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带图8 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评运行稳定性10 操作体验3 UI设计2 玩法设计2 画面视觉1 游戏平衡1 音效音乐1
官方缝合怪
: 听劝,不足的地方修~。
1.红、蓝、绿阵营的操作难度设置依次增大,爆发力依次增大。
2.元素伤害有共鸣伤害的设定,具体可以看说明或者论坛帖子。
3.无动画模式,加!
4.侧击背刺的判定是在弹出伤害预测时的朝向决定的。最后一个角色在行动结束后,会直接结束回合。这游戏的手感本来就拉跨, 所以不想再更加额外的操作。不是最后行动的角色可以通过点击来改变朝向。

官方缝合怪
: 游戏剧情就是关于ai,所以用ai图来表现。控制角色限制在2个是方便每一局快速更迭,一次战斗5分钟内解决,角色多了之后每次战斗都是拖泥带水。角色少但不意味着技能搭配少,肉鸽游戏就是在有限的资源build出无限的可能性。

看看 运行稳定性 的人是怎么评价的