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评价
112
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小小航海士
先行服
8.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.0
112个评价
全部评价
全部平台
带图
5
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
11
资源获取
7
玩法设计
5
运行稳定性
5
UI设计
1
操作体验
1
无罔
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
可玩性确实多了不少,但从原本的纯自己跑商改成了挂机为主跑商为辅,导致赚钱很慢。建筑升级、造船、村庄建设都要时间完成,就成挂机游戏了。多了好多东西,画面也更精致了,还有海战和陆战,战斗方面更完善了。但抽卡是真的。。。。。。关于船员,之前都是靠声望或者打牌招揽,现在靠抽卡了,橙卡紫卡的要多抽几次攒碎片可以理解,绿卡都能整碎了,绿色品质还当个宝贝,扣扣搜搜的不给我们
有人加我,一起玩吗?
:
起码更新了,不亏不亏
User365162492
玩过
土著打输了损失应该是36水手才对,64是怎么算出来的?
还有木材修船都不够,其他的铜铁这些多的往出来溢。
有个bug是打输之后跑商时间不动,要退出重登才恢复正常。
总体和前两作相比玩法变更大,多了许多优点,人物更好看啊,打土著更有意思,花时间一直打龟岛的话人物可以一直升,不用算锅了,最大缺点就是资源不合理,旱的旱死涝的涝死,有时候玩的就很气。
还有仓库不够大!二级绿船只能跑十几个航海时,探新图时间不够!跑旧图动不动就要靠岸,浪费时间!我不信经常靠岸也是一大玩点!可以说打不过花时间挂机等资源,但不能一直靠岸浪费时间!
总之就挺有意思也挺气,希望越来越好吧
\彼岸、為誰
:
木材根本不够用
wdz
游戏时长 20.4 小时
黄胡子是真打不过啊...
我又回来了,打过了!快更新!!!我要完整版的建筑和酒馆!!!
陆战是我个人比较满意的创新,虽然村庄探索给的碎片数量太少就是了。
以及关联现实时间,倒也是种对成年人的防沉迷限制;情感上不支持,跑商的点数还好,战斗的点数完全不够用,希望在后续的版本能有所调整。
以及,打牌!还我打牌!
总的来说,在玩法上进行了一些让人印象深刻的尝试。支持!加油!
wdz
:
哦再就是,船员等级能不能允许重置啊?资源太缺啦!
手机用户52994048
玩过
我觉得作为一款在持续研发更新和测试中的游戏,诚意还是能感觉到的,但确实也和其他评价一样,时间和水手的设定都显得目前来看游戏有些又臭又长
但是!但是嗷
个人感觉游玩下来的话体验感还是可以的,虽然有些恶心人,但如果把游戏向挂机向靠一靠的话也许就能接受了(个人观点兼小声bb):D
这款游戏美术风格还是和之前差不多,但许多细节都有变化(进化?),在可玩性上也丰富了不少(陆战兵种好评,希望多增!咳!多了我就一键三连(bushi))立体的城市,还有港口战也很不错,还有希望船再多点!最好能让我挑花眼那可太爽了
总结就是如果氪金度延续之前的情况的话我觉得在稍加改良的情况下就四个大字!未来可期!
三颗星给现在,两颗星给未来,五颗星给航海题材(doge)
手机用户108072050
:
这种游戏的游戏过程中是只有我一个真人玩家吗
明媚 朵朵
玩过
没有第一部好啦,把航海游戏的精髓给弄没了,怎么变成了一个挂机游戏啦?但看在第一部给我带来的快乐的份上,给个三星鼓励一下吧!
燕尾
玩过
推荐:
运营服务
/
可玩性
不推荐:
画面音乐
小小航海士,重制版主线通关,外传正在推主线。测试版,我觉得画面上,细节很多,但是画风和之前的对比很违和,很不习惯,就是有一种劣质网游的感觉,过于华丽。只是接触了一点,不过很劝退。我想可能对于重制版来说,会有很多革新尝试,不过我希望更多重点应该放在战斗(卡牌)画面的优化上,毕竟原版的信息面板已经很成熟了,另外就是感觉材料好像相比之前的版本,需求数量更改了很多,我想应该是玩法上的拓展,导致对材料需求量增加。
燕尾
:
而且挂机玩法,我觉得有点不太能接受,这样就注定导致,主线的推进会延长周期,本身游戏周期就比较长,我样做只会又臭又长
挖到传说
玩过
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
和我之前玩的好像不太一样,就感觉游戏的玩法没有之前那几部好玩了,更像是一款快餐集卡游戏,没有跑商的航海士,就像山地区没有耶路撒冷
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
鬼墨荒
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
女主吗?黄金乡的故事,我很期待。刚开不久,音乐依旧好评;木箱直接拾取好评。
枫
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
目前最高肝到上校的样子,陆地战养紫枪兵就好 目前不能手操海战是最大的问题,有些任务这次只能看看
如果台伯河泛滥
玩过
玩过前几作,新的游戏模式确实有些创新,带来不少新的乐趣。五星期待后续开发。
但还是有点问题,基于现实时间的资源获取跟基于游戏时间的历法太不协调了,玩着总感觉很古怪。而且测试内容太少,没能玩到最期待的四国对碰环节 有点小遗憾
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