末日机甲

末日机甲

测试服
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7.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.91220个评价
测试服评价
全部平台
长评9 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩143 画面优秀36 操作流畅10 设定独特9 物超所值9 运行稳定性74 操作体验62 玩法设计30 音效音乐30 画面视觉28 氪金付费11
末日机甲GM : 哇,感谢亲的用心评价和意见,我们一定继续优化和改进游戏,到时候也请亲继续支持游戏,并提出您宝贵的意见哟。
Guardian Knight
游戏时长 118 分钟
给四星吧,fps加技能的游戏已经不能算是创新了,不过能想到在手游上开发也是不错的想法,来说说游戏内部吧。玩了大概1个多小时,这游戏有pvp和pve两个模式,pvp有据点,夺旗,团战,三个模式,最抠脚的是匹配居然不能自行选择模式,而是随机的,战斗方面,一场战斗的时间太少了,完全不给人翻盘的机会,还有就是刀锋怎么这么牛批这么牛批这么牛批,重要的事情说三遍,不管我玩防御还是输出都能切我切成傻叉,还能隐身这是最骚的,还有就是散弹和烈焰,这两个的输出激光这类的比起来高了不止一星半点啊喂,说完pvp在来说pve,pve分为首领战,挑战模式,剧情模式,首领战就是大家喜闻乐见的组团打boss环节,挑战模式就是单人挑战一波一波的怪物,最抠门的是还有时间限制,我打到第十波,耗到只剩下一点的时候时间居然特么到了,这是最气的。再来探讨商城的问题,武器卖的有点贵了,永久要2400钻石以上,慢慢攒是能攒到,就是看你有没有这个耐心了,武器的加成有有些变态了,先不说经验金币加成,这个不太过分,冰封武器自带25%技能冷却减缩,30%几率减速,配上冰冻机甲,粘着别人打。虽然如此坑爹,不过游戏的诚意还是有的,图纸兑换包都很容易弄到,补给也是免费的,这几点不错。除此之外我觉得没什么不好的了,枪声难听的话我倒是听不怎么出来。。。只有双枪稍微大了一点。给个四星以表鼓励
佟dark为 : 王の教诲
玩了几个月了吧,来评论一下游戏的好坏。
第一画质还是可以的,不过部分细节是没有体现出来的,比如走路声音,刀锋偷袭你时候根本没声音不看地图你都不知道怎么死的。
第二老玩家碾压萌新,一个会玩的刀锋能把新玩家打的退游,这点我不怎么看好啊,天赋系统太坑。
其他晚上补上 上课去了-_-||
终于下课了啊 ,苦逼学生党伤不起啊。
第三 人物的克制,真的吧这好严重。
双枪 后期伤害不低了,能打能抗能输出,大招至少是一W啊!虽然打不死人,那种血少的可以秒,然后双枪可以回血,被动恢复(天赋点出来的那个)可以丝血变满血。被动还可以给自己队友恢复,辅助能力不错。
机枪(没怎么玩 不细说了) 一个炮台吧,被动虽然子弹多,不准。技能是变成炮,准但是移速变慢,大招攻击,攻速加快,移速慢。 这个还是可以的,血也是挺多的。
火焰 攻击高子弹少能烧伤,可以击退,大招秒人 其他没什么好说的了。
冰封 普攻减速,技能冰冻。
刀锋 普攻冲刺小段,技能冲刺大段,大招隐身下次普攻加强。
激光 普攻不会飘,可以启动雷达,大招攻击区域内的人,不消耗子弹。
散弹 (这个必须好好说说),普攻删害高,技能冲刺大段,大招时间内无限子弹,但是会一直开火,死亡会自爆。每次都是被这个炸死的,伤害还巨高。
枪盾 一个坦克,激光武器,技能给盾,大招定人。
个人喜欢玩双枪。就是怕会玩的散弹和刀锋啊,希望有会玩的小伙伴一起玩,加我知道,
机甲联盟 我ID是机甲第一双枪,嘿嘿 现在五十级 , 精通八百多了,没怎么玩还是黄金三 坑好多啊,-_-||
末日机甲GM : 蛮专业的哟~感谢您的反馈并告知我们这样的问题存在,我们会继续优化我们的游戏的!
在打一段时间后,首先我觉得游戏宣传语“公平对战”可以撤掉了,除去装备,技能点,机甲等级这些我觉得才有相对公平可言,何况更别说满屏刀锋无痕迹漂移瞎鸡八砍随手就是MVP。
然后扯扯别的
首先,建模方面比较稚嫩,当然,200多M并不会要求你有近地联盟3的画质,但在后续的版本上,最起码应该要做饭机甲运动的流畅,生硬的动作虽然在战斗中不会有太多人注意,但最起码能明白是否具有诚意。
其次,是地图机制的问题,团队竞赛中没有在屏幕上显示杀敌比,需要玩家主动耗费时间点开,占领地图需要按顺序来(或许在座的各位只有我不喜欢?)以及障碍物的过多碰撞,打一局下来虽然不是有火气,但总会有一种仿佛睡梦中吃了一个蚊子的感觉。
再者,便是战斗的问题,职业的极度不平衡,刀锋是个Bug存在觉对不是我一个人的感受。这种不平衡就是强行喂X给你吃了,要么被吊打要么加入。除此之外,还有战斗中蜜汁身法“摇摆摇摆”能把冰封一类的弄得毫无脾气的设定。
再再者,商城的东西皆带着一股浓厚某土鳖游戏的味道,道具限期,颜色涂改,诸如此类,无需多谈。
结论:至目前2016.12.9为止的版本,我认为这个游戏难以火起来,最终沉没在小作坊网游海中,而即使火起来,我也对这个游戏的群体保持“只可远观不可进去玩”的原则
末日机甲GM : 反馈很走心,亲的评价是我们努力做好的动力哟
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
wokeaini1
玩过
先给四星,这游戏还是有发展的,有点守望屁股的感觉,现在不需要氪金,这是个3V3 5V5的对战游戏,希望公测后不要因为氪金卖数值卖武器属性失去平衡,那样会毁了一个游戏,下面说几个缺点:
1:最最最先要提的就是游戏时间,一局时间是不是太短了点?感觉还没开始就结束了,玩了一个小时一直觉得自己是在等待单人匹配中,就好比你在看电影刚出来片名就跳出了肯德基豪华午餐的广告,比如夺旗模式,限时5分钟,实际上1分半到2分钟之间就结束了,还有5V5团队对战模式,我靠,感觉还没开几枪就通知我还有30秒结束,这个必须改,一局能有个15到20分钟才玩的舒服,这个我是真不能忍啊
2:音效,我觉得我听的快炸毛了,枪的突突声就好像我小时候我爸给我买的装电池的玩具枪发出的声音,还有机甲脚步声,总觉得机甲上场前是穿了刚买的361度,最不能忍的是那个女人的声音,她没事发出的哈哈声听的我都瘆的慌,我特么打个手枪臭不要脸的比我还兴奋,果断音量调为0
3:右键转向感觉不是很灵活
4:刀锋伤害真心高,但我自己玩了下刀锋也有缺点,就是一按攻击键就自己往前怼,有时候贴着别人砍得时候,右键稍微偏了按几下攻击键要么就直接怼墙了,要么一转头人呢?在转身,我靠原来怼过头了,人家正拿着枪老远突突你呢,其实我也知道这是刀锋的特色,但我觉得它这个往前一按攻击键就往前突进的应该改成技能突进,攻击就是原地平A比较好
5:枪盾的那个盾好像不用技能不会碎,而且貌似没有持续时间
6:比如对方机甲面对面跟你贴着,机枪怼不到贴身的人,必须隔一点距离,因为机枪高大,别人贴身准星都飘到背后去了
7:跑步姿态真心难看,引用姜文的一句话,步子跨的大,容易扯着蛋
8:部分机甲模型,比如机枪,觉得像我的世界里用土堆起来的,脸四四方方,手四四方方,脚四四方方,身子四四方方,嗯(⊙_⊙)也许也是我眼光有问题
先就这么几点吧,刚好8条88发,有对的地方应该也有不对的地方,你们看不看采不采纳就是你们的事了,是不是嫌我写的有点多有点鸡婆,还有点喷子的感觉?其实我能理解你们,哈哈哈哈哈哈哈,长夜漫漫无心睡眠啊,多写了点别见怪
末日机甲GM : 好哒^_^ 谢谢亲的支持,我们已经认认真真的记下了你提出的建议~~ 等正式上线之后一定会还你一个奇葩的游戏哒^_^