【硝烟福利】盖楼抽奖,喊出您最喜欢的武器装备~
请中奖的战士们尽快加入官方Q群115680951 ,联系群内管理员:拖宾 领取奖励
亲爱的士兵们
我们即将迎来一场伟大的战争,这是为了我们的荣耀而战,相信各位士兵都有自己心中的最强武器,请您大声喊出他的名字。
------回帖有礼------
士兵们在跟帖内大喊出自己心中的武器装备即可参与抽奖!奖品将在回复的玩家中随机抽取!
------活动时间------
即日起至6月10日23点59分
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我还是按照之前提出的建议一样,希望不同阵营间不同武器具有差异化,以及不同阵营的同种类别武器具有多种选择,例如在“熊”阵营的半自动步枪有svt38 svt40 莫辛纳甘(其实这个算是全部枪,但是按照之前游戏那个分类来说,也算是)伤害以及各个属性之间具有一些差异化,具有特色![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
【昨日硝烟】二测在即,新版玩法前瞻!内容劲爆!
好久不见了士兵们,最近因为游戏中新增的玩法比较多,忙的没时间跟大家交流后续的玩法走向,二测再即,来跟大家预热爆料一下最新的游戏版本改动,希望大家文明讨论,多多提出意见。
二测主要是在战争规模,指挥协调,后勤补给,战术变化,军团外交等几个大的方向进行了优化,并全面向战术/战略化调整,大幅删减优化了繁琐的资源采集/制造流程,使大家更多的精力能够放在战争本身,让每一个玩家成为真正的职业军人。 后续会对每

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只有军团之间的斗争,没有红国蓝国或红蓝绿三国直接的领土争夺对抗吗? 那这格局就小很多人,军团人走了不少那很多人不是也得退游? 要是国战阵营那种本国的所有人都是队友多好,攻城略地那种战略地图模式就是一流,玩家只需要在三国里选一国效忠
【昨日硝烟】指挥官二期试训结束公告
亲爱的士兵们:
《昨日硝烟》指挥官二次试训将于10月9日23:59正式结束,感谢大家在本次测试期间的热情支持和细致体验!当前服务器现已关闭,本次测试的游戏数据也将被清除。
非常感谢所有参与本次测试的管理员们。我们得到了许多来自玩家们的宝贵反馈和建议。这些反馈对我们的游戏开发有着非常重要的帮助,我们非常感谢你们对游戏的支持和热情参与。大家对游戏的反馈和意见,我们都会收集整理,在项目组后续的优化

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感觉可以加入一种新的玩法,即时战场,超大型史诗攻防战役地图,全天二十四小时开启,不随玩家加入或者退出而停止,哪怕没有玩家,游戏AI也在不停生成,战斗,玩家进入后可以使用所有带入的装备比如坦克啥的,但是不会无敌,会被反坦克地雷,以及其他反坦克武器销毁,玩家不限定加入战役时间,随时退出,根据击杀助攻人头数结算荣誉值,至于玩家强势一方的不平衡,可以类似于占点,比如战场一开始一共二十个点,双方各十个,每每丢掉一个点自动触发哀兵buff,攻防上升10%,可叠加那种,让强势一方赢也很难全面胜利那种,然后每天零点重置战场。这种战地模式感觉很有搞头,类似于人间地狱战术小队那种,就是对服务器压力巨大,感觉一下加入不可能,但是从长远规划来看,只要游戏商想更进一步而不是躺着吃快钱,就一定有搞头!真出这种模式,绝对吊打其它类似手游,不知道大家喜不喜欢,反正我是非常喜欢,到时候各种战术玩法,各种老六,再加上手游天生比端游人数多的优势,到时肯定很好玩





![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)


坦克面前都是徒劳你敢开炮我就敢追着你打


