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而且它这伤害计算也有点抽象,别人只要吃完buff面板防御力比你吃完buff面板攻击力高,你就丁点伤害打不出来,参考之前的坤坤挑战最后一关,不上火丹(造成伤害全队+10%攻击力)根本不破防,坤坤常驻一万五的防,高点到一万八两万这种![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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灵光有基础概率值比如百分之五。稳重只是基于百分之五上再此降低激进只是基于百分之五上再此增加所以哪怕显示负的也是有几率。哪怕显示很高也没加多少。
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