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231
攻略
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三国志潜龙在渊
测试
9.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.6
231个评价
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带图
8
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
50
剧情跌宕
14
物超所值
11
轻松护肝
10
画面优秀
6
萨萨萨萨巴利亚
游戏时长 25.4 小时
推荐:
可玩性
🎮可玩性:
很好玩很上头,下午连着玩6个小时把最后两卷过了。有点意犹未尽,突然就到打最终BOSS了,彩武都还没来得及造一把,装备也只强化了子龙的涯角枪和青釭剑赤霄……全靠飞燕女侠不停闪避挂流血+复活子龙开大和收割慢慢磨过了困难模式。
剧情也很有代入感,尤其是子龙七进七出那一段,爽爆了!
Gemini
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
肝了3天终于通关了,仙人那个血量恐怖如斯(注:剧情杀的时候一次性杀死四个仙人可以升级🐲什么的技能)。
最后的结局(防剧透)
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选飞燕应该是happy end(三个人没羞没臊的生活在一起)
选云禄应该是bad end所有人死光历史回归正轨(但之后还是可以在汉中爬塔,似乎没事影响)
去扬州飞燕直接消失!!(不想重复打仙人的不要选)猜测是去联动的第一个轮回世界了
四个月
:
为啥我不能玩呀
萧瑟
游戏时长 25.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💰肝氪度:很上头,肝了三天困难模式,流程非常长,但是确实好玩
🎛️数值合理性:反正只要愿意刷就足够过关,除了最后的四仙人实在太难了,我能想到的就是不停给赵云回蓝打天道,但是不想再肝了,直接简单模式过了
🎮可玩性:我几乎把所有隐藏地点都探索了,但是没找到锻造彩色装备的图纸,不知道哪里疏忽了,有懂得吗。还有就是剧情应该是没做完吧,要是这么结尾就太遗憾了,催更
手机用户70594371
:
彩色装备图纸要去成都武器店找铁匠
微语、安长°
游戏时长 33.3 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
打开后第一次容易闪退,后面好一些。还有那个存档太少了,如果有什么关键地方容易覆盖,存档用来刷词条还是非常赚的。有一说一没有指导或地图是真的容易迷路。还有最后面的塔,用困难打麒麟不掉东西是真的狗,听说简单的有,这不就纯纯恶心人吗。还有二周目一定要好好加强飞燕,一周目纯刮痧仔,一个大招刮几千,还没有什么技能,偏偏打一些BOSS要带着偷丹,玩得真累。而且彩弓不能对群是真的难受,直接成为废品了。
灰烬
:
评价总体偏向主观,麒麟困难掉的只是掉率不高。迷路是真的迷不了一点,这游戏地图十分简单。二周目飞燕需要加强赞同。彩弓不能群体攻击超级赞同。
lyo _moon
游戏时长 24.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好久没玩到这么良心的rpg单机游戏了,梦回经典仙剑1和天志痕系列的游戏体验。游戏强度可自行设置简单与困难,想休闲点轻肝地就可以选择简单模式,除了最后四仙人boss,基本都是可以轻松拿捏,装备神装爆率都不低,不像别的游戏恶心人死氪,吃相难看,剧情总体也还行。两点建议:益智类小游戏还是放个直接跳过的选项,虽然不难,但是像华容道这种拼图、五子棋等有些人死活玩不过去的也会有,费时间,对于专注剧情的,被卡在这些环节心里就会有不悦情绪;第二个就是过关后的关卡地点可以开放传送功能,就不用反复跑地图了。游戏整体评价个人觉得还是很值得推荐的,期待作者的后续佳作!
心想 事成i
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
这款游戏真是我心目中好的RPG单机了,有着几乎一切好的优点,优化的也很合理,难度也是调整的比较符合不同层面的人,现在有好多游戏都是氪金变强,就连单机也氪金,关键是玩几天就腻了,钱也花了,玩起来还不爽,这款免费还耐玩,本来游戏荒的我,找到了这款游戏玩,谁能懂那种下班后一玩玩四五个小时的不觉得无聊的感觉,本就三国迷的我,加上对于RPG的喜欢,这种我真的爱,希望还能再➕内容,更新到赵云去世前最好,增加篇幅😂
Yi
游戏时长 24.3 小时
推荐:
可玩性
目前玩到第6章,这款游戏给我的感觉可以比肩2D那几代的最终幻想。遇到了简直是RPG控的幸运。玩到现在,玩法、数值、剧情等方面都可以给满分。美中不足的可能是配乐(可能是不是大的工作团队,难以面面俱到)。期待玩到更多青衣的作品。只要你做,我必玩。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
哇哈哈(ಡωಡ)
游戏时长 33.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
满分只有五颗星,不然正想给6颗星,因为这个游戏太6了。吞食天地的玩法,丰富多彩的剧情,难度可自由调整,可爱的画风。其最大亮点就是不肝不氪,脱离了无聊恶心的刷刷刷模式,不用反复刷装备,爆率基本百分百;也避免了恶心的圈钱模式,没有恶心的花钱买装备获取武将以及开后续剧情,全程免费,而且没有广告(谁敢想,居然还有这么良心的游戏,即使是买断制游戏也是非常不错的)。重要的是其怪物数值比较合理,大多只需要靠头脑进行各种策略战斗即可,进一步降低了装备的重要性,从而降低了肝度。已经困难通过一周目,真是意犹未尽,希望快点出二周目和后续剧情。
看到不是希望
游戏时长 3.1 小时
推荐:
可玩性
游戏整体优点和缺点都有,首先摇杆的问题,适配度、见闻点进去有卡顿现象,不知道为何,还是我手机问题,战斗声音感觉挺单调,没有那种感觉,好像游戏没有传送功能这么一说,比如说主角上常山拜师那段路,做完了常山任务,还需要自己重复又要走一遍出口那地方,虽然前面任务前是有询问是否要直接飞上去的选择,为了体验内容自己从洞窟走上去拜师,没有地图一览很难受,要先出去看看木块指示牌才知道自己需要去哪,进入做主线就会限制在主线地图,要注意做主线队友都会暂时离队,还有些就是些功能,例如说你想看怪的属性只能单看基本属性,不能看到技能,图鉴只能点背包里面,不够便捷,目前玩的是困难,第二章黄巾,优点的话,界面简洁不错、手机玩发热并不严重、战斗很流畅、起码比再刷优化好,进入城市、镇子店铺都有明确标明,目前游戏里面没有所谓看广告抽角色这么一说,游戏是好游戏,但目前整体而言还需要做些调整,继续调整下,就这么多了。
官方
青衣
:
更新后换成了梦魇的虚拟按键可以试试,见闻卡顿我就不懂了,不知道为啥会引起,常山那里可以修桥之后下来,很短,这种都做了这种分支,都有捷径,还是需要一些探索的。
哥哥的小妖精
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
真的非常推荐喜欢玩rpg的伙伴!纯单机,没有网络内购,纯为爱发电的精品游戏。重要道具必爆,数值合理,内容丰富,游戏时长久。完全不是那种,一直刷刷刷,实际啥内容也没有的游戏。也不是那种,出个单机,然后为联网的引流,出付费道具的坑人游戏。希望多支持鼓励,让这样的良心工作室有更好的未来!
妓夫太郎
:
哥,有没有那种单机但是有网络内购的,稍微氪金三块六块这种游戏。好想玩玩以前的手机游戏
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