万卡奇兵初级战场介绍#游戏种草计划#攻略#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#游戏资讯
【已开奖】万卡奇兵2测分享活动开奖啦~
各位小奇兵们! 《万卡奇兵》2测已于8月23日23:59分圆满结束!感谢各位小伙伴对我们的支持与厚爱!期待我们的下一次相逢! 至此,我们的分享踩楼活动的抽奖结果也已经出炉了!! 本次活动参与踩楼的玩家一共有108位!为了保证抽奖的公平性,本次我们的抽奖方式并非按回复楼层随机抽取,而是直接拉取回复玩家的ID来进行抽奖,避免重复! 抽奖是通过线上的摇奖工具随机抓取的,绝对公平公正! 抽奖结
《元素之力》感谢信~
感谢各位玩家的支持!元素熊在此谢过啦!近期,我们会放出我们的玩法视频,以及游戏的世界观背景!第一次的玩法体验将在本月底上线,也可能更早些!希望玩家多多关注我们,可以先进入qq群探讨~届时开放游戏后也会给到玩家奖励的
给玩家大大汇报工作进度啦~展示一下我们游戏中的卡组
报告各位玩家大大们: 我们的游戏开发正在有条不紊地进行着,在这里感谢一下我们的研发组男神们和美术组小姐姐们每天加班加点的辛苦付出!(一鞠躬) 游戏的卡牌都是美术妹妹们精心打磨的手绘原画,下面给大家展示目前我们完成的部分卡牌,希望玩家大大们可以针对细节和画风提出您宝贵的意见! 游戏角色形象都以Q版为主。在实际的战斗中,卡牌会转化为棋盘中的战棋形式,战斗形式改变为宣传画中战棋的对碰/冲撞/打击,
好消息!好消息!好消息!【万卡奇兵】第二版‘’删档内测‘’即将定档开测啦!!!
致亲爱的玩家们大大: 距上一轮删档测试已经过去了近4个月,小熊家一直都在只因将更好的产品呈现于大家畅玩,所以在这段充裕的时间里我们优化新增卡牌数与战场数且增加了游戏中各种不同特效,UI的重新排版(PS:哈哈哈 小熊就不继续透露了,大大们要亲自去解锁呀 )【内测时间】《万卡奇兵》第二轮不计费删档将于8月10日上午10点整正式开启!!!(为期两周整哦)【账户登录相关】 特别注意!!当前的测
【官方】最新进度大分享!!!大家快来围观
各位玩家大大咱们又见面呀! 小熊又来汇报我们的工作进度啦! 距离上次发帖的间隔快两周了,小熊的团队在这段时间废寝忘食的优化与新增我们元素之力的玩法和美术,为了早点将完整的游戏包做出供大大们游玩,小熊这次是迫不及待的想将重新设计的游戏主界面分享给各位大大先品品看~~~ 让小熊为大家讲解下主界面上各功能图标的用处吧!!! 此图标是后续游戏开放任务的区域,只要各位大大完成任务后有机会可获得
《代号:元素之力》第一版内测推出~定档时间:4.10 10:00 !精彩活动即将来袭!
报告各位玩家大大: 经过一周紧张的开发, 我们的第一个内测版本包体马上就要跟大家见面啦!!!【内测时间】 4.10 10:00 - 4.23 00:00 ( 持续两周 )【账户登录相关】 特别注意!!当前的测试版本,由于时间有限暂未接入tap的登录sdk,玩家输入账户和密码后即直接注册并生成新账户,请大家务必记住自己的账户和密码哦!!(内测活动领奖时需要获奖玩家提供显示自己的昵#攻略#游戏推荐
「第二次删档测试」即将结束 | 感谢大家的支持!
亲爱的小奇兵们: 《万卡奇兵》「第二次删档测试」即将在2023年8月23日23:59正式结束! 测试结束后我们将关闭游戏下载入口,并清除本次测试全部数据。 非常感谢每一位参与测试的玩家大人们,感谢你的到来和长达2周的陪伴,为我们的游戏提供了大量宝贵建议。甚至部分资深玩家还为我们撰写了一些非常有意义的心得攻略,这也为刚接触万卡奇兵的新伙伴们做了很好的指引,我们由衷感激! 在接下来的一段时间内,
【官方】拖更通知!4.10早上10点一定上线!!
报告各位玩家大大: 小熊在此向大家道歉,我们的初始体验版本需要延期一周上线,具体时间为4月10日早上10点。【具体延期原因】 大量的场景替换,以及卡牌之间的表现特效,使得美术组同学的工作量已经达到饱和,再加上上一期我提到过我们希望体现更为人性化的新手引导,我们针对这一点进行了全新的设计和测试;我们也希望初始测试中能呈现给玩家更多亮点,因此全新功能——天梯系统也即将提上日程。 在整体评估之后
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处