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希望官方看到的建议。
作为一个热爱战争题材的游戏玩家。我将以下面几个点来论述一下改进意见。1.《画面以及操作方面》首先从游戏体验性上游戏画面中规中矩但是作为战略游戏已经足够了。没必要把大量心思花在这上面。第三视角的玩法也比较适合此类型的战争游戏,但是我在游玩过程中发现与Mobile游戏竟有许多相似之处。但是第三人称视角又不能像其他游戏那样看到更远的地方。有时候给人的画面太过死板了。其实操作方式上完全可以更自由一些。让
操作键位修改建议
建议:1.双摇杆自动锁定独立选项,目前自动瞄准面对跑步中的无法击中,想提前又被自动锁定吸附至身上;2.增加瞄准灵敏度设定;3.键位自定义修改。
首次交锋!
今日时局图其中最引人注目的是两大阵营首次互相宣战双方将在今晚八点首次交锋以下是战前演讲伦丁尼战区已经互相宣战,大战一触即发,各位赤熊黑鹰速回各自领土修建耐久和复活次数。
战争战争题材的游戏玩起来还是蛮不错的。期待早日公测吧!
为什么我进入堡垒之后无法开火?其他人都说正常,就我一个不正常,我拿着机枪还没法进入堡垒
测试哪里下载
如题
当营长没有入伍?不能连队求助
工兵修改建议
修筑工事时变为修理进度条修理完成前工事不给予增益修理能增加进度条 不修理时进度条保留敌方攻击会使进度条减少可多人一起修理(加个上限)同时 战壕建议变成模块 可横向 纵向拓宽装甲单位允许带填充物(或者建材填平战壕)
万人血书开放仓库系统
建议开四个个人军团(无需审批装备)军团(需审批装备)阵营(低保武器)
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处