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评价
627
论坛
天命6
9.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.1
627个评价
全部评价
全部平台
长评
10
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
107
有趣好玩
75
福利丰富
42
操作流畅
16
物超所值
15
UI美观
11
轻松护肝
10
运行稳定性
48
日常肝度
24
玩法设计
9
故事情节
6
外挂问题
5
画面视觉
4
音效音乐
3
氪金付费
2
么么哒
玩过
这游戏福利太少,活动太少,游戏内容太过空洞,可玩性不多
ミ山盟海誓ミ
:
还能玩?
Mo
玩过
打四分,这个游戏真的什么都好,玩的台服,福利好,画面好,细节好,不用氪金,萌!各种好看!!就是唯一一个缺点,没有扫荡。。各种都需要肝。。。就一个缺点。。。哎,时间充裕的朋友玩这个,完全不会错。。。因为个人时间不多,这个游戏就暂时放着,没事上去点一下,但又舍不得删除。。。
Mo
:
首抽刷初始出了五星,后来第一章完成就能十连,又出了五星,目前貌似五个五星,可是木有时间肝,郁闷
斩狼将军
游戏时长 90.3 小时
21天来写个测评
◎剧情:因为本人平时玩手游不看剧情或者看得少,所以剧情对我影响不大
◎角色:立绘很棒,但只有个别5x角色会有立绘,四星及以下甚至几个五星都是没有立绘只有模型,这点有一些扫兴。角色平衡做的还可以,没有必要死磕某些角色,四星角色也有很多非常强的,五星也有大雷(但总有一两个性价比极高影响友谊的,难以避免啦)
◎玩法:操作很有可玩性,但是有的时候有判定出错的情况(可能是我手机问题),有些boss还是有点吃属性,但是不太影响。竞技场系统简直是辣鸡AI,真的很辣鸡,平时过图的自动模式也是,遇到攻击根本不躲直接无脑刚,怎么可能刚得过啊……
◎肝度:我每天都有做日课,偶尔也多余肝一点,但是我体力已经溢出2000+了(太惨辽)。因为特殊副本有次数限制,所以肝度总体来说其实还好
◎氪度:完!全!不!氪!(高亮)官方送钻非常良心,就算是做完全部新手任务后,还能保证无氪状态每周两次十连(甚至更多),爆率很高,也没有骗氪活动,所以说非常良心的
◎社交:emmm因为是国际服嘛,难免语言不通。所以不管是公会(标了简中的公会还是有外国人来)还是好友(我记着好友系统好像是没有聊天的)基本都没有社交或者很少,最惨的是角色测评区也有很多看不懂的攻略,就很惨
就这些啦
旤禜公
玩过
“稳重精致的大型养成类猜拳游戏”
如果说国产的特色是氪金VIP,日系的特色是抽卡攒突破,那韩系的特色就是觉醒与重生了(还有用钥匙做成的体力值)
正如游戏初期加载的视频所言,这款游戏完美地继承了奶头抹布一贯的精致建模与细致的场景设计。即使手机性能不足,最低画质也能略微感受到这款游戏美工的强大。虽然这游戏才刚开始运营,角色还没有七骑士那么丰富,但从目前的设定上来看,后期华丽又强大的角色不会少的。
除了出色的美工和华丽而不浮夸的特效外,游戏的战斗系统也有了新的设计,不再像以往的游戏那样站桩互怼,而是更强调走位和break的时机,玩家终于能进行有目的的战斗了。(虽然也有自动技能,不过有时候会空交break技或者脸接大招所以并不推荐使用,还有就是有些拿星有特殊要求的图也不适合自动推)
克制系统这次不用那些微妙的五行属性了,这次简单粗暴的用了剪刀石头布……
emm……
感觉很微妙。
不过也还好吧,只要别像FGO一样职阶谜之增殖就好。
养成部分就比较微妙了,还是熟悉的人吃人升级,但是技能的升级只能靠吃自己…还叠着吃。但因为每天都有副本,成就和任务也会送素材,所以养肥主力部队还是不成问题的。
但还是觉得操作太过繁琐,不过考虑到不用再额外养武器什么的也算进步了吧。
升星之后毫无意外的要从头开始喂也是意料之中的事情。
总体来看是一款适合养老的游戏(目前并不要求肝掉所有钥匙,收藏癖可能会一口气推完四个难度,不过一般玩家没必要这么着急)
最后说一下这游戏并不骗氪,也没有有偿石免费石的说法,所有资源都可以自己生产(类似于coc),有兴趣的玩家可以体验一下。
榣山遗韵
:
不不,韩系的特点是不要命的肝,养成
西红柿番茄蛋
期待
netmarble又做出一个动物园出来,看着前面的骑士编年史,我的眼泪流进了心底。
看来这款也火不了了。
=========
其实我真觉得未开测的游戏应该关闭评论功能,仅保留期待评分就够了。因为在这种情况下所有评论都有耍流氓的嫌疑。
包括这一条。
还有游戏翻译为天命6可能会让人误解是续作,翻译成天命六道大概更为贴切。因为这个6可能是因为游戏中有六个派别。
又或者翻译为天命之六人,因为跟七骑士的七一样,这个游戏里有六个可以逆天改命的人物。
另外游戏操作方式可能会跟白猫类似,因为同样使用拖拽,至于技能释放方式就有所区别。
此作人设建模个人感觉相当讨巧。虽然细节不算太多,但特色鲜明。加上网石的招牌,算是值得期待的作品。
PS:netmarble我更喜欢日式发音“乃拓麻不撸”,韩式发音相形见绌。
凯夫卡
:
奈头妈不撸('∀')
桔梗
玩过
在台服玩了一天两个号总共5个5星……
初始非常好刷,10分钟能抽20次左右,再加送的一张传说卡,两张四星等等等等。。
真是佛心游戏,无氪党的曙光!
就是为什么我抽到两个赵佳(真的丑)事实证明越丑的英雄越牛逼,策划报复社会的心态我领略了……
目前感觉最强的5星卡是阿尔加纳,美少女强无敌,加了一堆好友放前锋,能补能打。
强烈建议大家第一章通关后,抽一次11连,一般加上送的都会有2个五星,然后把简单难度图推完,做好成就后攒6700个钻,可以22连抽!(连抽第二次11连9折)
游戏突破机制和宝珠系统等等都和阴阳师一样的,相信玩过的都会明白御魂刷属性有多么恶心。
玩法也很多元化,基本上现在手游有的pvp,pve,公会战都有了,钥匙足够持续肝超久。
画风五星,3d做的很好,丑怪的q版没有让人觉得不适(……)游戏里有个叫金恩的地图是纯中国风的,里面角色都很丑(……)
升级很慢,我现在12级4次十一连,抽到的阿郎和周都算是颜值担当啦,草五觉醒后无敌可爱啊!!目前想要索浩!
因为懒得挂***没法领Facebook送的3000钻,除此之外还没什么遗憾,真的感觉还蛮好玩的ʕ❛O❛|
菇凉记住你是我的
:
台服哪里下载
邪让多杰
游戏时长 46 分钟
觉得游戏还是蛮不错的。
特别是一开始的剧情,还有剧情进去场景的统一感觉。
关键核心的战斗做出了最终幻想15的流畅感,这样有策略又有数值,玩起来就很舒服了。
加载啥的也都挺快。浮空,冲锋,击倒也让战斗需要更多操作。
总体上来说,是一款不错的卡牌游戏,只要运营脑子不长包,放国内也会拥有很好的反想。
醉入离渊影無迹
:
辣鸡多杰还有错别字
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
而山王
玩过
好游戏是好游戏,就像是七骑士的升级版,人物建模更细腻,界面更清爽,培养模式还是韩国游戏的普遍模式,只不过玩不动啊,抽不到五星,培养起来也比较烦,就像七骑士一样英雄比较多,选择比较纠结,而且觉醒比七骑士要坑,居然一星一星觉醒的…技能方面真的很喜欢,自己定方向范围操作性较强。总的来说和七骑士比较的话,七骑士福利好太多,但这个游戏整体讲个人感觉比七骑士可玩性强一点点~
手机用户13823392
:
是的,福利没774那么好,但是当成养成游戏来玩就好啦!脸黑就存钱换碎片,慢慢来一切都会有哒!
烤红薯
游戏时长 2.3 小时
画面美术特效,怪物设计,可以直接给满分,界面很和谐,灰常流弊。
体验感上感觉就是个立体卡牌类,升等级,升星星,升技能,十连、爬塔、远征,手游界通病体验感五毛,打开游戏仿佛打开了一扇庞大的说明书系统,一场战斗3关1BOSS。手动与自动区别也就留个打断技能,基本2~3分钟搞定,然后就返回说明书界面,看看得到啥宝贝了2~3分钟。 这种方式虽然符合时间碎片化,但是作为一款游戏来说那也就是快餐的体验感, 整个游戏过程中我情绪是,怎么还没开战,好了开搞,怪都这么弱了一次能多出点么,这按钮是啥?好像开自动攻击让它自己打就行了吧,怎么这么快就到BOSS?我艹这就战斗结束了?又要看半天说明书了,感觉这怪永远都打不死我,升级完好像也就那样。
精美的画面吸引我前来,整个游戏过程我感觉死气沉沉,胜率后心情上觉得可有可无。放眼所有平台(PC/主机/掌机)手游真的是一个人能玩出麻木感觉的平台,开发商的意图,都是让你把注意力和思考长时间停留在消费系统上。大多数玩家(也许是少数)期待的是通过手机来代替笨拙的掌机,但是能做到的游戏寥寥无几。
空夜blazer~
玩过
不知道为什么虽然很肝,但是变强了我开心(不像猪场的游戏肝爆也强不了多少)
也挺氪的,但是“长城”拦住了我充爆的脚步,结果零氪居然天天送英雄抽奖(还是超厉害的)(不像南极场的游戏充钱变强不充叫爷)
。。。
总体而言,不是我不爱国,然而韩日的游戏又精致又TM的送爆,你让我有什么理由榴莲国内游戏市场?
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