关于这个游戏怎么玩
看到论坛里面有好多兄弟都不怎么玩得来,这个先行板我没玩过,但是steam我至少是全人物难5过了的,希望能给兄弟们带来帮助,这里会从游戏的玩法,到人物攻略,逐步分析,首先先说一下这个游戏的玩法另外这里是新手向,如果你是玩了很长时间了,请无视这条帖子,或者我也欢迎和我一起讨论游戏思路,如果我有哪里出错了的地方欢迎斧正。这里是按照端游的思路参考的,如果出现我所说的道具手游没出的话,那么敬请谅解。一.
这是什么剑法!!
我是空虚不是肾虚好不好!!!
工程师,最容易过难度5的角色
不是什么老手,下班时间玩了几天,感觉挺有意思的。说一下我个人过难度5的思路属性:尽量把闪避堆到60以上,其次最大生命数,生命再生,工程学,护甲,幸运,范围道具:有炮台拿炮台,没炮台拿一些辅助道具就行。接下来详细说一下:难度5和前面的区别就是怪物数量多了很多,属性也高了不少,所以难度3以下的方法已经不适用了,难度3以下堆工程学都能过,不用太在意其他属性,原理无非是靠炮台打输出,自己高血量高回
虽然攻击距离负一百多 但是因为体型太大 基本一刀半个地图#游戏种草计划
我愿称之为双拳难敌四手
和平拳王请求出列
请问制作人Thomas Gervraud本人入职贵司(供应商:杭州星帆广告传媒有限公司)了吗?这个手游版是Blobfish的国服授权代理移植版还是ZBEP的移植mod版还是改的素材的盗版?如果tap手游版开发者不是Thomas Gervraud本人的话,那为啥在开发者的话要这么写?
#土豆兄弟
新手来看工程师通关攻略
扳手拿满,全部堆工程学和堆肉,闪避护甲生命回血,炮台不会暴击不吃伤害加成不吃范围加成什么都不吃只吃工程,前面看见收获可以拿后面不用看,幸运能拿多少拿多少
斗士 攻略!
前期会难一点,但只要后期起来了,就无敌了!(后期就三个字 爽!爽! 爽!) 前期先叠加攻速到25%左右,再提升范围和攻击力或近战伤害(先叠范围再叠攻击力,如果觉得前期撑不住那先叠10%左右的攻击力或5点左右的近战伤害) 中期先主加护甲再攻速后伤害最后收获或幸运(个人看法,还得看情况如何) 后期躺着就行打BOSS的时候注意点,走位。(记得多加些生命回复可以更好的续航)
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处