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39
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奇迹之境——战略版
官方入驻
6.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.9
39个评价
好评
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差评
无心星矢
期待
==========12.6=========
不错,先关注,敢做战棋还是得支持一下,但是icon扣一星,你们这个图标讲真,丑的要死,别人我不知道,我在appstore上看到角标各种“国战、送XX、5V5”就直接忽略,你们以为很凸显游戏的特色,然而这明显是拉低游戏关注度,包括游戏内容,多看看别人怎么做,好的产品学习,垃圾国产做得越多越避开,否则上线就会死。@研发团队
======12.15========
现在这ICON好多了,先把一星补上~~~
skp2492225
期待
先给4星预约下,战旗游戏希望把英雄做出特色和差异化,不要出一大堆英雄能用的就那么几个,建议取消星级,用r sr ur等来表示稀有度,但是稀有度不代表强度。别到时候那么一堆英雄拼的还是数值那战旗就没啥意思了。
玩了一天我需要再扣一星,扣在vip。没别的,我玩手游一般都氪金,但是我非常讨厌在氪金上面较高低,这个vip系统就是扣星的原因。再者碎片系统抄的不好,虽然没深入,但是未来这游戏有些地方必然成了大r靠培养度碾压。剧情不错,乱七八糟的东西太多,让人很难坚持下去。
官方
雷麒
:
嗯嗯,是的,珍稀度我们是有标记的,同时珍稀度在我们设计中,不代表数值强度,我们可以在这里剧透一下:稀有的卡牌,所拥有的技能在某些情况(列如:在山地型地图中,稀有卡的技能可以帮助其他卡牌提高移动力等等之类的效用)是非常实用的。
Devin
期待
首先,在这种玩法雷同的大环境下,能够坚持做战棋的公司,根本没有吧,可想而知这家公司是非常有定力的,个人更是佩服,其次,简介说明上主要凸显是偏竞技玩法,这点比较期待,希望能够尽早出来玩玩,最后一点,美术细节也弄精细一些。
官方
雷麒
:
谢谢亲的肯定哈,您的建议我们将会努力优化。n(*≧▽≦*)n
ashtoash
期待
最近在玩《为谁炼金》和《pok》,很期待国产srpg。希望在系统上能做出和前两款游戏不同的地方,毕竟人家做的已经不错了,而且17年要出国服。
路路
期待
三分中立。我并不看好你们的游戏方式。5v5其实是1v1。但是战棋类注定节奏很慢。慢节奏1v1我不认为会有很多人买账。
炽热的心
期待
画面扣分,战旗类的游戏着实不建议3D建模。转职系统是比较看好的,战旗类的游戏能够加入转职,便意味着游戏的丰富度大大增加,难度也相对较高。战旗一类游戏不太适合现代吃快餐玩家,所以热度不会太高,但是会有大批的战旗热爱者来捧场,前提是游戏能够合他们口味,虽然我也比较喜欢战旗类游戏,但3D建模实在难以接受。
官方
雷麒
:
谢谢亲的评价,我们会在最近开放一次测试,希望亲到时能够给我们更多的建议。
圣眼之翼
玩过
我晕星。都什么年代了还在星星卡?
学下淫阳师SSR或者S卡?即时战略啊。市面很多这样的游戏了。
非要学别的弄5星6星。至少我现在看到这类的直接忽略不看。
返璞归真!!
ching
期待
现在这个大环境下,坚持做战旗游戏很不容易,情怀加分。
但是。
游戏好不好玩才是王道,不知道是你们是不是经费不足,图标海报原画ui人设都不讨喜,至少不合我胃口。
还是蛮期待的。
前提是把你们图标上那个愚蠢的5v5去了。
官方
雷麒
:
对于Icon图标的优化,我们开始着手优化,非常感谢您的建议哈。
笑笑
玩过
玩了一下午,其实感觉很不错哇。战棋游戏太少了,好不容易看到一款,还算满意。但是有时候偶尔掉线,是我网速问题吗。
盈月
:
我用4G玩没掉过
认真你就输了
玩过
赠送的机器人连个台阶都上不去下不来的我也是醉了,主角应该有猪脚光环,应该是SST牌,姐姐也应该是,毕竟走的是主角剧情,抽卡的几率应该小点,没用的卡牌可以合成,毕竟就用5个不是嘛,还有自动,人物不打怪自己来回溜达,手动两回合结束的,自己10回合,你说是不是每个人物都有个性啊,不干活光溜达
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