出个打压吧,比如过了40%影响力就能发动每回合清一些对方的影响力,清到零就能把对面完全赶出去,或者来个影响力上限,每个国家的影响力是有上限,比如10万啊五万之类的,想要获得影响力就需要挤掉别人,因为总量是不变的,完全成为主流思想把别人都挤死掉就可以控制一些选举,战争,政策之类的😑
具体玩法就是不断点下一个月下一个月,然后清红点,清随机事件,抢设施等等。最大的问题就是游戏目标不知道是啥你说扩大影响力吧,玩家发展速度却永远比不上ai,玩家出至圣的时候大概就是影响力巅峰了,后面ai的影响力发展速度爆杀玩家,即便玩家掌握了所有国家的所有设施,即便玩家在这个国家原本是占优势地位的你说统一天下吧,我真看不出来要怎么统一天下,打架打得少,而且打得又不疼😓,点国策也看不出来有什么作用
打到了一个霸主国,红色的,没什么意思了,可玩性不是很高
没有终点的大周,没法一统,战争属性等于没有,强行分裂我大周
存档会动不好
胜利条件是?#吃瓜爆料
玩了好久也没玩明白