Milthm(TapTap测试版)

Milthm(TapTap测试版)

测试
9.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.54212个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言16 带图429 长评98 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1207 画面优秀755 音效动听746 UI美观266 操作流畅253 剧情跌宕172 设定独特25 轻松护肝11 物超所值9 运行稳定性181 玩法设计22 画面视觉15
官方千枫编辑部替补 : 您好,我们曾在1.x版本提供过存档迁移工具,当时允许玩家上传存档,以至后来的包名更改。若您曾经上传过存档的话,您可以前往游戏设置,从存档迁移工具重新下载回您的旧版存档哦
你好
游戏时长 10.1 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
Milthm也是迎来新版本更新啦 (◦˙▽˙◦)在游玩了一段时间后,在我个人的感官下,我给出以下这些评价:
💃🏻立绘建模:
板娘真是越来越美了呢立绘也是很深入人心。角色的谱面也是越来越变得精致。把之前简约的封面改了,变得更加精致了。
🎵曲库:
曲库的歌曲都是挺好打的,但是有一点官方大大去婚礼的曲子好少啊,而且有些隐藏曲子像我这种垃圾根本就打不出来 (*꒦ິ⌓꒦ີ)尤其新版本更新之后,有些曲子的提示我根本就看不懂 (╥_╥)但是幸好有大佬搞出攻略,不然我自己也解开不了
🎼谱面设计:谱面设计变得更加精致了,在打击谱面或者“雨滴”时,打击键有一圈淡淡的水波形状,很精致,也符合世界观的“雨滴”
🎮可玩性:
可玩性很高,很多曲子都能去凹分,并且魔棒工具还依然存在(嗯,现在应该叫梦境效果)还是不缺少一些可玩性的,偶尔选择often还是很不错,或者提升一点难度。总之可玩性很不错。
以下是个人一些小观点:
首先本次更新之后开始见面和曲库开始界面有大改变,失去了之前有些小清新的感觉,导致现在有一些杂乱,希望可以稍微改一下
其次改变章节之后,显得有一些杂乱不堪。
最后这次第二章的主线章节与其第一章不太一样 ,带入了更加沉浸式的体验,并且回顾以往章节也添加了新的立绘。
总结一下这次的更新有好也有坏,但是一些小细节做的是非常的好的。以上仅代表个人观点,不喜勿喷₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
最后一点也是最重要的,希望官方变得越来越好,也希望我们的游戏可以越走越长远。ヾ(´∀`。ヾ)
114514 : 断触是设备问题
秀尔
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务
总的来说,是一款和屁股肉很相近并且和细致贴心的音游,是一款未来可期的良心游戏。(修改因为人迷糊把推荐和不推荐弄反了😥)
优点:
ui简洁流畅,画质清晰,整体美术风格十分舒服。
设置选项条理清晰,设置内容十分贴心 (特别表扬延迟设定有多方案可保存!)。
在note的设计优秀,打击感不错。 (没有滑键好评!)
铺面表演优秀 (嫌活不过多甚至可以自己加?!)。
判定上是经典判定➕大小p(大p35ms,小p70ms)。
对于想fc和ap玩家甚至还设置了专门的模式,好评!
一些个人认为可以改进的地方:
首先对于note中的小雨滴,个人觉得与普通note区别不大(不知道是因为图标原因还有因为应用上的原因,我在打歌时经常习惯性当做普通雨滴来打,可能改小改密集会好些?)
在设置中流速的选项,希望可以设置预览。
在判定线上,圆确实好看,但有总撕裂感,也许这也是导致小雨滴不流畅的原因?(个人觉得pjsk的判定线就挺不错的)。
曲绘个人觉得意境不错,但还是不够精美。在一些细节和颜色上还是不行,可能还是因为经费不够吧
打击音效上个人觉得还是差点意思,打击音效1和3觉得不行,但2还可以
perfect和good的判定提示不够明显,或许可以再增加特效上的区别。early和late指示器不够明白(我甚至到现在也没明白)
设置的退出键个人觉得还是放在左下角改为向左的箭头更直观
铺面的设计上可能还是多调试,总觉得节奏感还不够强,音乐配合还是差点意思。(不过交给时间应该可以解决)
歌曲还是现在还是偏少,不过不是大问题。
官方千枫编辑部替补 : early/late指示器左e右l,bad在左,miss在右
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
성결.
玩过