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绝境幸存者

绝境幸存者

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.01163个评价
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已购买615 长评48 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩63 画面优秀47 剧情跌宕27 音效动听8 操作体验66 玩法设计40 资源获取28 故事情节15
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玩过 6.9 小时后评价
绝境幸存者 : 收到,感谢您的,反馈这么多宝贵意见,我们也在优化一个新的版本。针对操作手感等各方面,一步步慢慢来,也感谢对我们的支持和包容。
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玩过 7.9 小时后评价
游戏已通关,简单说说想法
首先,游戏刚上线即被判定为“未完成”的游戏,与切枪开枪,刷怪机制,换弹机制,弹药设定这几个方面有直接的关系(ಡωಡ)
然而,实际上当前的版本换枪问题,换弹问题都已经得到了改善,而一直为人所诟病的子弹成本与收益问题,并没有某些玩家说的那么严重……差评上大多都在强调僵尸爆金和子弹花费方面的不和谐,但是对于无限的补给箱则只字不提……
而对于刷怪问题,官方则已经明确了解决的态度,所以值得期待_(:з」∠)_
对于还在观望的萌新们,希望你们玩游戏要有自己的想法,而不是一昧人云亦云,评论区有一定的参考价值,但不理性评论甚至发表某些素质言论的评论的参考价值又有多少?玩到一半就卡关回来刷差评的人又有多少?希望Tapper们可以有自己对游戏的评判原则,而游戏的好坏并没有绝对。
犹豫了一下,还是决定给五星。并非所谓支持国产,而是在同类游戏中这款游戏还算出色。游戏体验也并非传说中的那么差(就是有点肝)。在我购买的游戏中质量还算可以(๑>؂<๑)
对于官方,如果这个游戏经过完善后再发售,想必评分也不会这么低了,鸽可以理解(有什么是女装解决不了的呢~( ̄▽ ̄~)~)但是游戏本身的不完善则让人难以接受。
五星算是4星体验加一星期待吧,希望官方继续优化下去(。・ω・。)ノ♡
绝境幸存者 : 感谢飞可同学,这么理性的回复,以及给我们的建议。,我们的确把收集到的意见,正在做优化,不管是经济系统还是操作,切换枪械的一些方式。还有一些别的地方的优化。。比如会把大本营做的更加的像大本营,并且里面不允许丧尸出现。这两天一直在讨论优化的问题,所以回复的有点晚,抱歉。真的挺感激你们的支持!
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玩过 6.5 小时后评价
emmm,首先很抱歉,这款游戏我玩的第一观念是冲着一路打许许多多的怪越来越难的boss,但是这游戏越玩越有一种以解谜,剧情为主的探索游戏。
打了三星并不是说游戏不行,在剧情方面我确实有很多地方没有猜中,哪怕结局被微剧透狗狗会死也没有猜中真正死的原因,起码剧情这一块我觉得已经很好了。
这游戏玩到最后一段我的游戏兴趣已经被消磨的是靠闲暇的时间来打通的了,最直接的原因就是当我真的把这游戏当探索来玩的时候。我的钱到后期花不完。
难度调低确实可取但是可能对于我这种中等水平吧,已经有点过低了,我全程觉得最难的不是boss,是解密的密码锁(可能解密我很弱有一个花草雪人什么的密码我投降的跑去看了攻略),还有会上升的机枪(非常刺激我觉得ok,甚至速度可以适当再调快,毕竟考虑到中途的怪是可以无视的)
这游戏给我最大的感觉就是BOSS是小BOSS,最重要任务就是推动剧情,大BOSS嘛。。自己去解
BOSS难度需要在调整,第一个的大虫子我觉得ok,其它的话,三头蛇可能找到了窍门不是轻松了已经,酱油了呀。
血条加厚什么的拖延打boss时间最好不要太过,会过度消耗玩家乐趣。boss攻击的多样性上下手或许不错。
(其实听到说激光房间一中就死我觉得很有趣的,但是考虑到个人操作我还是有点虚的。。。毕竟那可是经典啊,怎么说也应该保留那一段的难度可调性啊)
突发奇想,难度以密码门来决定是否可取,这样说不定还可以考虑搞必死陷阱,哈哈哈哈哈哈
小赵二周年限定 : PS:封面有暗示还真的才发现。突然想想觉得这剧情有些地方很像,《我是传奇》(超喜欢,狗救主人的那一段超级感人。)不行我要在回去看一遍
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
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玩过 25 分钟后评价
绝境幸存者 : 感谢老哥的支持。,一直在忙,所以看回复,看评论,看得很慢。回复的有点慢,说声抱歉。感谢您的理性评论。当然,觉得游戏哪有问题,可以直言的说出来,我觉得我们还算是比较,认真的,听取玩家意见的官方。所以,有不好的地方,我们虚心接受,努力改掉,努力优化。 因为热爱游戏才做,但是没做好,不应该受到更多的指责,我倒更希望听到更多中肯的意见。游戏的一些操作以及其他可优化的地方,我们会在新版本当中放出,最后感谢老哥,您的支持才是我们最大的动力。
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怎么说呢,虽然被这游戏的神奇操作秀了一脸,但还是给五星鼓励一下叭。
首先,空中翻滚是真的僵硬,在我莫名其妙的滚了几次之后我才明白是如何操作的ԅ(¯ㅂ¯ԅ)
其次,换枪这一点就不用说了吧,很多人都提出了这个问题,妈耶,这个真的恐怖啊,下滑切枪(是为了模拟末日压力下手抖的紧张吗)
然后,我第一眼看到部落的时候心想,好嘛,终于找到组织了。然后我吃惊的发现,woc,营地里刷僵尸是什么操作啊喂!!! 然后提一下弹药的问题,别人说弹药贵的不合理,我感觉吧,末日里的弹药固然是珍贵,所以要拿小刀一点一点打钱,然后有了钱就可以买子弹。。。(woc这他喵的子弹也太贵吧,编不下去了!)
最后emm,能不能攻击方向独立,只能朝这移动方向攻击,不能边退边攻击敲僵硬的说。
unh游戏性感觉还行,但是操作真的有些一言难尽呢,
切枪方式一定要改啊!
子弹一定要便宜一点啊!!
NPC一定不要像背景一样啊!!!
部落一定要多几个人安全牢靠一点啊!!!!
(再不改的话,评分太低就没有人玩了的说,我来帮你们拉拉分!QwQ)
ps:虽然知道你们已经在努力,但是还是为你们感到担心,下次出游戏的时候最好先进行一下游戏性测试,在测试阶段就解决大多数的问题,然后再在发行后慢慢打磨,慢慢丰富,总会越来越好的(ง •̀_•́)ง
加油!
绝境幸存者 : 好的,感谢同学对我们的大力支持。也写了这么多的宝贵意见,我们一条条的全部都会收集起来,在未来的优化过程当中,尽可能的。 经济系统,我们在新版本当中会有极大极大的提升。而且你说到大本营npc,人也会放的比较多,并且大本营里面会是安全的地域。 我们尽可能将游戏完善到我们能力最大化。感谢您的支持,才是我们最大的动力。祝今天有个好的心情。