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7.6
Hi,Tapper
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近期趋势
7.6
2012个评价
嘴替发言
3
带图
301
长评
20
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
360
物超所值
22
轻松护肝
19
画面优秀
17
音效动听
8
操作流畅
6
运行稳定性
945
玩法设计
75
广告频率
42
游戏平衡
20
音效音乐
12
画面视觉
11
UI设计
9
资源获取
4
操作体验
4
a
游戏时长 9.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏前期玩着还是比较有意思的,不过到后面就会发现都差不多,玩多了难免单调,自动矿机升到顶很快,钻石收集效率爆表,很快就能到后期。但是到后期因为都升满了,伤害都很高(尤其是球状闪电这种范围伤害还能连发的范围和攻速都叠起来以后特别猛),怪只靠数量来增加关卡难度,比如我这个111关的时候,怪实在是太多了,一倍速都卡到到不了。
团团圆圆
游戏时长 4.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
作为已经通关了的我来说的话,激光是里面最强的,要是满级激光,比第2周目解锁的第3武器加特林还强
🪢策略深度:
天赋首选补给减少和斩杀,子弹类加速或者增伤的话也可以,我是选左边的第2个天赋,每100把发子弹补给,第2周目的话,如果你要用第2周目的武器,要选一个补给金币转换,不然钻石赚的很少,选第一的话就不用管了,直接选左边第2个天赋,基本上如果搭配激光的话,应该能到上万,
⚖️平衡性:
该说不说,那武器简直没得说,贵的武器虽然有可能很强,但也有可能很弱,我堂堂激光,竟然不是最贵的,火焰发射器都比之后的武器好用,提一嘴都要是满级的,不过火焰发射器的话,伤害太低了,但可以提升,有补给是提升火焰伤害的,现在动辄上下就是上10多万,基本上每局应该能达到50个w,有个天赋是金币翻倍,在左边最后一个天赋,左边是资源性,中间是伤害性,右边是技能性,玩家可操控技能,技能的话伤害不高,有点拉,不过在某些时候重置天赋是很有用的,或者说有点bug
🎮可玩性:
还可以,但是很卡,并且武器,打到100关以上的话,基本上就卡爆了,唉,武器不能秒杀就不是割草游戏了
静心
:
确实。我坚持到100关,太卡了,直接撤退了。天赋我觉得斩杀+基地反伤挺牛的,后边基本都不是打死的都是斩杀秒的。
sakura
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
不知不觉就玩了几个小时,我来说说我的心得,
前期把机枪的攻速打上去,然后就是伤害,天赋点弹壳,尸体加钱,然后就是每6轮一次的天赋,能刷到减轮数的就一定要选,最高是每隔一次就能选天赋,再就是每10次的天赋选择,要选一次能拿两个小天赋的还有全部金色天赋的,,记得堆暴击,眩晕,瘫痪,基本就能打,我昨天玩到110关,fps顶不住了,才返航,110关,紫色钻石能刷到1万5千多
阿亮
:
萌新,电流是干啥的
下江小春
游戏时长 103 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺上头的,直接玩了两个小时,上手操作简单,肉鸽塔防玩法,但是这两种元素都做的不太突出,有随机词条的同时还有天赋(天赋加点需要双击,刚开始我都不知道怎么加点),这游戏发展起来还是挺简单的,凹词条刷到存钱罐就行了,然后把天赋左侧的金矿钻石什么的加成点上,基本一把就能刷几w紫钻石,后面直接就无敌了,另外一定要选船锚(斩杀效果),能帮你快速击杀后面血厚的怪,还要点那个电击可以麻痹的,还有敌人打你基地会扣血的,这4种点上就无敌了
鸿蒙者玄
玩过
推荐:
可玩性
挺不错的,但是我觉得,来自游戏里的一句话:“我也不知道我能不能在下波生存下去”中第二个“我”字后面应该改为“的手机能不能在下波中不卡退”,这点非常难受,好几次一百多波,几万钻石,这过程有好几小时,一下卡退什么都没有,就是希望制作方能做个每打几波就自动存挡的功能,不然我还是不想玩了
🎮可玩性:
把所有种类武器都买了,在波次中慢慢升级,把挖矿机升好,盾回复升好(上限可以不高),在战斗中给机枪装加速和子弹回收,(我最快速度达900多,一秒回收几次了,开一倍有时子弹就一条线,有时直接一条虚影)物资叠防塔互增伤和物资总种类增,再几个桶子加大量暴击率和天赋加300%暴伤,(这样就直接几十倍伤害,敌人很难靠近,要可以还可以的话叠所有武器攻速加速)(最卡的还是导弹,一个爆炸的坑占半个屏,一秒十几个,再想想后期流星雨吧,我都不敢开特效的)
阿托
:
卡退一次直接退游
自渡
游戏时长 35 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
全是通关了吧。已经没有玩下去的动力了,秒杀。
武器到激光就无敌了。前期补给箱轮次减少最为重要(白嫖钢板,望远镜,巨锚有斩杀)。天赋开局点中间35暴击,3点天赋之后就重置开左边的直到点全金色补给。斩杀到83之后。。。
开始你的无敌之路
友情提示:不升级基地血量的话会被流星雨一波抬走哦
情敌
:
可以点1个钻石的重置
冬眠的北极熊
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
玩了3天,打通好几次,很爽
首先表扬一点,广告不烦人,这是很多游戏都做不到的。
然后提一点建议,第一,建议每次只能打到100轮怪物就好,这样比较耐玩,关键不卡,后期资源太丰富了,很容易就升满级了,其实玩到大后期那些升级的武器都刮痧,辅助武器反而伤害很高,这点设计的其实很不错,玩家在轻松愉快的氛围下就打完了,减压游戏,就是有点本末倒置了,所以设计100轮怪,我认为就刚刚好,既保证有很高的产出,又能爽快的割割草,挺不错的小游戏。
最后就是,其实可以尝试做一下比较大的游戏,就在这个基础上就可以,比如飞船可以装修,武器也可以多样化化一下,最好给出注释,数值调小一点,怪物不以数量取胜,高质量,甚至带技能,有一个会滚的BOSS,着实烦着我了,就挺好的设计,有的怪护甲高魔抗低,有的怪血厚,武器也是有物理攻击魔法攻击,百分比攻击,减速,击退,混乱,想想都好玩。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
青龙吐水
游戏时长 11.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
割草游戏设计挺有意思的,策略性也不错,后期可以自由设定上阵防御塔类型也很好。
具体感受有几点:
1、怪物波数超过100以后,游戏帧率掉的厉害,卡的不行。
2、虽然说是单机,但是自己挑战波数没有一个记录或者是排行榜啥的可以直观看到。
3、迅速通关以后就差不多不断重复一周目的内容,而且第一次通关就两三个小时就能做到了。
偝濧背拥菢✨
游戏时长 11.2 小时
飞镖流才是最强的!不知道你们发现没有,补给给的武器伤害是非常高的,200多波的怪都能一下秒!自带的武器不管是啥打到这都非常刮痧且很卡,于是我就发现了一个非常牛的流派~飞镖流!前期带一个磁力场,也可以加一个高伤害武器过度,把补给数量点满,天赋点全金补给和双补给,补给前期先拿减少补给回合和免费刷新率、利息等,有飞镖拿飞镖,注意,飞镖流不需要任何额外的伤害加成,顶多拿个雷达加范围 ,也不要拿其他补给武器,以免让游戏太卡,等飞镖等级升上来后你就发现飞镖流有多爽了,无论打多少波都是秒,飞镖也别升太高,不然也会很卡,升到大约扔一次飞镖范围半圈少一点就可以不升了,后面就能挂机了,想挂多久挂多久,主要是看你手机能撑多久。
小小默[捂脸]
:
怎么玩到200波的?100多波就卡的不会动了
竹头子木
游戏时长 2.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
先教你们怎么快速获得钻石:1.游戏中天赋点左边的基地护盾,杀怪奖励,子弹数量奖励。
2.然后到飞船上升级基地,升级框点一下就能看到下一个升级框内容,直到你能看到钻石保留那个,升满它(这样你玩到挂了,钻石也是有多少保留多少的)
3.飞船升级基地,有一个升级补给箱选择个数,把他升满
4.第2和第3点升满之后把第一把和第三把还有第五把武器解锁,其中第一个武器升满,然后第三个武器范围和攻速升满
每6波一个补给箱,减到最少是1波次后一个补给箱
补给箱选择:
补给箱>高压电(打控制,但其实到后期,特斯拉起来了可以直接秒杀怪,要这个是怕中期伤害不够活不到后期)>巨锚>尸爆>伙伴>叠攻速>经济类的>到后期特斯拉秒怪随便选
天赋如何选择
到5波,点基地护盾(如果你的子弹升满了,就点子弹数量奖励,到65波的时候再点基地护盾)
到15波,点杀怪得奖励
到25波,点杀怪得钻石或者金币
到35波,点基地伤害减免
到45波,点左上角的天赋:补给箱选两个
到55波,点左边右上角的天赋:补给箱变为金色
接下来就无敌了
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