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堆护甲和闪避,然后别的就随便了,我试了一下,五个都能过,就是难度不能提升
不合理
火把有概率把敌人击退到自己身上,就离谱,自己还受伤
1
2
轻轻松松
全选斧头,加吸血,护甲不至于几下死就行,根本死不掉,越打越强
贷款玩游戏
这俩强强联合,真是泰酷辣
工程师难度5思路
工程师属于前期简单后期难的角色,炮台除了工程学只吃次要属性加成,前期加点方面不用考虑很多,但因为只能待在炮台周围,活动范围非常有限,伤害不够后期很容易被围殴致死。前期加点选择工程学,收获中后期点最大生命,生命回复,护甲,适当幸运道具方面,优先买跟工程学有关的道具,+爆炸伤害/范围,+贯通的,其他的自己适当取舍。
新手问,打到这里是不是能换个角色重新开始玩了
“独臂一点也不快乐”
这角色真是“后期不够爽,前期很坐牢”,打个难度0都要了老命,尤其是在前期用斧子叠伤害,稍微不注意一下子就没了,熬到后期虽然也秒了Boss,但是感觉根本没有爽起来,根本不想去打5了。
现在拾取和结束时比收益一样吗?
打到20关怪都没了
。。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处