是要是能把邻国占领就行了
游戏前期还行中后期无聊,有一点比较恶心,国战为什么一个弱国打两个强国还打赢了,我完全不能理解,建议可以出一个国战输的国家被分割或者是其他的玩法
就知道会有这种好玩的情况发生
墨家到中期根本干不过其他国家的影响力,但是所控制的国家的综合国力都是最强的
……
一看广告就很容易闪退,还有抖音极速版的广告手稍微动一下直接就卡顿直接下载了。游戏模式有点枯燥,看广告方面优化没做好
五十多年46万影响力,设施影响就23万,10万以后其他流派疯长根本没有追赶的可能性!
有点无聊了,怎么才算胜利?
打到了一个霸主国,红色的,没什么意思了,可玩性不是很高