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20
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20
音效动听
9
操作流畅
7
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53
游戏平衡
24
音效音乐
13
UI设计
11
飞流直下三千尺
玩过 5.8 小时后评价
游戏还行,小体量佳作,玩几个小时还是没问题的
优点:内容简单,就是挖矿,用矿升级塔打怪,运营难度不高,比较轻松
缺点:
一、平衡性太差,每过几关会给一个补给,可以增加一些属性,有的极其有用,比如补给间隔减一,比如增加伤害,斩杀残血敌人,有的极其没用简直就是充数防止你太早无敌,比如根据已解锁武器给几个金币,我想半天想不出来有啥用
二、说明文本不详细,同样是百分比增加,有的补给加算,有的补给乘算,有的就说杀敌以后加一,实际上叠加有上限,有的就说补给间隔减一,实际上也有上限,但是他不说,而且哪怕你叠到上限了,他照样给你出这个补给
三、开发商已经跑路了,游戏已经停止更新运营了,然而游戏还挂着个测试版的名号😓
尽管缺点方面说的比较多,但瑕不掩瑜,对喜欢肉鸽塔防的玩家来说花几个小时还是可以的
我爱肉鸽
:
正式上线要版号,大部分小游戏不都是到停运都还是测试版
宁
玩过 2.1 小时后评价(总时长 2.5 小时)
1.我是优先升级钻石采矿机器人数量和速度
2.初级武器已升满级大概能打到25关这样,初级武器加电加导弹升满级能打到50关多一点这样。
3我发现的问题,打到四十多到五十关是,怪多会卡,然后就是吞钻石,吞第一次4千多我还以为是我卡了,我退出重新进然后这四千多钻石就没了,第二次我六千多钻石退出然后又给我卡了我又退出重新进去又给我吞了。
大老荼
:
原来用233玩过,刷一百多关,用的还是OPPO A5,狂掉帧估计只剩10帧以内几秒一动,扬声器滋滋直响
999
玩过
挺好玩的,那个天赋是可以刷的,不断重置会保留,玩到140多波后面就容易闪退了
灵芝丸
玩过
给大家看一下一周目的100关以上的震撼
这游戏后期主打的就是一个磨人+巨卡无比
金币永远都不够,但是割草的话特别舒服。
手机用户97960773
:
金币怎么可能不够呢 拿那个存钱吃利息的 我到八十关都存了二三十万没有地方用
A丶三儿
玩过 2.8 小时后评价(总时长 2.9 小时)
这游戏当小游戏玩还是很可以的,点进去合计看看啥内容的,就玩了两小时,看了一下差评,都是进不去闪退的,不知道为啥,我电话都快老古董了,还能玩,就是下陨石的时候卡,怪多了也卡,不知道多少关是头,基本我到60多关就撤退了,总体来说游戏还挺有意思,可以玩一玩
我等你许久了
玩过 3.8 小时后评价
挺好玩的。就是特效太多好卡。游戏这方面,前期尽量刷补给箱没有的话就拿巨锚。这样的话,拿补给就会更快一点天赋的话,我认为是先点金色补给再点双倍。其他的补给基地满血,远处增伤。都挺好的。我是。第1次打的第6次就打到100多关。但是太卡了,直接返了
沉默
玩过 8.9 小时后评价(总时长 8.9 小时)
不用看广告,也没有充钱的功能,很良心的游戏,目前只有2个图,肉鸽游戏,过一定的波数给天赋、补给,局内升级武器用金币,局外升级用钻石(局外升级了,局内就不用升了,钻石金币都是在局内获得,钻石可以返航带回来),良心5星不用花钱,广告就只有出发那里有一个,但是完全用不着,游戏可玩性3星,只有2个图,过了就没什么意思了,另外:波数到100波后面严重掉帧,玩成PPT了,怪物多血厚,武器的攻击特效,点了天赋后的金币钻石收集特效,各种杂七杂八的特效满屏导致掉帧严重。综合来说只能打3星,良心游戏,但可玩性一般,不耐玩还卡
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
卡通言
玩过 2.7 小时后评价(总时长 2.7 小时)
挺好的,希望加上音乐,目前我遇见了一部分bug,希望修修,游戏内容还可以再丰富点
(本人过了一会后来修改😅,刚刚得知此游戏不会更新了)
你好
玩过 2.7 小时后评价(总时长 4.3 小时)
一款积累钻石获得升级逐步变强的割草游戏
武器前面只需要机枪,钻石先升级基地里的第六条怪物间隔时间,其次是挖掘里的钻石机器人数量、矿物价值、速度、移动速度。
局内天赋选左边的临时护盾、快速修复、机器人电池。
补给机枪学习、黄金子弹这种的随便选一下影响不大。
中期有钻石了把其他武器买一买,但是都不需要升级,优先把上面的经济升满,武器升级只需要升电磁圈就行了。
后面就是挂机,钻石随便搞,武器随便升级下然后无敌。众所周知,经济才是第一😋
老林略略略
:
有用
音游萌新
玩过 82 分钟后评价
第一次在TapTap上写评论。(不喜勿喷,可以提意见)(这么长不会没人看吧)
总体来说是个不错的试作,武器设置较为平衡(我也不专业),音乐也挺搭的,重点是(几乎)没有广告,每局开局还送一个无敌支援,较为吸引人。
下面来谈谈缺点吧(说实话我认为这是废作,初次当试错还可以,但正品还是要大改,毕竟这水平和我们高中社团差不多,话有点重但是事实)
①优化☆☆☆:我手机型号很老,但是还能带动这种大量怪物的,2x速度都还挺正常,但4x速度就会卡得很,后期甚至没有不开倍速快
②武器☆☆☆:平衡还行,就是特斯拉线圈太强了,总体升级也还好,但到了大后期没什么可玩性,单一画面使人疲劳
③怪物☆☆:同上,且种类过于单调,到后面就变成了纯粹加血量,没有新的攻击方式
④音乐☆☆(音乐是我的神):收获金币和钻石的时候太吵了,叮叮当当的声音确实很美妙,但这并不是在我一秒收获十几个币的时候,武器的声音也是真的卡,让我无法眨眼补帧。
⑤玩法☆☆☆:经典模式确实很典,永远不腻,但是有大问题(下面说);抢钱模式并未体现出进阶玩法,反而只是提升了难度,可升级的东西反而更少了,可玩性下降,玩一会就不想玩了。
特性(我就是找bug大师哒!):虽然抢钱模式没怎么玩(应该没肾大问题),但是经典模式可出大错了:
⑨(因为是笨蛋)所知周众,这类游戏的要点在哪里?当然是在対经济的规划。而这个游戏有很优秀的一点,就是点击飞船,可以立即出航返航,且成功返航无需成本,每局还送我一个无敌的支援,而且还能重置所有升级返还水晶(无损耗)。那么,操作就来了,下面看好。
首先,我们要利用水晶升级一下机枪,努力撑到有鳄鱼的那波(那玩意是鳄鱼吧?)然后在鳄鱼来的时候用支援,这样就可以获取大量金币,借此大约三局就可以赚到所需的水晶,然后重置水晶,全力升级钻石矿机器人个数
接下来,我们要利用没有开局和结束动画的优势,立刻启航,在到第二波之前返航,整体约15秒,然后升级一下速度和移动速度,不要升过了,他是按照数值而不是每个间隔间返回次数升的,升到一个间隔恰好返回两次就行(有兴趣的同学可以自己算一下)
然后,很快啊,我们可以升级一个叫做无视怪物的东西,这个东西可以让你的采矿机器人变成24小时无休的社畜,接下来,你可以选择性的升级一下武器,但主要目的还是加快游玩速度,然后一直升采矿直到升满,很快就可以赚到1万钻石了。
整体流程不会超过20分钟(其实我花了20分钟都在找这个bug,然后花了约40分钟测评武器,最后只花10分钟去玩那个抢钱模式,那个模式确实没意思)
②返航时的总结总是会重复上一次的,不知道是什么原因?(尤其是在我下一节只玩了一波的时候)
③在间隔期间返航总结中是不会计算期间的钻石数的,但是这个钻石数仍然会计入总数。
④在获取补给箱期间死亡,仍然会打开补给箱,那补给箱中的内容会在下一局游戏中出现。
⑤第1局游戏视角还是正常的,但在第2局游戏时不知为何视角偏右了,但是在设置调整拉远视角之后会恢复正常。
以上便是我想说的了,希望运营大大能看到欧。虽然这部作品有很多缺点,但是依旧很吸引人,希望不要加更多的广告。
最后的最后,期待你们的下一个作品。继续加油吧↖(^ω^)↗
ke
:
这个卡从1就开始了,就有人提出来。我看了cpu和gpu都占用不多,不知道作者是怎么优化的
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