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评价
2.3万
攻略
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弓箭手大作战
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.0
23768个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
2
带图
28
长评
130
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
5300
画面优秀
131
操作流畅
93
物超所值
79
轻松护肝
65
平衡性佳
24
运行稳定性
4110
广告频率
3385
玩法设计
340
游戏平衡
194
操作体验
167
外挂问题
158
氪金付费
108
UI设计
41
画面视觉
38
User425766186
玩过
这个还没之前的弓箭手大作战好玩,之前的弓箭手大作战是不需要滑动攻击的,点击攻击键就能无差别攻击。能回到之前就好了
【鲸落】
:
之前好像是长按就自动一直攻击
Avrillastar
玩过
小时候特别喜欢玩的游戏,最喜欢召唤一堆宠物出来攻击,虽然强度不高但是好玩,今天不知道为什么一下又想起了这个游戏,就来下载了🥹
人才
:
1
周芷一
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
可以说是一款非常老的游戏的,我还不知道这个游戏居然还能活到现在,再就是能不能好好的加强一下管理这个游戏呀,感觉玩的都没有什么人,就在刚打排位时就是换个后台回个消息,结果呢在回游戏发现,所有人都卡住了,敌人不知道在哪,就我一个人干站着玩个什么,这游戏实在不行就倒闭吧,都没看见有人玩过这游戏,就连小时候可以说是十几年前或者是几年前的时候,玩个匹配模式都匹配到真人,更别说现在了
会说话的核桃
:
没打,一会儿就看广告了,然后还是强制的要等一会才能擦掉,然后就是有些东西,突然往你脸上刷个满级,还有一些直接无敌
子雨
游戏时长 105 分钟
五星不是给游戏,而是给游戏,给我童年时带来的欢乐,这游戏我从小就玩过,当现再玩我感到了无边的孤独,在游戏中无法交流,当我遇到一个有趣的人时,却无法和她交流的孤寂,无法再遇的悲凉感到遗憾,好似彼岸的知己,仅,可有心灵交流,而,无语言交流,,玩了有一个小时半多一点吧,在昏暗的房间中玩静悄悄,突然感觉什么都没有意思了…希望官方能出个加好友和聊天的方式,只不过我不会再玩这游戏了,我该告别童年了,我现在的心情低落,对了,我还有个吐槽的点,就是这个广告连个退出方式都没有,不想看了,只能退出游戏,不然要强制看完,再见了…
千仞——百川
:
快传下去:玩这个游戏能入圣
踏᭄❤️
玩过
给个回忆分吧小学的时候觉得这玩意贼好玩现在的话不知道为啥突然加广告了,以前没广告的
jewjwb
:
可以进群交流
放假多喝热水
游戏时长 2.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
还是很好的,但有点不足的是总是又一些强的人去欺负刚刚起家的人,这真的挺恶心的。😅
玩着玩着就总被人追着打,甚至一复活就被秒了😅希望优化一下数值这块,各种buff的加成,让一些刚刚起家的玩家玩得很难受,经常被人家秒了。😓
零
:
里面全是人机,强度正常的
手机用户47369187
玩过
不推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
太好玩了,必须打6星好评,一点广告都没有了,就算有广告也不会直接进去,而是可以点掉,一点都不需要氪金,所有人物的强度都是一样的,绝对不会出现你发育到满级之后,被一个突然冒出来的一脚踢死的情况
内测玩家
:
说的哈,太好了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
松松
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏是我的童年,但是近三没有在玩,因为那个号是在苹果手机上,那个苹果手机坏了,游戏是很好的,没充过一分钱,有那个大天使,还有那个很厉害的射手,希望以后有个排位模式😉
三年级简单上超影
:
66666
该用户已注销
玩过
"快醒醒……快醒醒!"
……像是从很远的地方飘来的声音……倒是很硬朗很熟悉。
身体…好痛。
我用力想要睁开眼,一时又无法适应眼前的光线,只好费力地用手中的弓支起身体坐起来,眯着眼打量了一下自己身上被激光灼烧过的痕迹。
…混蛋…那道弯曲的激光从身体穿过的时候,完全没有还手之力啊。
真的无解吗……怎么能服气啊…我赌气地用手狠狠一锤地面,喉间无法抑制地低吼。
"起来吧。我们还有机会。"队长向我投来命令的目光,弯下腰把我搀扶起来。我颤巍巍站稳脚跟,点点头,拉弓搭箭,坚毅重新充盈双目。
一
这里弓箭手小树,其实很少写游戏评论不过这类射击游戏简直欲罢不能经验方面呢离线40w+,在线的话大概有三五次清场来着…听说出了新人物打算中午更新~首先吧,游戏亮点在于它武器多样玩法也多,而且操作简单容易上手,天然去雕饰的感觉还出乎意料地很耐玩
武器系统比较完整吧应该说,炸弹啊十字架啊激光啊跟踪啊地刺啊都挺有创意,也衍生出很多不同流派(弯曲激光流啊一大把跟踪箭流啊十字炸弹什么的),平衡性相对而言也还好(感觉弯曲激光真心难解这个除外),升级模式和技能系统比较标准,总之是可以消磨很多时间的游戏
部分建议的话呢,一个是对将来方向的建议,新出的5v5模式可玩性比较高,不过这样下去会不会向 moba 类方向发展呢?如果是在这个基础上的话要想出比较吸引人的新创意吧…
其次的话想要联机模式的开发 qug 可能会一定程度上降低平衡性,不过1v1或者开黑(。)什么的还是很让人期待啊!
很不错的游戏
名媛
:
水军吧
因玩家喜爱入选
🔝栩墨🎏
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
/
创意
广告可“真少”,在线模式“真公平”,可以让你分分钟体验游戏的“欢乐”,这是我玩过最有“良心”的游戏,以后我一定会“推荐”给朋友们,朋友们也一定会来给“好评”
Ca Ja
:
笑死
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