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1380
论坛
卡德里亚道具屋
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长评
40
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
175
画面优秀
93
物超所值
40
轻松护肝
28
设定独特
10
剧情跌宕
8
UI美观
7
运行稳定性
444
日常肝度
86
资源获取
27
玩法设计
25
UI设计
19
氪金付费
18
画面视觉
14
'.·*_暖阳倾城
'.·*_暖阳倾城
玩过
虽然有这样那样的毛病,但是,很好玩。游戏就像刚出生的小宝贝,需要耐心,平心静气的讲,画风是我喜欢的类型,玩法也不错。
说说缺憾吧
一、公会真是太难加啦!!!!555,加了好几天也木有人要!好吧,我要一个人耐心的等!
二、可能游戏公司人手紧张?论坛里玩家反应的问题木有人解答。会让大家感觉不被重视。好吧,玻璃心了??
三、聊天系统只要上线第一次打开,必然掉线,希望下次更新快点解决袄!
官方
任玩游戏
:
谢谢亲对我们游戏的支持呢,技术哥哥正在加紧修复优化哦,公会都是玩家建的玩家收人,咱们也无奈呀,大家提的问题我们在尽力解答,异常问题也都有看到呢;未回复到的希望那个可以小小原谅下哦,目前建议不要点击聊天频道哦,高几率发生掉线问题~
2017/12/8
来自 OPPO R11
怪粟粟
怪粟粟
玩过 601 小时后评价
发个良心贴。
手机里一直没有很钟爱的游戏,很早以前就玩道具屋,以前玩也不氪金,美滋滋一样玩,突然有一天,官方发通知转移到Steam手机版不再支持了,真是心灰意冷,好久一段时间找不到心仪的游戏。
前两天逛Taptap莫名的发现“道具屋”又被代理了,真是很开心,当时应该是开服的第三天了,果断下载,啥也不说了情怀先氪上所有礼包,也许是代理商没有充足的准备,也许是玩家太多超过想象,服务器一度“爆炸”天天在维护,但我不像别的玩家一样谩骂、嘲讽、要补助、要赔偿,我只是期待,期待新的代理商把服务器早日修好,不想再被抛弃第二次。
没出三天得偿所愿,服务器稳定,到目前为止一直很流畅,我也知道技术人员日以继夜的付出,真的是辛苦了,代理商也给大家发放了补偿做为弥补,当然有些人永远不知道满足,但在我看来,你只要在就好,真的,只要在就好,不要补偿。
祝:游戏越来越好,内容越来越丰富,服务器越来越稳定。
不说了,道具做好了,收“菜”去了。
爱你,代理商,谢谢你能代理,😘😘
官方
希罗
:
😘谢谢支持和理解~ 我们会努力更稳定,让大家玩的更开心的
2020/3/4
来自 OPPO R17
雪路
雪路
玩过
模拟经营类游戏永远是我心中第二喜欢的类型~
这个之前在steam下过,然后当时就晚上玩了一下,感觉和那时候玩的一个卖pizza的差不多(游戏名字忘了……)心浮气躁的没玩几分钟就卸了。
看到tap推突然想起来就又下了一遍玩玩看,然后觉得其实还蛮不错的。
我最喜欢的部分是对npc强行涨价时看他们说什么……没开价之前跟你熟的不行你一说涨价他就翻脸真的好好笑ww
这大概就是模拟经营类游戏的乐趣吧(?
然后说一下小意见好了
1.想在木头矿石仓收材料的时候就会变成要移动它那个界面,感觉有点烦(还是其实是因为我手残?)
2.感觉冒险者们去冒险那边可以更深入做一些小地图或者小画面,设计一些随机事件什么的。
3.冒险者们有职业区分可是武器却是都可以装备的~古典执拗的我坚持认为法师是不应该拿剑的!
4.不知道是不是因为移植的关系觉得画面有些低像素。
5.最后,觉得可以把剧情聊骚和主线引导分开……因为女主有时候很话唠,我就很快点掉了,点完再看就很问号>>呃,他刚说的那个功能是说什么来着?
其实说了这么多,我又心虚地觉得自己其实也没给这游戏贡献一分一厘,好像也没啥资格提意见。在日益资本化的游戏界,在一大票买ip换皮堆数值的产物里,像这种单单纯纯的游戏大概只会越来越少吧。劣币驱逐良币,真正热爱这一行的制作者收入反而没有换皮的高,创造一个虚拟的世界也再不需要热情。
我……我怎么有脸说女主是话唠ww
总之,感谢制作者,给我带来了莞尔一笑的欢乐。
官方
希罗
:
收材料其实可以不用点那些矿石仓,直接点最右边显示材料的那列~ 酒馆到后面还有个 小秘境,那个跟你说的有点像的哦。嘛,职业大部分喜好差不多的,其实有的喜好也是根据 英雄来的
2020/3/19
来自 三星Galaxy C9 Pro
甜訫吖
甜訫吖
玩过 17.5 小时后评价
【视觉上整体感受】:里面的人物角色挺可爱的,界面风格也很舒服,画质精美。
【玩法感受】:跟标签很符合,属于很佛系的休闲玩法,非常适合休闲娱乐,打发时间。里面的主角可以选择男女性别,还有时装 、发型已经面部五官可以解锁更换。武器屋里面可以变化风格,可以收集各种风格的道具进行装饰,这里又可以满足我这种收集控了!关于英雄方面,有很多不同风格不同职业的英雄,有的英雄还有皮肤哦,颜值控!英雄可以装备道具屋制作的装备!养成系!然后在酒馆里有个银行系统,这个可以把金币存进去,然后拿利息,个人感觉很新颖,感受一波理财。建筑系统分工很明确,有材料区,技术区,战力区(大概是这个意思,请原谅我没记住区域名称눈_눈)。有些道具的外观会随着升级而变换。然后再说说钻石,做任务和完成成就会获得钻石,或者充值也可以获得。(这里画重点啦,直接买特惠礼包更划算,又能获得钻石又能获得道具。)关于聊天社交系统,游戏里有商会,但是貌似互动性不是很高,然后主要的社交就是在世界频道聊聊天。其实如果能串门就更好了(我刚玩两天,等级不是很高,后面的玩法还没解锁,也不确定有没有串门系统,这个先待定,等我满级后再来修改评论)。
【首先】,我是颜值党,又是个收集养成控,而且还很佛,这个游戏对于我来说,简直太完美了,符合我的各种需求。
【其次】,我是个游戏迷,喜欢尝试新游戏,测试了很多游戏(不是那种专业的哈,就是那种游戏荒,想找个合胃口的,你们懂得),也试玩了最近很多测试的游戏,总觉得差点什么,而这款游戏,我之前竟然一直没发现??就在昨天发现这个游戏后,就感觉自己捡了宝一样,又很好奇这个游戏为什么不出名。
【最后】,我在九游,小米,应用宝上面都木有搜到这个游戏……但在tap和qoo上面找到了。貌似这个游戏还有steam版的,然后看了眼制作商,不像TX,WY,b站,ZL那样的大厂家,而且也没怎么宣传,在加上这个游戏的图标不是很吸引人,才导致这个游戏被雪藏了吧。希望能有更多的人发现这款游戏。关于前面有人说游戏卡资源,其实我个人觉得挺正常的,毕竟现在很多养成游戏都会有难点,限制资源,这样玩起来才有意思啊,如果一个游戏任何难点都没有,玩起来一路畅通无阻,资源无限,估计,很多人会因为无聊就不玩了吧。简而言之,是一款休闲佛系模拟经营游戏,同时又集合了换装,养成,收集,装饰,策略,冒险。嗯!
2020/8/2
来自 黑鲨游戏手机
浅笑疏狂
浅笑疏狂
玩过
这个游戏前期看不出来,后期很肝。前期只有刷刷1,2分钟的装备卖卖,休闲养生。后期,战争要装备,三大势力要装备,自己的角色要装备(这个不太肯定,如果你人品好装备不烂那就不需要)而且后期装备时长保底10分钟,你想不肝都不行,任务战争势力是有时间的。
但是这么肝也让这款游戏区别与其他的养老游戏每天上线10分钟这样的玩法,肝得让人有新鲜感,这倒是让人入迷
ps:玩到后期这游戏怎么做:打开电脑,开吧lol吃鸡什么的,手机开游戏造一组装备,玩完一把就差不多了,当然,你是跳伞模拟器玩家当我没说。(手动滑稽)
官方
任玩游戏
:
感谢亲对我们游戏的支持哦
2018/1/21
来自 魅蓝3S
一叶知秋
一叶知秋
玩过
给你四颗心,少给你一颗心,怕你骄傲。其实我觉得可以在添加些RPG类的战斗元素,比如说用自己辛辛苦苦培养的英雄,去冒险、战斗,而不是干等着倒计时结束来收集素材,当然可以添加挂机系统使得更人性化。希望游戏越做越好。祝大家新年快乐!顶我上去,让作者大大看到。
官方
任玩游戏
:
这是一款经营模拟类游戏,关于亲说的一些建议也会帮亲反馈的
2018/2/28
来自 小米手机5
龙渊
龙渊
玩过
肝了三天睡了十二小时说几个感觉需要改进的地方:
1.请务必添加新手指引,哪怕是几张截图简单说明一下按钮位置和操作方法也比抓瞎要强,初期给英雄装备武器的任务我折腾半小时才明白怎么搞,论坛很多提问也是游戏系统相关,希望能重视一下这种情况。
2.请添加制造、售出、售卖热潮确认,触碰操作总会存在误触的情况,制作、销售了错误的道具、0库存点了热潮都是很闹心的事情。这些确认功能最好可以设置成手动选择开启或关闭。
3.请添加候补建造队列,或者人物互动。我现在是12级,一件10级道具平均制作时间是6分钟,这个时间没有长到可以退出游戏挂机,在游戏内啥也不做又很无聊,希望能有候补建造队列解决这个问题,或者至少让我能通过撸猫或者戳小姐姐的方式打发时间。
4.请添加离线资源增长。退出游戏后建造、副本、订单时间明明都在正常流动,为什么资源不会涨呢?在线时候我会手动控制资源不溢出,离线如果无法获取资源的话,资源箱的作用就大打折扣了。
5.请把个人中心的悬浮窗整合到设置里去。我一开始没能顺利给英雄穿上装备就是因为这玩意阻挡了右侧的按钮,建议取消或者默认位置更改到一个不那么碍事的地方。
6.挺喜欢这个游戏的,希望越做越好。
卡德里亚道具屋
:
哈哈,感谢您的支持,游戏之余也要多注意身体呀。您的建议我们已经收到了。新手引导、热潮二次确认等都是我们下个版本重点要添加的内容。离线收益方面我们也会尽量调整的,力求给大家带来更好的游戏体验。
2017/5/4
来自 华为荣耀畅玩4X
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
嘉言懿行
嘉言懿行
玩过
(提一下网络问题,昨天下载之后加载特别慢,试了好几次来回切网,下载完更新资源就好了,之后登录就再也没有卡过,基本流畅)
披着魔幻勇者RPG世界观皮的模拟经营游戏,还挺新鲜的。
玩家作为道具屋店长,从零开始招募工匠、建设店铺。游戏中需要等候原材料,利用制造队列制作武器、防具等等,售卖给顾客;随着制作经验的提升和铺子的升级,渐渐可以制作多达24种不同类型的道具。
前期道具制作时间较快,免不了频繁点击,并且物品解锁顺序也比较死,只能按部就班走。售卖采用手动的方式,点击顾客后可以选择降价和升价,甚至推荐其他道具,经营的小细节不少。
除了店铺经营,还可以委派勇者去探险获取材料。
店铺可以自行摆放和装饰。虽然是老游戏,不过Q版建模、皮肤相对不错,猫咪非常可爱。
官方
Philipp
:
感谢您的详尽评测~检查资源的问题我们已经解决啦,之后有机会会进一步对服务器进行优化哒
2020/2/19
来自 Web 官网
长安.
长安.
玩过
说抄袭的,说实话这游戏很早以前就出来过,16年?还是几年,太久远了,不过当时游戏是已经关服了,在关服的最后三天我陪他走向衰亡,本以为再也见不到这款游戏了,结果他居然又出现了?!这让我很惊喜,商店英雄我也了解过,但我敢肯定我玩这游戏的时候还没有看到过商店英雄,不过我不太确定到底是谁先出的哈,但这算是从前的情怀了,四星期待,希望和以前一样
叶落
:
17年的好像
2020/12/14
来自 Vivo X7 Plus
呵呵呵呵呵呵
呵呵呵呵呵呵
玩过
这个游戏让我想到商店英雄,嘛,也许这种模式已经成型了但不得不吐槽解锁道具的内容都差不多一样导致我玩了半天才反应过来,卧槽我怎么啥都没有了哦不是一个游戏´_>`
用心的地方和不用心的地方都是有的,首先说一下用心的地方,比起商店英雄,这款游戏降难度有所降低,属于徐徐渐进的方式将功能讲给你,不会一开始让你做这做那有些茫然,而且把不同的人放在不同的屋子里这一点也很好,我讨厌一堆人放在一起,只是如果人物职业导致不能共同工作的话,后期制作一个东西的时间可能会很恐怖。
而且氪金需求的数量不会像商店那样狮子开口,目前来看是这样。
热潮这个设定,一定程度上解决了资金和囤货的问题,但是人物提出需求的这个间隔太短了,再延长一些会更好,工作设备升级没有限制个数这一点也很好,减少了很多时候一个一个等待升级的麻烦。
探索后装备没有碎掉这个提示真的谢天谢地啊!以后也不会碎的吧?不会碎的吧?不会吧?(结果还是会碎是吗?(╬ ̄皿 ̄))
希望能有按住客人拉动的功能,站在资源箱旁边不让我点资源的,我基本都是打出去的。
不用心的地方,首先是配音,目前看到的两个妹子都是一个人配的而且都是嗯啊是什么鬼啦!太不走心了吧?其次,人物建模有一股龙之谷的味道这点尚且不管,场景建筑那些看起来实在是不怎么样啊,尤其是外面那个喷泉,喷出的像素水看的我一阵胃疼,求求你再强化一下吧。
怎么说呢,比起商店英雄的画风,我果然还是觉得日式的比较顺眼(你这个萌豚!),而且这类游戏就是有一种,一旦玩进去就停不下来的感觉,但是我不得不说几点。
一,这类游戏的社交功能尤其重要,交易,组织一起建设城市,还有聊天讨论,这一点我希望一定要重视,至少要向某挂机升级大型同性聊天室那样,如果这一点做不好会很影响玩家的体验。
二,尽快出正式版以及有效的推广,现在的测试肯定是要删档的,那么就会出现这样的问题,这类游戏的乐趣在于开发图纸啊升级城市啊人物升级解锁新东西啥的,简单说,就是重在积累,那么问题来了,删档之后,我积累的东西都消失了,你猜我有多大的概率还想玩这个游戏?´_>`
如果推广不佳,没有多少人玩,这个游戏依然会废掉一半,城市可不是一个人就能扛起来的,后期没有城市加成,做个卵东西。
三,虽然说这类游戏还没出现大规模泛滥,但是,总觉得还是有千篇一律的感觉,甚至如果和商店英雄比起来,少了很多的乐趣,我觉得如果能增加一些让人眼前一亮的东西比较好,比如探索增加一点玩法或是过场动画,或是制作的时候有没有一些可以增加乐趣的设定?员工有心情值的设定?干脆再开家饭馆?材料改成采取而不是直接收成?我希望能更有特色一些。
期待正式版出来后的样子,加油XD
卡德里亚道具屋
:
感谢您的认真回复,我们在制作这款游戏时,也是希望能尽可能多的汲取同类游戏的优点,并去除掉可能有问题,或难以把控的地方。目前还有很多细节没有优化,不过现在有了各位玩家的反馈,相信我们也会对后续的改进方向有更清晰的认识。 社交功能我们会尽快完善,除了聊天等必要模块外,我们还会陆续加入两个原创的全服社交玩法。目前版本已经放出了以合作为主的势力-魔物战争玩法,欢迎继续体验并提出宝贵意见~ 最后再次感谢您的支持,我们会努力把游戏做的更好~
2016/12/13
来自 华为Mate 8
论坛
卡德里亚道具屋
官方入驻
7.3
模拟
模拟经营
经营
休闲
模拟
模拟经营
经营
休闲
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