关于神谕副本的调整说明
近期预言之地更新了神谕副本功能调整,部分冒险者也已经进行了深度体验,并且提出了很多建议,对此我们非常感谢大家的支持。
在我们进行上一轮神谕副本的调整说明后,也陆续收到了许多冒险者的反馈,我们也仔细讨论了每一条建议,追加对神谕副本的优化和调整,主要包括体验和奖励两个部分。
一、关于【难度】的调整说明
1、公布新老版本各难度对照,其中卡组、魔物属性均没有任何调整
2、最高难度开放到【9层精英】难度,

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那些满嘴火车,喷的时候什么勾结论,阴谋论,韭菜论的人是不是出来理解一波?或许也是一种奢望吧,搁着屏幕宣泄不满就对了是吧@黑子们
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【符文骑士-普通攻击】:普通攻击和长矛系攻击伤害受距离影响,最靠近自身时造成75%伤害,最接近或超过施法距离时,造成(110%+施法距离×5%)伤害。【符文骑士-暗属性】:所有技能和普通攻击的攻击属性强制转变为暗属性。在正式服中,【符文骑士-暗属性】的同类别凛魄【魔剑士-死亡觉醒】仅对吐息类技能生效。而在初心服中,该效果扩展至所有攻击类型,这显然强化了敏骑(普攻)和枪骑(长矛技能)的适用性。然而,同为符文骑士分支的龙息骑(吐息类技能),却无法享受【符文骑士-普通攻击】带来的距离加成效果。既然称为“传承”凛魄,为何同一职业的不同流派无法获得对等的增益?这样的设计对龙息骑士存在明显的不公!












