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现在这公司1、资金很缺乏2、24年还打过官司3、还因为种种事情,现在这公司根本没有钱,发布和宣传游戏4、他们现在只靠一款废土行动,几乎也是根本赚不了多少钱的总结:这公司现在缺少资金开发、宣传、维护、发行等等因素所以导致这游戏一直都还没上线
赤熊阵营军队在休战前守卫吉尔野战医院录像
#昨日硝烟 拿大狙的玩爽了
备战第五测,科恩联盟强势招新!
科恩联盟招新,四测老团,团内攻略组写手,内测玩家&妹子在线带新,有问题就会有答案,团内活跃,氛围好,每日语音在线开团!等您的到来! 平等互助是我们永恒的信条,妄图舞弊,勾心斗角之人将永远消失! 我们怀着满腔的热血,为"荣誉"而战! 贫富贵贱无法阻挡您成为我们的一员; 您的到来,将给“KN”注入新鲜的血液,军团的每一位将士都会为您献上至高敬意! 科恩联盟是自由的,但集体荣誉感让我们拥有无上的凝聚力 向
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这么快就这么快就开始招了。我都还在摆烂呢。
游戏攻略初探
似乎没人写游戏攻略?看游戏里人数还可以,莫非根据地不在TapTap?
我来简略写一下初步心得。
粗浅认识,对军团核心玩家和散人来说这是完全不同的游戏。
军团玩家有资源,能集中力量搞大建。好好钻研开坦克架迫击炮这项很有前途的工作就完了。
但是对最大多数的散人玩家来说。建议不要好高骛远。游戏初期把军需能简单获得的栓动步枪和冲锋枪练好。
因为
1.死亡掉耐久度的设定。除非你是氪佬,否则别想着去商城买把神

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现在最难搞的其实是防御力问题,很多人只想搞攻击不想整防御,被人培养满的大栓秒了就开始骂街,不过这个防御养成的确要降低下难度
关于昨日硝烟宣传CG,游戏研发自主知识产权的说明。
4.14更新后续乐子,为我们制作片头CG的供应商工作室导演小姐姐,知道我们现在面临的郁闷处境后,自己素颜处境来帮我们澄清,有点萌,哎,真实被喷子无脑干的受不了了,看在小姐姐面子上做个人吧。
近日新品上线满怀期待,因为产品题材和玩法都比较特殊,也时常担心产品做不出来,做不好等各种问题。经过最近跟大家一轮沟通后,很多担心的事情都放下了心,我们相信做硬核玩法题材,区别同质化,还是大家期望的方向。
但产

10
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给你提个建议关于刺雷的问题,这东西一般被戏称为“昭核快乐棒”,想必你能看出点问题。是的,这是本子的装备,欧洲战场不论轴心同盟也不论东线苏德还是西线盟德都没有这个东西。不管怎么说你视频里德军拿这玩意就是违和,这没的洗。以及从你的表述中我尚不能确定你是否对于东线战场和亚洲战场存在混淆。一般东线是特指的苏德,为了对应开始于诺曼底的西线战场,北非\亚洲\太平洋一般独立区分,亚洲再细分东南亚和中国。这个东西我只能说希望你是明白的但是没表述清楚。作为一个战人死忠,狗熊连老pve(惭愧,pvp我脑子转不过来),骨灰级wg星人/安东星人,你说的这个画风问题吧,其实是挺复杂的,从我的角度当然一眼就能看出来哪个图是哪个里头的(笑),我倒是不反对你去借鉴去学习,战人和狗熊连都是非常优秀的作品,但是也都有各自的缺点,在前人基础上进步是应该的,更何况如果真有一个国人自己做的足够精彩也还原更不会刻意抹黑歪曲历史(狗熊连2:歪?你要不报我身份证?)的二战大作,我肯定支持。哦顺便战人2刚刚暴死被骂的一塌糊涂,引以为戒哦(也是牛逼,他甚至抄地狱之门答案都不会抄)












