《万卡奇兵》版号到手啦!
如题,版号已经于12月24日正式获批!不知道官方会多久有动静。游戏是一款卡牌对战手游,玩家需要组建自己的卡组,在和对手的牌局中,眼观三路,通过自己的卡牌策略来战胜对手!#今天游戏圈发生了啥 #游戏资讯 #资讯评论员 #万卡奇兵
【官方】一测后的汇报进度!让大家看看我们后续的游戏设计~
各位玩家大大好久不见! 小熊又又又来汇报我们的工作进度啦! 距离首测结束已经两周有余了,我们团队在这段时间思考了关于测试过程中出现的问题,以及我们如何在下个版本带给玩家更好的游戏体验,如何让我们的游戏更具吸引力。 在经过不断讨论后,我们将在以下几个方面做一些大的优化和改变~(1)加入知名神话人物的卡牌制作 有些建议的声音给到我们指出我们初版的卡牌任务比较冷门,没有知名度(虽然熊二真的很可
给玩家大大汇报工作进度啦~展示一下我们游戏中的卡组
报告各位玩家大大们: 我们的游戏开发正在有条不紊地进行着,在这里感谢一下我们的研发组男神们和美术组小姐姐们每天加班加点的辛苦付出!(一鞠躬) 游戏的卡牌都是美术妹妹们精心打磨的手绘原画,下面给大家展示目前我们完成的部分卡牌,希望玩家大大们可以针对细节和画风提出您宝贵的意见! 游戏角色形象都以Q版为主。在实际的战斗中,卡牌会转化为棋盘中的战棋形式,战斗形式改变为宣传画中战棋的对碰/冲撞/打击,
【个人心得整理】来自玩家:诸事顺,利
本攻略撰自资深玩家:诸事顺,利感谢玩家对万卡奇兵的大力支持!!以下为正文↓↓↓:一:说在前面1费2费的卡只有先知和眼魔有用,其他低费卡早上阵不仅属性差,还会助长对手,无效;潘多拉和申公豹的换阵毁阵有用,但是低费早上阵,占位置,收支不成正比,不用。二:阵容分析先知 眼魔 幽魂的放置不用考虑太多,先知最好第一个入场,眼魔 幽魂一人干一条线。没刷出周瑜的时候,放雅典娜补个位置,她是性价比最高
【官方】熊的第二次汇报进度!透露下第一次测试时间!
报告各位玩家大大: 小熊又来汇报我们的工作进度啦! 我们曾在3.18(上周五)发布一个游戏demo包,想提前让各位玩家大大们对我们的游戏先有一个初步的了解。 在此之前,为了确保咱们游戏能给玩家们留下好的第一映像,小熊团队特地组织了公司其他部门的同学事先对游戏进行了体验,并且还邀请了业内的同行大大们来进行评测,但遗憾的是,所有参与评测的同学或同行大大们都认为当前的新手引导不够完善,会导致新进入
【官方】最新进度大分享!!!大家快来围观
各位玩家大大咱们又见面呀! 小熊又来汇报我们的工作进度啦! 距离上次发帖的间隔快两周了,小熊的团队在这段时间废寝忘食的优化与新增我们元素之力的玩法和美术,为了早点将完整的游戏包做出供大大们游玩,小熊这次是迫不及待的想将重新设计的游戏主界面分享给各位大大先品品看~~~ 让小熊为大家讲解下主界面上各功能图标的用处吧!!! 此图标是后续游戏开放任务的区域,只要各位大大完成任务后有机会可获得
【个人心得整理】来自玩家:噼里啪啦
本攻略撰自资深玩家:噼里啪啦感谢玩家对万卡奇兵的大力支持!!以下为正文↓↓↓:1.有一张牌是中间场地有加成,也就是说前几回合对面放中间的概率很高。可以针对避开或是放那些,对面上场就xx的卡2.通常一个战场有大优势,就不会继续放。可以利用这种心理,最后两回合来个大的3.如果对面有中优势,要谨记对面可能放诸葛亮(持续,战场属性翻倍)4.如果遇到限制上场的,不要完全忽略,可能对面忽略了,你
【已开奖】万卡奇兵2测分享活动开奖啦~
各位小奇兵们! 《万卡奇兵》2测已于8月23日23:59分圆满结束!感谢各位小伙伴对我们的支持与厚爱!期待我们的下一次相逢! 至此,我们的分享踩楼活动的抽奖结果也已经出炉了!! 本次活动参与踩楼的玩家一共有108位!为了保证抽奖的公平性,本次我们的抽奖方式并非按回复楼层随机抽取,而是直接拉取回复玩家的ID来进行抽奖,避免重复! 抽奖是通过线上的摇奖工具随机抓取的,绝对公平公正! 抽奖结
【简单聊下荀彧翻牌控制套】来自玩家:逆抚
该攻略撰自资深玩家:逆抚感谢小可爱大力支持!!下面为正文:首先,这游戏有一定的marvel snap的影子在里面,所以如果玩过marvel snap或者熟悉的人应该很明显能看出这是一套塞拉控制卡组。不过不熟悉不知道塞拉控制是啥也没关系,下面会详细讲解。1.打法:具体原理打法与塞拉控制一致,由爆攻轴与控制轴组成,爆攻稳拿下一个场地,然后在竞争场地利用控制削弱对手拿下。不过由于这游戏的控制都
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处