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492
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绝望3:黑暗地心
8.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
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8.4
492个评价
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长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
63
画面优秀
29
音效动听
7
操作流畅
6
运行稳定性
52
玩法设计
21
咸鱼空
游戏时长 4 分钟
大家好,我是空。没错我活过来了😂
今天为大家推荐的这款游戏叫绝望,原名hopeless.这是一款恐(mai)怖(meng)闯关射击游戏😱,这款游戏考验的是你的反应和手速(像我这样的手残老是打到自己人@友军之围😂)
来说说几个方面。
🌉画面。没错,画面十分黑暗,渲染出恐怖绝望的气息,以便用来卖萌😅
🎯射击。这个游戏射击元素设计的不错,即不像fps十分紧张,但让你有着一股警觉😆
🎢冒险。关卡设计的十分巧妙给人想要玩下去的感觉😊
总之这就是一款看水滴鱼卖萌的冒险射击游戏,喜欢的话不妨一起来玩吧☺
_______________________华丽的分割线____________
感觉我的表情好像水滴鱼呢
ps:召唤妖精大法😇
红小菱
:
稳的,这位队友
南小鸟
游戏时长 20 分钟
为了看看两代的差距的差距,我也专门去下载了绝望2来玩。
随之带来绝望2与绝望3的差距感觉并不大
但无法否认2和3都是很好的游戏
3带来的是更丑怪物和一如既往萌的小黄人
你会发现
当周围越来越黑,丑陋怪物的叫声再加上阴森的结束音效,会让人觉得毛骨悚然,将绝望这个游戏主题展现的淋漓尽致
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3与2的区别
①引入了体力值概念。(tx风???)
这也是我扣分的原因,但稍好的是,闯关成功不要体力,失败扣一点体力。
后期也引入了各种道具:减缓画面速度的沙漏,修复矿车的扳手再加上清屏的炸弹(boom!)让游戏较2以来更加有趣好玩
②加入众多的装置,和特殊设定。
例如:多次误杀同伴以后会导致小黄人自己因为恐惧自杀身亡。
而行驶的路线也不再一成不变,会根据我们射击的而改变不同的路线从而释放同伴,阻挡怪物。
而这些元素的增加,也算是佳作本身的自励吧。
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最后可以通过装备界面的两个Soon可以看出游戏是准备一直更新的。
希望下一个版本官方会给我们更多的惊喜。
所以喜欢《绝望》系列的玩家可以试试哟~
End
by、南小鸟
快晴的巫女
:
我觉得二和三弄得很像跑酷游戏(然而实际上并非),1代我觉得好一点,至少你不会移动是吧= =
x先生
玩过
和二相似的玩法,玉米糖大战牛肉丸。玩家领导这一众玉米糖,在寒风凛冽的铁轨上艰难前进。一代版本玉米糖们任人宰割,用着简陋的武器艰难的从怪物手中保护自己脆弱的身体,二代玉米们扛上了威力更加巨大的装备,不再是盘中鱼肉,反而还有了一些魂斗罗的意味。三代基本上承接二代的游戏流程,在二代雪原的断轨之后玉米们来到了更加黑暗更加可怖,画质显著升级的HD三代关卡。
可以说相较于三代我还是比较推荐二代的,三代虽然在画质上有了较大的提高,但是在玩法上相较于二代却没有太大的突破。三代新加入的武器强化系统个人并不喜欢,但是见仁见智吧。绝望二可以很容易靠一把小手枪刷金币到最好的武器,而绝望三引入了复杂的强化体系之后无形中加大了金币的消耗,显著增加了装备毕业和全收集的成本。但是强化也算是对游戏玩法的一种扩充,并且赋予了那些前期武器一些后期作战能力,不那么用完就扔了。
相较之下我更在意的是由于大幅提亮的游戏色调,莫名感觉牛肉丸变成速冻的和紫菜杀马特之后,恐怖氛围丢失了不少?玉米糖也没有一代的瑟瑟发抖的感觉,坚毅的眼神开枪时毫不犹豫的果敢,反而给我一种异形大战铁血战士的错觉。(눈_눈)呐,在你全级装备横扫全场的时候完全就是个割草游戏,呐,看着我这把满级重机枪,这一点都不绝望(牛肉丸:可是我很绝望啊)
星野沙耶加
玩过
【星野简评】《绝望3:黑暗地心》“别开枪!我是自己人!”压抑的恐怖射击游戏【82期】
一连几天网游,咱今天就继续休闲一下,试玩一些单机的独立游戏。独立游戏,通常就是研发成本不高,通常只是个人或小组做的小品,一般只能靠游戏内置的广告来弥补收入。比起那些成熟的大网游显然内容不够丰富,但是往往会有一个特殊好玩的点吸引大家,作为休闲的小游戏,再适合不过了。
◆压抑而绝望的气氛,丝毫不敢松懈的紧张感◆
这游戏的主角是一堆像玉米软糖一般的小黄人,它们长相可爱,看起来也是弹Q可破,咱看着都想咬一口了,更别说那些潜伏在黑暗深渊里面的怪物。无数小黄人伙伴被困在怪物横行的地下矿洞,汝要做的,就是从那些可怕狰狞的怪物嘴里,拯救出自己的同胞。但是比起那些恐怖的怪物,汝手里只有一杆枪,还有不太牢靠的矿车。虽然有些微的防御力,但是那些怪物巨大的尖牙利爪,随时可以把汝的身体撕裂。
整个游戏氛围塑造得非常好,没有BGM,也没有闲聊,只有洞穴的风声,水滴声。毫无希望的洞穴,汝根本不知道下一秒有什么东西出现在汝面前。当汝坐着矿车进去后,那些潜伏在黑暗的怪物,只会把汝当成美味的甜品。这时候,只有不停朝着黑暗发射的子弹,回响洞穴的也只有枪声和怪物的惨叫声。从天上,从地下,不停涌现而出的怪物,源源不断,势要把汝撕裂。但是,汝又不能随便开枪,那些潜伏在地下的动静,还很可能是自己需要拯救的同胞,它们因为恐惧而躲起来,当看到有同胞的时候,它们一定不会放弃这最后的希望稻草。而这时候——
“别开枪!我是自己人!”
◆收集金币,升级武器和矿车,大多关卡有很多分支路线◆
这种拿命干的活当然有报酬啦,虽然那些沾满怪物血迹的金币,也只是让汝换更好的武器,打造更好的矿车,去洞穴更深的地方,干掉那些更加可怕的怪物,拯救那些更加绝望的同胞。这还真的是赚钱没命花啊……
另外,在关卡里有很多隐藏的路线,汝还要在紧张的战斗中探索这些支路,获得星星,得到更好的奖励。当然,后面还有很多宝箱,减速沙漏等道具来协助汝过关,注意收集。但是得注意,如果多次误杀同胞的话,小黄人也会恐惧和绝望而自杀哦。
这是一款压抑、紧张、绝望气氛营造得非常好的射击游戏,游戏中可爱的小黄人已经是唯一调剂这可怕氛围的存在。为了拯救他们,朝着黑暗进发吧!
顺带一提,这游戏也有一代和二代,同样是不错的作品。
☆压抑、紧张、绝望的游戏气氛营造得非常好
☆画面水准作为独立游戏相当出色
☆小黄人看起来非常可爱,非常可口……
★相当考验手速和反应,早期武器不好时候容易失败
★加入了网游的体力(通关不扣体力),宝石,研发时间等元素
★咱觉得咱自己越玩这游戏,咱越来越朝着那些怪物发展……饿了
【吸引力:3.5分(不错的游戏)】[2分以上及格]
(1分:浪费时间/2分:及格/3分:良作/4分:好游戏/5分:超棒)
【一句点评】恐怖绝望气氛的射击游戏
【适合人群】操作厉害的触手玩家
作者:星野沙耶加(第82期)
原贴地址:https://www.taptap.com/topic/283078
Q群:144288070 (每日简评一款手游)
elynhuang
:
小黄人系列真的是我的爱啊。
名字土土的冒险者啊库啵
游戏时长 13 分钟
Hopeless小黄人这么快就出了第三部!和第二部玩法基本没变,由于把初始的散弹枪换成了手枪,射击范围小了不少,所以多了些射击元素。
游戏的氛围一如既往的不错,这次从阴暗的洞窟换到了漫漫雪地,恐怖的音效加上呼啸的北风,还是挺带感的~
和上作一样中规中矩,休闲放松时可以玩玩,小黄人简直不要太萌哦!
千羽
:
快吗 两年一部啊(´・ω・`)
Garywind
玩过
“停火!别打了***是友军!”
“你倒是开枪啊,差点被干掉了!”
“后面!后面!前方十二点!”
“我曹,这下面怎么去”
“第三颗星星怎么拿啊我天!”
“哪个又咬我了?”
-----------
非常棒的一款游戏
虽然没玩过前两款
但这款游戏值得一玩
你需要保护自己同时营救存活的队友
地底你不知道会出现什么怪物
得会预判
子弹应该是无限的 你只需要判断好敌友并且解除威胁
推荐人群
手速快的大佬
想玩单机的盆友们
喜欢闯关类的
给四星半 😂(〃∀〃)ゞᵗʱᵃᵑᵏu❤
芸芸众生
游戏时长 38 分钟
虽然我射击'技术并不是很好,但并不影响玩这个小游戏。以下进行日常记录
第一天
我们的车并不好子弹好像也不能一下打死怪物,但是我们仍然要找寻同伴加油(๑•̀ㅂ•́)و✧
第二天
我们的经济上去了,车子勉强维修了,枪的钱还是不够,依旧不能一下打死怪物,但是我们的同伴现在有帽子了,好可爱(/ω\)
第三天
我们的车越来越强了,枪也牛bi了我们已经无所畏惧了,但是怪物好像也进化了,变得好难打可恶,炸死你们٩( 'ω' )و
第四天
现在怪物和我们不相上下,但我们伙伴的力量变得强大,我们在交火中,寻找着同伴(ง •̀_•́)ง
第五天
我们的座位变得多了,地形变得越来越变态了我怀疑我是不是走错路了,有点分不清那是伙伴还是敌人,我只知道我的车要被咬个稀巴烂了,好烦那都是钱(๑•ี_เ•ี๑)
。。。。好了以上是全部日记,后面写日记的小伙子已经挂了ヘ(_ _ヘ)
Here We Are🔱
:
有趣哈哈,听起来挺好玩的啊
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Wells
游戏时长 3.7 小时
那个黄黄的小东西太萌了,炒鸡可爱(◦˙▽˙◦)
一开始打礼包出来个20分钟无限汽油,就一直在刷钱,以至于后来看见怪物就是突突突突突
(怪物:mmp(乂`д´))
游戏打通关惹,感觉很不错,是个值得去玩的好游戏,可是到后来那个怪物…(不能说啦,会剧透哒( ´゚ж゚` ))
等着新关卡的更新,嗯…攒下来钱用来都买帽子好了(●'◡'●)ノ❤
希望官方能出个那个黄黄的小东西的玩偶,好可爱~
kis
玩过
ehh...
说实话玩了几关,发现游戏性可能也许不是很高,游戏名“绝望”这点没有能体现出来(但是也许小黄人真的感受到了我手残的绝望233)
记得自己玩过《绝望1:洞穴》和《绝望2:太空》两部游戏,那些小黄人围在一起,四边是无尽的黑暗,从黑暗中奔出的也许是可怕的怪物,也许是自己的同伴……有时玩久了精神紧张会将同伴打死。(曾经有五个同伴从黑暗里奔出来,我全部打死了的经历)然而这似乎不是儿戏,会有击杀同伴的人会越来越愧疚(?)最后提枪自我了结的行为发生(这点细节做的很好😨)你能深深感受到这些小黄人心底的绝望(๑•̀ㅂ•́)و✧
好了回归正题。《绝望3:黑暗地心》好像变成了移动射击游戏,不再有那渗人的黑暗(所以觉得不如叫“光明地心”2333)同伴与怪物看得清清楚楚(尽管怪物看起来很可怕,但是为何我感觉不到一丝紧张感)这样的衬托下,让人感觉这是一款卡通游戏(๑´ㅂ`๑)
下面是我个人觉得这款游戏的缺点:
1.固定变更为移动,可见视野变大,游戏难度大大减小
2.背景音乐.......(有点...奇怪?)
3.关卡制!(玩的郑爽,忽然结束>_<)
4.升级太花哨(一个高二的人看出了尴尬症)
但是射击感还是很不错的!(所以给4星!)
不好就在气氛上!
PS:在某一关里,我成功地将所有目标杀死!竟然没留一个活口....ㅍ_ㅍ我的手指还真是厉害啊!(真·绝望.jpg)
elynhuang
:
手残的绝望,有这个就够了orz
Revival^无名氏
游戏时长 2 分钟
哇,这么快就出三了前做不是在这平台玩的,画风还是一如既往的perfect,操作也没改,小黄人还是不变的萌。。bgm哇,魔性的一批。。
红小菱
:
其实安卓是去年就出啦~这种iOS也新鲜上架啦,还更新了中文和后面的关卡,棒棒哒
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