弓箭手大作战

弓箭手大作战

7.0
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嘴替发言2 带图27 长评131 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩5302 画面优秀131 操作流畅93 物超所值78 轻松护肝65 平衡性佳24 运行稳定性4096 广告频率3377 玩法设计335 游戏平衡186 操作体验166 外挂问题157 氪金付费104 UI设计41 画面视觉38
似.
玩过
"快醒醒……快醒醒!"
……像是从很远的地方飘来的声音……倒是很硬朗很熟悉。
身体…好痛。
我用力想要睁开眼,一时又无法适应眼前的光线,只好费力地用手中的弓支起身体坐起来,眯着眼打量了一下自己身上被激光灼烧过的痕迹。
…混蛋…那道弯曲的激光从身体穿过的时候,完全没有还手之力啊。
真的无解吗……怎么能服气啊…我赌气地用手狠狠一锤地面,喉间无法抑制地低吼。
"起来吧。我们还有机会。"队长向我投来命令的目光,弯下腰把我搀扶起来。我颤巍巍站稳脚跟,点点头,拉弓搭箭,坚毅重新充盈双目。

这里弓箭手小树,其实很少写游戏评论不过这类射击游戏简直欲罢不能经验方面呢离线40w+,在线的话大概有三五次清场来着…听说出了新人物打算中午更新~首先吧,游戏亮点在于它武器多样玩法也多,而且操作简单容易上手,天然去雕饰的感觉还出乎意料地很耐玩
武器系统比较完整吧应该说,炸弹啊十字架啊激光啊跟踪啊地刺啊都挺有创意,也衍生出很多不同流派(弯曲激光流啊一大把跟踪箭流啊十字炸弹什么的),平衡性相对而言也还好(感觉弯曲激光真心难解这个除外),升级模式和技能系统比较标准,总之是可以消磨很多时间的游戏
部分建议的话呢,一个是对将来方向的建议,新出的5v5模式可玩性比较高,不过这样下去会不会向 moba 类方向发展呢?如果是在这个基础上的话要想出比较吸引人的新创意吧…
其次的话想要联机模式的开发 qug 可能会一定程度上降低平衡性,不过1v1或者开黑(。)什么的还是很让人期待啊!
很不错的游戏
名媛五周年限定 : 水军吧
包包包
玩过
推荐:创意
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
哈哈哈哈,实在是太好玩了!在线大乱斗运气好一点,出生点可以在右上角排行榜榜一旁边呢,体验被一刀秒的快感捏♡极品抖S入股不亏呢(仅限0氪,氪金当不了)
<平时生活太安逸,没事做,怎么办>
这款游戏带你吃点骨(苦)头
我本是苦逼的上班族,竟意外被选中参加弓箭手大作战游戏世界,我本以为凭借着在蓝星游玩的经验,我能在游戏里大杀四方,万万没想到,因为游戏的改版,一出生就被排行榜大佬追着秒了?
重来一世(误,下一局)
这一世,我决定苟起来。
人多的地方:不去!不打架,小命要紧!
礼物盒:(周围看看有没有人)吃!
(注:礼物盒周围可能有高阶弓箭手看守)
龙:看情况打,毕竟爆的资源太香了
(一种稀奇资源,降世便会引来弓箭手抢夺归属)
经过不屑的努力(吃边角料),曾遥不可及的排行榜也出现了我的名字,我本以为日子会这么安逸的度过。
直到他的出现,他身着华服,气度不凡,一看就不是寻常人家。他望向我:区区𡞱蚁,胆敢抢夺我的礼物盒(怒)边说边拿刀砍来
嗯,颇有我当年的风范,我勾了勾嘴角“尔等小辈,连排行榜都上不去的废物,有什么资格和我比”说罢,我拉弓应战
……
……
……
我……卒,这就是高级皮肤的伤害吗?可以跨级打人?
刚到重生归来,给打个评价
星给到玩法
星的数量给到机制
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的