推荐基因重组搭配:野火+杰克
开局+240%的敌人和+150%的材料掉落,钱完全是不缺的,因为野火的特性,所以只要有强力的穿透武器就完全不用担心清怪问题,而激光枪无疑是最好的选择
全角色n5啦,老哥们还有啥正在受苦的角色吗,萌新答疑解惑也阔以哦我们的目标是:把所有角色都玩成爽局哈哈哈!目前我个人觉得最爽的套路有剪刀农夫(上千收获),恶魔幽灵斧(几百伤害加成),还有龙头杰克(龙头自带1000%增伤以及无衰减穿透aoe),其他大嗓门企业家这些都是非常简单容易天胡的就不说了有任何正在卡关or受苦的欢迎来问我,萌新也欢迎!争取让大家一起爽哈哈哈
新手攻略很爽。无脑平推。
万里玩了一会儿,总结出来,两个流派。无脑平推流:干就完了。成型之后可以追着boss打。小怪打你,你可以原地不动不扣血。体验回血肉山的快乐。职业选择:全能者。斗士武器选择:拳和掌(有击退过度简单)霰弹枪(过度困难,需要使用冲锋枪度过前期,其他武器同理,部分武器不适用这个规则) 玩法:前期疯狂叠护甲,和生命偷取。生命偷取不用太高。前期4就够用了。后期想要追着boss打的话,至少要生命偷取25左
关于这个游戏怎么玩
看到论坛里面有好多兄弟都不怎么玩得来,这个先行板我没玩过,但是steam我至少是全人物难5过了的,希望能给兄弟们带来帮助,这里会从游戏的玩法,到人物攻略,逐步分析,首先先说一下这个游戏的玩法另外这里是新手向,如果你是玩了很长时间了,请无视这条帖子,或者我也欢迎和我一起讨论游戏思路,如果我有哪里出错了的地方欢迎斧正。这里是按照端游的思路参考的,如果出现我所说的道具手游没出的话,那么敬请谅解。一.
游侠+冲锋枪最强
冲锋枪比起其他武器有很大的优势,其他武器打的伤害会有溢出值,但是冲锋枪不会,打死了马上就换下一个目标。打到20关的时候,突突突就把boss打死了。我还很奇怪为什么最后一关怪这么少,想想应该是因为给其他职业留点走位的空间。生命恢复和吸血留一个就可以了,另一个负的无所谓。看图我闪避和护甲都是负的,随便给红球碰一下就半血没了,走位、走位、回收掏。
有手就能用的通关方式
首先,先了解主要机制最大生命(简单易懂)生命再生(回复是必定1.1.1.1的回加的多只是回复间隔减少)生命窃取(吸血率,与攻速搭配更好哦)伤害(百分比伤害如果此伤害为负数,那么绝大部分武器默认伤害为“1”,法杖类武器不受百分比伤害影响)近战伤害(近战的伤害,如果百分比伤害为负数,此伤害的加成将暂时无法生效)远程伤害(枪械类武器的伤害,同理,如果百分比伤害为负数,那么此伤害的加成效果将暂
我愿称之为双拳难敌四手
谁动我低保了这是
千八收获打到后面就500了割草游戏不是越后面越爽的吗?后面买个玩意都得三四局
快乐流元素法师
元素法师,堆护甲、生命、幸运、闪避6个法杖之后再合成,保持有六个法杖,有了幸运和闪避之后就可以哪里怪多往哪里钻了,主打一个骑脸输出。原理就是怪打你几乎不掉血,掉血了还可以吃在幸运加成下掉落的回血包。还有一个好处是,吃到有后摇的高伤害记录大大减少,提高生存率。需要注意的就是第20波的boss那个红球伤害要少吃。#杂谈征稿#游戏安利#攻略#游戏推荐#单机游戏
工程师难度5思路
工程师属于前期简单后期难的角色,炮台除了工程学只吃次要属性加成,前期加点方面不用考虑很多,但因为只能待在炮台周围,活动范围非常有限,伤害不够后期很容易被围殴致死。前期加点选择工程学,收获中后期点最大生命,生命回复,护甲,适当幸运道具方面,优先买跟工程学有关的道具,+爆炸伤害/范围,+贯通的,其他的自己适当取舍。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处