投票这游戏养成系统做的很好吗?想问问大家主要想玩养成推荐这个游戏
铸仙之境不应该是回合制游戏吗,但我看到实机演示里面好像更注重养成,这游戏养成做的怎么样,关于养成会有很多延伸吗
我挺想体验体验这个游戏的养成的,我比较喜欢玩养成游戏,游戏里面的养成复杂吗?就是那些养成材料是不是获取很难,然后养成流程很复杂吧
差不多类型的之前只玩过梦想世界3,他是另一种回合制游戏,但是养成做的还不错,有很多能稳定提升的系统
而且关键是培养用的材料很好获得,每天正常做日常就够用
很多

2
巫菲菲:
主要就是养成,然后是打关卡,关卡快的花一两天就可以打完,然后是爬塔有资源拿做养成还有玉可以抽卡,然后就是竞技和巅峰赛由于玩的人少很快就可以爬到前五十,巅峰赛还是由于人少很简单就可以拿到前三。总的来说就是人少资源容易弄到无聊的很的话可以玩一玩
铸仙之境执念卡节奏榜V1.0(截至琴韵春熙卡池)
前言
不是什么卷王,也不是什么高手,只是单纯对这个游戏有点喜欢,也喜欢与其他玩家分享自己游戏中的理解,故成此文。
图片版上班摸鱼不方便弄,估计也没什么人看,所以就不做了X
如果能够帮到你,那么我很开心:)
本文中的排名依据:
优先考虑执念的模板(即共鸣效率之类的基础属性)和固有效果(包括面板上的最后一条,如初次继承时XX属性+XX),功法也会纳入思考但权重低于前两者(毕竟功法烂可以吃了,但前面两个

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问题不大,但是高估了80共鸣+30的被动,这一整局期望(包括混元)其实差不多也是八九次,比慕连的期望多一两次,实际水平低于赫莱娜。分析当中忽略了卡自带的45%共鸣模板要比部分30%共鸣模板强得多的问题,45%共鸣拉副属性就是大爹,配合灵光一闪修炼专精等。所以大爹体系下赫莱娜的功法拉副属性更是大爹中的大爹,况且赫莱娜被动前期就能吃满,冲境界一把手,全局T0没任何问题。但是忽略了一点是你要用好共鸣也好,80共鸣被动也好,魔狼破阵更是必不可少的挂件,尤其是单挂灯火璀璨的局,没有魔狼很容易漏掉一次被动,所以魔狼的独特性在一段时间内不可替代的绝对T0。都说辅助带狗,流水的C,不管你新卡怎么超模,这两张一塞组任何队都可以。



























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