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129
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梦露的餐厅
测试
8周岁+
Tap 实名
官方入驻
7.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.9
129个评价
带图
9
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
20
画面优秀
9
运行稳定性
25
广告频率
10
资源获取
3
画面视觉
3
操作体验
2
玩法设计
1
笔阀
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
❤️【感受】
一款看人点击式下菜的模拟美食餐厅游戏啦!休闲惬意,但建议不要在晚上饿的时候玩,毕竟一来就是我们最喜欢的烧烤(生蚝+可乐+龙虾)同时还有快乐套餐(麦旋风+披萨+炸鸡排)越玩越饿,可恶(〃>皿<)!
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🎮【可玩性】
核心玩法常规且容易上手,就3个环节:点菜→配菜→上菜,操作难度随关卡一路直线上升(最多负责4款菜)随各类餐具升级,会发现越来越考验反应+手指操作(部分关卡烤糊=失败)不建议用电脑模拟器鼠标体验...
目前开放2个餐厅:烧烤+披萨
关卡数量不多但够玩一阵子,部分关卡的“闯关条件”设计略难或刁钻,我按王者露娜的操作都略微完成不过来,一度陷入自我怀疑并认为这不太休闲啊!(不排除我太菜的可能)不过还好,可看广告来复活继续挑战!最后一个Tips:金币不够可去紫色金币关挑战!
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耐玩性:不错,适合放松
广告:无强制,自主观看
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🌃【画面音乐】
美术及UI风格趋近于梦幻花园,餐厅+菜品设计挺精细化的,看上去很贴合主题并很有食欲,页面整齐赶紧无红点(强迫症福音)
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✍🏻【建议】
(1)尾部关卡,可适当调整“过关条件”
目前体验下来有直线上升趋势趋势,尤其在升级完餐具后,上菜数量增多+烹饪时间减断,两者合并起来直接打乱了先前已掌握的节奏,同时再遇上“不准烹饪失败”条件,直接噩梦起飞!
(2)在新手指引方面,可再提前细化说明下界面中各类标识:布丁道具+连击效果等(金币关非常需要连击)
官方
菜头
:
感谢您的建议,我们会继续优化~
⭐
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
目前只有两个店铺可玩。难度不是很大,可以悠哉的点点,反正过不去看个广告就可以了。总之目前来看,游戏的节奏很喜欢。
偶尔有延迟感,但是可以接受。
第二个店铺会出现这样一个状况,就是如果这一关过不去的话,看了广告后继续,最左侧的冰淇淋会从制作三杯变成只做一杯。不知道是有bug啊,还是游戏机制就这样。
🌃画面音乐:
画面风格我很喜欢,看起来舒服,不刺眼。
期待后续更新。
官方
菜头
:
请问有延迟感是在哪个店铺出现的呀?
囍欢_
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
🎮可玩性:
很有意思,是点击式上菜,不像拖拽上菜浪费时间,第一家店是龙虾生蚝类的,玩到30关左右稍稍有点难度,时间限制的关卡都是很有可玩性的,但是点击不是很灵敏,有点滞后,包括自动上菜也是有延迟的,要延迟四五秒左右才会自动上菜,这点扣一星。目前的升级完全是靠金币的,之后就不知道了,第一家店是升级六个,小料不用升级,但是升级之后的食品是没有变化的,有点小失望,这点扣一星。结束关卡的时候也是有点bug的,但是不影响。总体来说还算可以,但是在经营餐厅这一类的游戏中并不能脱颖而出,但也确实对比其他这种类型的游戏优化了很多,希望再接再厉吧!
🌃画面音乐:
画面很简洁,没有乱七八糟的堆在一起,每次完成任务可以领取奖励,奖励是一些金币,钻石和道具,每关完成是会获得厨师票,厨师票可以领取礼包,也用于解锁下一个餐厅。bgm也很不错,点击的声音很解压
🔖运营服务:
没啥好评价的,就是有点延迟,希望改进,毕竟只是是个测试服
乐
玩过
早餐店一直不更新,找的代餐,总体还可以。
有几次无响应和闪退,还有操作反应有点慢,到第二家店最后一关,对手速要求挺高,但是好几次点了上菜都没反应,要么是延迟,要么就是点击范围太小了,建议优化一下。
已经玩过的关卡,不能自选关卡再刷金币了。还有失败的关卡,也是一点金币都没有的。如果后期需要大量金币,那金币获取会比较麻烦。
游戏里的彩虹炸弹非常难用,尤其用在计时关卡,彩虹炸弹的动画时间过长,会遮挡画面无法操作,但是还会继续计时,用炸弹的时间,够上好几个菜了。
每日任务还比较多,增加了连击的奖励操作,很不错,更有挑战性。
爱玩游戏的厨神
:
美食小当家和这个画风差不多你可以试试
幽梦化蝶
玩过
游戏没有体力限制,非常棒👍🏻,虽然有失败后掉心恢复的设计,但是我可以接受。因为我大概每个店的后期都差一丢丢到过关目标,所以会选择看广告加点人数或时间,就只失败过一次。(因为不太想强迫自己提高手速,就选择看广告了)
基本不用担心金币不够的问题,玩第一家店的过程中会收到礼包,再加上优先升级物品收费,我没有遇到卡关的情况。(好像只有开新店需要用钻石)
玩的过程中遇到过一次闪退的问题,重启后没有再遇到过。在论坛反馈后,官方回复的很及时,态度很棒👍🏻
总的来说,玩得很开心,很期待新店铺,我不介意看几次广告来增加金币,不要让我卡关攒金币就好。
官方
菜头
:
感谢宝子的用心评论!我们会继续加油的!
today_D
玩过
通关了。没想到只有俩个店铺..关卡重复性挺多的,对我来说还可以,主打练习+攒钱升级装备
点菜式上菜实在友好
关卡难度不算太大,非常治愈,适合闲暇打发时间,顺便练练手速
看广告有bug吧,我看一次广告,不知道是为什么,广告处于一直加载,但看不了,过了一会自动结束,关掉广告以后,游戏提示我广告没有看完,不能领奖,此时我不能选择 继续游戏 也不能返回界面,只能继续点击看广告按钮。。。然后一直看视频一直说没看完,一直卡在那,最后我重启游戏才行。
我也希望能够出无尽模式,不要难度挑战什么的,就单纯做菜!求求了!
最后,希望官方尽快做新的店铺~期待!
官方
菜头
:
感谢宝子的认可!我们正在制作第三店铺了,请耐心等待一下哦!
寡清欢ゞ
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
🎮可玩性:
普通的烹饪游戏,点击就上菜,不用拖给客人,自动收集金币,这点好评。
🌃画面音乐:
第一关是龙虾和生蚝,我发现我升级食物的时候,食物并没有随着我升级而改变外形,这个就有点不友好了。我花金币升级除了它能卖的更贵,剩下就是画面体现不一样啦,这点没有成就感。所以就没有玩了。🙅
有小广告,可以自己选择看不看,看的话,金币翻倍(这个翻倍指本金,不算连续上菜的奖励的)
官方
菜头
:
感谢铁子的评价~升级没有变化外观是因为这个美术量很大但我们现在团队很小也只是个人开发者,时间也有限,实在是没办法承担啦
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
不锻出三日月不改名
玩过
花了两天两个店全部通关
玩过很多同类型游戏,这个游戏的总体感觉算是比较好的了,有挑战难度,也不会一直卡关,不需要用钻石去升级菜品,彩虹炸弹这种攒能量的道具设计很巧妙。
说一点不足,计时完成任务尤其是规定时间上菜的关卡,时间卡的太死了,甚至有时候会做不完(不是手速慢),有点影响体验感
制作组加油!期待第三个店铺上线!
官方
菜头
:
感谢支持!我们会继续加油的!
糖糖420
游戏时长 4.1 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
和之前玩的另外一款很像,操作简单,容易上手,玩起来通关不容易卡关,每天有时间就上来玩几关,休闲小游戏特别合适。
就是第一天玩的时候体力不是特别够用,可以通过看广告,钻石来购买,也是看个人选择吧,我不是特别喜欢看广告,流畅度也不错,没遇到什么卡顿延迟问题。
总体感觉不错,现在只有夜宵和披萨店,希望后面可以开通茶餐厅,咖啡店各种类型的。
财源滚滚滚进来
玩过
很喜欢,但是,请问为什么开第二家店的时候,客户们那种开心的哼哼声会没有了呢??很喜欢那种感觉,没有令我很伤心☹
官方
菜头
:
顾客音效问题我们查一下
论坛
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