个人觉得这个支线追踪可以优化一下,不显示在哪,追踪啥呢。
游戏类型是我喜欢的,因在测试的缘故,还有许多不完善的地方。 希望每个武将都有属于自己的立绘和模型吧,虽然这样工作量大很多,但是玩起来会舒服很多,每次打架不点击都不确定谁是谁,真的很难受。 还有这个包裹格数,希望不会像现在这样固定在30,有增加的机会会好很多,30格能放什么东西嘛,打完一把就要找地方卖。还有药水一格只能叠20瓶,我100瓶水就要放5格,这不闹着玩儿吗,希望改进。 还有那个增加好
葡葡萄酒在哪里买?
没有玩太久,简单玩了两个主角的初步任务,但还是感觉得到跟之前玩的其他烂大街三国游戏还是有点不同,有潜力。比较喜欢里面的部分设计,如出城池,界面。但我三国题材,我属于比较吃人设设计这一块的,我觉得名将的UI应该还可以完善,如果能多出些专门的武将UI就好了,通用的还是有点单调,其次是技能和称呼还可以补充和更换一些,暂时就这些,期待正式版
好不容易发现个喜欢玩的游戏,可测试内容太短了,后面的内容不知道要等到什么时候咯😕
怎么下载?
鲁县酒馆有个任务,要求两个山芋,任务奖励是2500+50声望,山芋的单个价格是5000,卖能卖4000一个,这任务受益和支出太太多了
反馈:1.点左上角的三国图志名将卡和下面的贴图100/100贴图重合了2随便点名将卡或是特产卡,故事卡,左边的文字永远都是名胜卡3.都被标注名将卡了,陈宫的特性竟然没有,黄巾小兵都有特性
测试估计又开不了
后来怎么也找不到了