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评价
397
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生存边缘
测试
8.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.7
397个评价
全部评价
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嘴替发言
1
带图
10
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
127
物超所值
23
画面优秀
17
设定独特
10
操作流畅
8
福利丰富
8
音效动听
7
krbj
游戏时长 2.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了两个小时四十五分钟通关了,前面都没有看广告,到了最后一个BOSS的时候看了很多广告。这个游戏就是那种一层一层楼搜索,打怪。先说一下优点,可玩性挺强,剧情也挺好的。就是在搜东西的时候那个概率,我玩到最后一把冷武器都没了,每次搜东西得到最多的就是耐力药水好像是这个,频率特别高。我想要的磨刀石很少,所以玩到一楼的时候冷兵器都没了。子弹刷新的也很少,基本上只有那种穿着警服的丧尸才有,而且还只能得到四个手枪子弹和两个散弹枪子弹,有点少。最后的那个BOSS给我打红温了,太难打了,那个肥硕丧尸,就是那个光头吧,血很厚,我看了好多广告,用空了五十几发的散弹枪子弹都打不完。这个游戏还是挺好玩的,准备接着去玩第二和第三部。这种像素风的真的很喜欢😍
啵叽吧叽
游戏时长 3.1 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
可玩性:
小屋子像素风,说实话我以前并不喜欢这种风格,可能我刚接触这种风格的游戏是我不喜欢的类型吧,这次也是抱着试一试的心态去玩的。但是这个真的很耐玩,玩一局普通模式就能玩很久,基本没难度,只不过遇到强一点的丧尸还是需要实力的。我很喜欢一件一件房间去搜东西,满满的收获感。工具也不算少了,开局没多久会给你小刀的,磨刀石也不少,里面还有很多福利获得。这游戏说简单也算有点难度,挺上头的,玩了几天做梦梦到丧尸了哈哈哈哈。不过有时候蛮不习惯的,就是那个确认键。
画面音乐:
画面就是小屋子像素风,每个房间格局都一样。音乐这方面倒中规中矩
开心最重要
游戏时长 3.0 小时
推荐:
可玩性
剧情可以说是没有,就开头和结尾提了一下,大多数玩法都是搜物资打怪,我打的普通难度,不看广告两小时多过关,游戏的Boss不怎么难,就只是有一点肉,只要躲一下一些杀伤性高的技能就行了,打到最后我还有一堆药没用,子弹的话我全用到Boss身上了,小怪什么的我都没舍得用,然后打Boss子弹打光了都不死,还得拿武器打几下,看广告的话就舒服很多,当然,要是像我一样倔强的话可以不看,慢慢搜物资打,总结玩法不错的一款游戏,有空我会体验作者二代
话梅橘子
玩过
怎么说,老早之前玩过这款游戏,因为最后没有存档,导致就放弃了这款游戏,最近看到这款游戏出到了第三代就想着重新开始玩,总体来说非常棒,我个人是比较喜欢这种末日题材的收集打怪的
躺倒的废狗
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
总体感觉挺好的,问题是获取物品的随机会导致有的东西爆满,有的东西一个都没,而爆满的东西占空间只能丢,没有存的地方,虽然食物基本上不会缺,但如果所有能出食物的只出食物,其他的就很短缺了。
写一点心得吧:
打怪可以躲一打一,甚至可以拳打老鼠和狗,如果操作好的话。怪多可以卡边,排一排前面的倒了后面的才动。实在不行躲掉多次攻击回头打一下,还不行或控不好就必须用枪了。
PS:3把都是爆仓,满包食物,没包劝退了
明月珰
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
有点卡,有时候有bug,玩的时候一定要勤存档,还是挺好玩的,就是背包升级方式太少了
无凡体
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
像素游戏风格来讲是非常不错的,而且本身画面操作都很简单,可玩性也高,我很喜欢。准备完接下来两部续作,希望官方继续加油(ง•̀_•́)ง
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
茶茶狗的姐姐
玩过
内容模式是真的很不错,就是bug很多,每次去阳台都会卡,BOSS战的时候也是,攻击键一直点不动,BOSS要是有血量就好了,打的费劲,等bug修复了再玩吧,现在根本玩不动😅
因玩家喜爱入选
羽鹤潜悠sama
游戏时长 6.7 小时
全难度已经通关了
地狱难度确实难,死了10来回,没有继承武器前期只能躲,boos血也是非常厚,这难度可以算是正常难度了,简单和普通更像是新手教程前期适应。
差不多玩了7小时,还挺耐玩的,期待下部作品吧。
———————————————————————
比起上一部作品的游玩性大大提高了,收集小鸭子,武器也变成需要磨刀石来回复耐久,撬锁的小刀改成了发夹等等。
难度也分类了,初始物资很多,可惜背包太小了,还好关键物资不占地方,这次背包改动变成直接边走边丢,消耗不完还继续增加,超重龟爬的速度很难受。
非常推荐游玩,还是很有趣的。
萧羽澈
:
感谢您对我们游戏的评价
手机用户100311625
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
个人感觉还是,不错的^ω^就是有点恐怖了d(ŐдŐ๑)我探索房子,丧尸躲在厕所那个地方,突然一出现,我还没反应过来呢,吓我一跳,其实我个人还是比较喜欢丧尸末日,但是一亲身体验一下就不喜欢了,我个人认为有一些小问题吧,比如,前期的时候,食物会很少消耗,体力也很快,到后期的时候食物就多一些了,而且有时候我对着那个狗打,而且打不到他,不知道为啥,或者对着那个丧尸打,有时候不对着他打就打不到,我个人认为这就有点不好了,而且我那时候打丧尸的时候,耐力值也消耗的太快了,一下子十十五就没了,我还没反应过来呢,就被丧尸咬了一口,我血就没了,负重值也消耗的太快,使用工具包还是快,前期武器耐力值消耗太快了,一下子刀就没了,斧头也没了,到后期的时候慢慢的我就不用刀了,我就用拳头来打,也省下了两个刀,而且,前期好像只能制作绷带和恢复的一些装备,无法制造,刀或斧头,这就是我个人认为的一些缺点,不过不影响游玩
我个人认为可以加一些对话,或者伙伴,不止于加那种数值毕竟人在末日里面探索,可是很孤单的,可以添加一些人物加入主角或者是,陪伴主角,帮助主角开辟道路,毕竟那一层楼不可能只有主角一个人吧,加来加去,只有主角连个人影都没有,旁边谁都没有,这加了反而跟没加一样,也可以在,战斗中或者是探索的时候加一些对话,主角说的话,或者是伙伴说的话,或者伙伴和主角说的话(≧㉨≦)还有就是我感觉房子有点多,探索来探索去,有点无聊,和累。而且武器消耗太快了有的时候我用了那个耐力药水,还没有用武器,还是损坏了,一点耐力效水恢复的太少了说的话有点多,而且还不能都用,只能用一个,有的时候还打不到,丧尸少还没事儿,丧尸一多或者狗一多,你打不到你不就白白被咬死了吗?还有就是一点都不灵活,我只会吐槽不会夸人,如果有冒犯,请多多见谅。
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