《代号:战国》以中国古代春秋战国时期为蓝本,取材诸子百家,融合传说妖兽形成独特的游戏世界观,下面给大家简单介绍一下游戏中各个学派的特色。【法家】法家专注于对战局的把握,对单位的限制敌人行动。可能释放火系技能代表技能:【威慑】:对敌人造成75%法术伤害并有75%的概率让敌人“定身”。(无法行动)【离间】:对敌人造成100%法术伤害并有50%的概率让敌人“混乱”。(无法行动,无法释放技能)【
如题。
没什么人玩
吴悠镇楼!先上肝度再说纯度——————————分界线—————————不出意外作为本次测试最肝的选手,现在以一些自己的游戏理解来给萌新们做一个基本的入门避坑攻略,同时也欢迎大佬们一起在本帖进行讨论。本攻略主要分为七个部分,具体内容随后奉上,欢迎大家一起讨论,碰撞思想的火花,才能复现战国百家争鸣的盛况。《资源篇》《英雄篇》《技能篇》《战策篇》《宝物篇》《推图篇》《对战篇》#攻略
如题!
内容优秀,还需优化程序卡死的问题
重新开号吧,前面剧情太麻烦。。不开号吧。头疼。。
本篇主要讲解个人使用过程中的体验以及选取思路,主要范围为兵(版本强势将主要集中在兵家) 墨。上图为归无期的技能面板(兵 剑),兵家激怒是神技,基本上非C位必带,此外技能基本上选择是以友方为目标的技能,外加归无期天赋技能可以有更可观的效果。疾走是好东西方便推图以及PVP抢优势位置(下同)。上图为卫斩的技能面板(兵 剑),同样激怒必带,卫斩个人三斩必带,破甲配合物理队打出更高伤害。上图为吴悠的技
本篇更多的是考量综合能力以及大环境情况外加自身使用感觉,所有英雄都可以提升至红将,都有其价值。T01.吴悠最强的机制,推图效率机器,天花板神将2.归无期无限蓄势,辅助神将,自身伤害也可观3.步摇回令召唤的神,实用性非常高4.养由基高难学宫核心输出,能清小怪能秒BOSS5.宋玉能回令能奶,天赋实用T11.卫斩好大哥能扛能打,适用性高2.碎星有时T0,有时狍子3.杨仪
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