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评价
306
攻略
论坛
三国志潜龙在渊
测试
Hi,Tapper
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写评价
近期趋势
9.6
306个评价
全部评价
全部平台
带图
14
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
72
剧情跌宕
21
物超所值
18
轻松护肝
13
画面优秀
8
User满天都是小星星
游戏时长 40.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
人物立绘满分,看着就舒服,不像有些三国游戏搞得非主流造型不伦不类的。
玩了几个小时后仿佛又回到了小时候打吞食天地三的日子,背景音乐、音效以及线性的剧情推进(后续是否有多结局选项尚不可知)都在致敬经典,难度游戏中随时可改,优秀的文字功底构筑出一个个鲜活的角色,这才是我心目中真正的RPG游戏该有的样子。加油加油。
——————————————————————
改:
目前玩到第六章,越玩到后面越感到叹为观止,不仅有部分剧情、地图和吞三相似(火烧博望坡,柴桑城的老树枝真的让人会心一笑),甚至一些细节都以三国演义的内容补充了(长坂坡救阿斗的剧情真的让人体验了一把万军丛中如入无人之境的酣畅感),期待后续章节带来的惊喜。一星补上👍👍👍
终 散
:
有吞食天地的链接吗
潜蛟
游戏时长 32.6 小时
推荐:
可玩性
💰肝氪度:
肝度没有,正常打数值也能赶得上,完全能过。
氪度没有,完全免费无广,唯一的盈利途径是steam,建议在steam上买一个,taptap上没有第九十章和二周目,但前八章就很不错了,
🎛️数值合理性:
非常合理,只跟着主线走也没问题,就算全程困难模式也很没多难。
🎮可玩性:
玩过的都说好,而且像我这样喜欢不做主线乱逛的在乱处发现东西就很惊喜,一个小瑕疵就是没有支线,也不能算瑕疵。
最后就是建议一章开始先自己玩,玩一会再看攻略查漏补缺,自己发现的快乐是不言而喻的,但要是漏了什么会很不甘心。
潜蛟
:
忘了说就是游戏里没有地图,有时候会迷路,可以加群,里面有佬发的地图
奥加
游戏时长 9.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
确实很好玩,诚意很足,没有广告也不付费,不知道制作人怎么赚钱的。
玩了前几章,扣一星在主线实在太死板地扣三国演义了。所以导致很多地方不合逻辑。
比如武力这么重要的世界为什么(提前大放神威的)赵云还是只想着当将军。比如几次打败董卓和吕布军,为什么他们就能逃跑了,最后还是需要(暗示喜欢赵云)的貂蝉来牺牲,还是赵云找回来去牺牲的,这段剧情实在是小家子气。
编剧在剧情变化的节点,直接用强力涂抹了玩家的努力,粗暴地让世界线回归演义,这种编排至少让我对后面兴趣不大了。
除剧情以外,毫无疑问的佳作,推荐
小宝贝
:
佳佳做
£离去的时光@
游戏时长 52.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
极其优秀的回合制rpg,装备及相关系统完善充实,天赋、技能也足够多样,但游戏中无法获知属性具体效果、技能伤害数值、敌方具体信息,游戏有传统暗雷设定,游戏任务指引尤其是地图指引很糟糕,游戏可用队友在大多数时候是固定的,且会随剧情分开一段时间。
萨萨萨萨巴利亚
游戏时长 25.4 小时
推荐:
可玩性
🎮可玩性:
很好玩很上头,下午连着玩6个小时把最后两卷过了。有点意犹未尽,突然就到打最终BOSS了,彩武都还没来得及造一把,装备也只强化了子龙的涯角枪和青釭剑赤霄……全靠飞燕女侠不停闪避挂流血+复活子龙开大和收割慢慢磨过了困难模式。
剧情也很有代入感,尤其是子龙七进七出那一段,爽爆了!
王阿星
:
头像好熟悉
Yi
游戏时长 24.3 小时
推荐:
可玩性
目前玩到第6章,这款游戏给我的感觉可以比肩2D那几代的最终幻想。遇到了简直是RPG控的幸运。玩到现在,玩法、数值、剧情等方面都可以给满分。美中不足的可能是配乐(可能是不是大的工作团队,难以面面俱到)。期待玩到更多青衣的作品。只要你做,我必玩。
Gemini
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
肝了3天终于通关了,仙人那个血量恐怖如斯(注:剧情杀的时候一次性杀死四个仙人可以升级🐲什么的技能)。
最后的结局(防剧透)
.
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选飞燕应该是happy end(三个人没羞没臊的生活在一起)
选云禄应该是bad end所有人死光历史回归正轨(但之后还是可以在汉中爬塔,似乎没事影响)
去扬州飞燕直接消失!!(不想重复打仙人的不要选)猜测是去联动的第一个轮回世界了
四个月
:
为啥我不能玩呀
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
lyo _moon
游戏时长 24.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好久没玩到这么良心的rpg单机游戏了,梦回经典仙剑1和天志痕系列的游戏体验。游戏强度可自行设置简单与困难,想休闲点轻肝地就可以选择简单模式,除了最后四仙人boss,基本都是可以轻松拿捏,装备神装爆率都不低,不像别的游戏恶心人死氪,吃相难看,剧情总体也还行。两点建议:益智类小游戏还是放个直接跳过的选项,虽然不难,但是像华容道这种拼图、五子棋等有些人死活玩不过去的也会有,费时间,对于专注剧情的,被卡在这些环节心里就会有不悦情绪;第二个就是过关后的关卡地点可以开放传送功能,就不用反复跑地图了。游戏整体评价个人觉得还是很值得推荐的,期待作者的后续佳作!
哇哈哈(ಡωಡ)
游戏时长 33.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
满分只有五颗星,不然正想给6颗星,因为这个游戏太6了。吞食天地的玩法,丰富多彩的剧情,难度可自由调整,可爱的画风。其最大亮点就是不肝不氪,脱离了无聊恶心的刷刷刷模式,不用反复刷装备,爆率基本百分百;也避免了恶心的圈钱模式,没有恶心的花钱买装备获取武将以及开后续剧情,全程免费,而且没有广告(谁敢想,居然还有这么良心的游戏,即使是买断制游戏也是非常不错的)。重要的是其怪物数值比较合理,大多只需要靠头脑进行各种策略战斗即可,进一步降低了装备的重要性,从而降低了肝度。已经困难通过一周目,真是意犹未尽,希望快点出二周目和后续剧情。
深刻
:
确实,最高难度也能合理通过,而且低难度奖励也不差(很多游戏难度越高给的奖励越好,难度越低奖励越差,那选难度有什么用?)
心想 事成i
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这款游戏真是我心目中好的RPG单机了,有着几乎一切好的优点,优化的也很合理,难度也是调整的比较符合不同层面的人,现在有好多游戏都是氪金变强,就连单机也氪金,关键是玩几天就腻了,钱也花了,玩起来还不爽,这款免费还耐玩,本来游戏荒的我,找到了这款游戏玩,谁能懂那种下班后一玩玩四五个小时的不觉得无聊的感觉,本就三国迷的我,加上对于RPG的喜欢,这种我真的爱,希望还能再➕内容,更新到赵云去世前最好,增加篇幅😂
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