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评价
336
论坛
转生勇者建立帝国
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.9
336个评价
全部评价
全部平台
带图
28
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
61
画面优秀
10
轻松护肝
9
广告频率
56
运行稳定性
47
玩法设计
20
内涵段子TV丶殇
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
没意思,浪费时间,就是看动画
Victor
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
Bug太多了,真的恶心。
流年╮呐么伤
玩过
不推荐:
画面音乐
背景音乐实在不知道怎么吐槽 劝退了
Fernweh
游戏时长 25.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
目前已经高强度(对一个社畜来说)玩了一周,期间一度因为献祭吞卡bug想要弃坑,但是奈何类自走棋+挂机玩法深得我手残上班党的心,再加上通过论坛公告联系上了游戏的开发者,在描述了遇到的问题后很及时得到了反馈,并且很快得到了解决。在游玩的时间里,亲眼看着这个游戏几乎每天都在往更好的方向去更新,这对于一个0氪广告游戏来说,真的是前所未见的,这个满分评价作者是应得的
针对于游戏内容来说目前已经玩到1800关,大部分卡牌已经换成了橙卡,目前游戏后期内容有点单调游戏的解法或者阵容有点单一了(雪人+兽王+冰弓+工程师),感觉可以再往丰富游戏内容上进行一些修改(比如增加角色羁绊?一些本身不怎么样但是羁绊强的阵容会不会增加一些娱乐性,或者类似于云顶机甲的合体羁绊某个角色上的所有会融合成一个越多越强会不会也挺有趣?一点小脑洞)。其次就是目前主角虽然有技能有等级但是在实际玩的时候体感不是很强,而且目前只有强化人族的技能可选,有点可有可无的感觉了,还有有待改进
总得来说,未来可期!加油
皓月
:
求求了,出个新英雄吧,来个新主角,别敬请期待了
金罩
游戏时长 36.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏很不错,合成闯关的良心广告游戏,刷了三遍开局给新人个建议,前期选人马那个帝国,等祭祀建造出来了再开始献祭(200关开献祭功能),前期建议五到六个4星祭祀,推图很舒坦。目前近战有点鸡肋,扛不住也就没输出,还是远程靠谱,建议作者调整一下近战。游戏确实是好游戏,以我30年游戏经验强力推荐
焰走
:
帝国怎么建?
豫章记晓岚
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
游戏挺好的,画面也很不错。
支持创作者制作出更精良的游戏。
这个游戏的参与感不太够,像是部落冲突之类的攻城攻关类游戏,都是可以操控小人进行交互操作的。
或许可以试试交互按钮,将小人的控制权交给玩家,怪物也可以多样化一些,有一定难度才有趣味性。
皓月
:
求求了,出个新英雄吧,来个新主角,别敬请期待了
慌伴
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏一开始巨上瘾 因为我很喜欢像素画风的游戏 就像克鲁赛德可惜关服了十五帧玩着一开始不习惯要适应一下 后面开了双倍速度就正常了 现在很多小游戏基本都是这种看广告得资源 不花钱就能体验土豪模式 玩法很自由 啥时候都能掏出来看一下 没时间就放旁边挂机过关 不耽误事😌
前期开荒的时候内容很充实 有新鲜感 到了300关基本内容就解锁完了 等过了两三千关了阵容也成型了就比较枯燥了因为游戏还在开发所以后期还是比较空白
还可以加群每天在群里催群主进度催着玩 反正群主好说话 好欺负😆😆 还可以私聊叫群主给个礼包码
总的来说这游戏现目前的表现对我这种养老随缘的人很不错 不想玩了就放几天 无聊了就拿出来点点又不用跟谁比战力啥的 愿意配着游戏成长就配 愿意等游戏成熟了再玩也行 只要是喜欢这种类型的游戏 都值得体验一下
Ego·妃
:
你可以看看国际服韩服什么的,虽然有一点点麻烦但是比国服反而舒服多了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User19990929
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
目前打了100关,还凑合。
首先优点吧,兵种蛮多的,而且可以上阵很多兵种,一堆人一起打,这个挺好的我喜欢。
通缉令玩法不错,而且看广告是4倍收益。
商店还算良心,很多东西可以用钻石买,虽然拿钻石买金币很亏就是了。
应该是叫献祭系统吧,还行,让我想到了2048,就是我目前还不知道部队数有没有2页的上限,因为兵种蛮多的,要是只有两页太容易满了。
抽卡系统还行,可以自己选倍率卡池,蛮好的,而且抽卡用金币而不是钻石,挺好的。
缺点,不能出售低费的部队呢,有点麻烦。
打架不能加速,就送10分钟加速,剩下的要看广告。
不能自动下一关,送了5点体力,剩下的要看广告。
献祭系统只能一个一个合成,慢死了,要是刚好两个人一个在第一页最后一个一个在第二页第一个,我试了半天也没合上,只好重新抽个人挤下位置。
玩法目前比较单一嘛,而且打关收益太少了,宝箱收益太少了,七天登录也是,除了有两天给的兵种,剩下的几天给的金币真少。
安屿
:
解锁了自动合成好玩点
是藏还是藏
游戏时长 6.5 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
总体上还是推荐的。
玩过不少挂机的游戏,也很喜欢rpg类(由衷fc的那种),对于自动战斗也是逐渐麻木了,这款的话系统挺丰富而且简便,也有抽卡的元素,配合像素风和动感的音乐,是打发时间的利器。
从玩法上来说,赚钱的方法比较朴实,而且广告系统的奖励可以占到主体,对于个人开发的游已来说可以理解(主要是奖励相当丰盛),可以的话也可以推出类似于排名系统云存档啥的,对于玩家的激励可能更大一些。
主要的玩法在我看来应该是建造帝国(种田养猪玩家懂得),不过前期广告收入有点让帝国的吸引力变得没那么大,而建造需要人口,人口获得得闯关主线,而主线挑战性又不大,就刷着刷着开始迷茫起来… 也许是我不够资深,后续应该快乐会增加起来。
最后吐槽一下,自动合成之前跨页不能合这件事吧,对于我这个强迫症特难受,还有那种拖动松手点进介绍页的时候会卡bug,那个人物插画不重启就不消失。
心洁自爱
:
cf算rpg吗
喵喵勺
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
个人比较喜欢像素风,刚开始玩,感觉是类似于合成高级兵种,然后慢慢升级打怪,就是游戏系统比较单一,还有进步的空间。
游戏创意💡:
喜欢像素风的朋友,不要错过这款游戏,给我的感觉类似于合成高级兵种,然后慢慢升级打怪,成为最后的大boss,听起来比较老套,但是非常的有成就感
皓月
:
求求了,出个新英雄吧,来个新主角,别敬请期待了
论坛