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谁把我的布丁偷吃掉了

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神之FANTANK
作为一个自命不凡的“游戏鉴赏家”,我来反驳一下你?首先,你要知道游戏的表现需要足够的夸张。而这个游戏恰恰是用最夸张的特点来表现人物形象,而不是像其他游戏去塑造一个全方位的形象,那样对于这样一个小型游戏来说不自量力也完全没有必要。在角色设计方面,存在全面设计也存在单一设计,其决定因素主要在于剧情对人物的需要,以及主旨的表现。如果你要表现人物的两面性,那么可能需要更多的描写。但是,如果仅仅表现一个人的恶,为什么要写犯罪分子喂流浪猫的剧情呢?其次,剧院式的演出如果你追求过度的真实就是杠精毫无疑问。虽然吐槽无可厚非,但是你因为吐槽而对游戏的设定产生不满就无法理喻了。什么叫过度追求真实?说白了,就是你关注点不对。一个游戏必定有其设定问题,因为游戏毕竟不是一个现实模拟器。你要知道一个游戏受欢迎是因为它的闪光点足够耀眼,而不是暗疮足够少,如果你非要吐槽哪个游戏也不乏槽点。咒怨恐怖体感是恐怖游戏的经典之作,难道你因为主角被伽椰子吓了还是走路慢吞吞,而且还不跑非要四处调查,就要怀疑这个游戏的有问题吗?难道GTA主角怎么犯法都没人抓他你也要吐槽?难道山羊模拟器你也要怀疑为什么没人打死那只欠揍的山羊吗?还有steam神作心跳文学部的打破第四堵墙,孤岛惊魂的掰手指回血,这样的设定都要吐槽?游戏既然被称之为第九艺术,那么它就具有一般艺术的特性,与电影小说绘画都有相同点。他也会出现《飘》和《巴黎圣母院》的分歧,但是不妨碍他们都是世界名著。你要求的什么二次元有完整的世界观之类的说法,只能说明你完全没有把这个游戏拜对定位,只能说明你只是一个普普通通的玩家而已。虽然我还达不到陆夫人敖厂长这样的核心玩家的高度,但是等你玩了足够多的游戏,能和我一样有浅薄的游戏鉴赏水平,你就不会再说出这种话了。当然,大多数玩家毕竟是为了娱乐,不能要求所有人都像审视艺术一样玩游戏。但是注意你的评价,除非它不堪入目,否则请不要冷嘲热讽。比如“搞笑呢吧”“逻辑在哪”这样的词语,我建议换成“好像不太对劲”“逻辑有些问题”,否则你怎么反驳你不是一种高高在上的语气。还有,慎用反问句式,它会让你显得咄咄逼人。