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第一个情况目前我测试了下,倒是没发现这种情况,可能是战斗重开的设定里我有错误,我去看看有没有哪里写错。恢复和获取道具可以在开始前就点文本跳过,这样可以直接跳过对话。攻防系统我设置的是百分比效果,防御不像原版一样是直接加减,是按照比例来的,就是产生的基础技能威力伤害按照防御进行比例缩减(比如300点防御,那就相当于30%的防御效果,技能只能造成原有伤害的70%)技能等级提升可以提高攻击威力,耗蓝提高属于bug,插件我没改动,估计是原版就有的错误,我再调整一下就没这种问题了。不好意思,这类游戏我的经验还是太少了,很多地方的考虑还是不太周全,希望见谅。![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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