且有足够的时间钻研随机式养成……那试试也无妨,万一喜欢上了呢?
萝卜青菜各有所爱,这篇短评也是简单写就,可能有片面,不足的地方,如有疏漏烦请各位指证,我会第一时间查清并修改,这里是御坂📕,感谢大家看到这里(^.^)
TapTap
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御坂12306号嘴替担当 : 省流:游戏还行,马娘式随机养成,但运营开服整大活导致送的20抽很多人没拿到,而且卡池很深,游戏bug多,充值不到账(修了),数值比较…… 其实可以用“不好玩”三个字概括的,但还是得本着理性中肯的原则详细写了,想必大家也看的明白,说是“试试也无妨”,但真要不要去试还看自己,毕竟游戏的问题摆在那里。 如果之后游戏做出了一系列优化,在竖屏游戏里可以给到四星,但现在问题实在颇多,三星已经是极限了,再往高了去怕是私信会热闹得多。 哦对了,给这篇评测点个赞吧点个赞吧点个赞吧,如果愿意关注下就更好了,蟹蟹你哦❤
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