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绝境幸存者

绝境幸存者

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.01163个评价
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已购买615 长评48 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩63 画面优秀47 剧情跌宕27 音效动听8 运行稳定性136 操作体验66 玩法设计40 资源获取28 故事情节15
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玩过 6.5 小时后评价
emmm,首先很抱歉,这款游戏我玩的第一观念是冲着一路打许许多多的怪越来越难的boss,但是这游戏越玩越有一种以解谜,剧情为主的探索游戏。
打了三星并不是说游戏不行,在剧情方面我确实有很多地方没有猜中,哪怕结局被微剧透狗狗会死也没有猜中真正死的原因,起码剧情这一块我觉得已经很好了。
这游戏玩到最后一段我的游戏兴趣已经被消磨的是靠闲暇的时间来打通的了,最直接的原因就是当我真的把这游戏当探索来玩的时候。我的钱到后期花不完。
难度调低确实可取但是可能对于我这种中等水平吧,已经有点过低了,我全程觉得最难的不是boss,是解密的密码锁(可能解密我很弱有一个花草雪人什么的密码我投降的跑去看了攻略),还有会上升的机枪(非常刺激我觉得ok,甚至速度可以适当再调快,毕竟考虑到中途的怪是可以无视的)
这游戏给我最大的感觉就是BOSS是小BOSS,最重要任务就是推动剧情,大BOSS嘛。。自己去解
BOSS难度需要在调整,第一个的大虫子我觉得ok,其它的话,三头蛇可能找到了窍门不是轻松了已经,酱油了呀。
血条加厚什么的拖延打boss时间最好不要太过,会过度消耗玩家乐趣。boss攻击的多样性上下手或许不错。
(其实听到说激光房间一中就死我觉得很有趣的,但是考虑到个人操作我还是有点虚的。。。毕竟那可是经典啊,怎么说也应该保留那一段的难度可调性啊)
突发奇想,难度以密码门来决定是否可取,这样说不定还可以考虑搞必死陷阱,哈哈哈哈哈哈
小赵二周年限定 : PS:封面有暗示还真的才发现。突然想想觉得这剧情有些地方很像,《我是传奇》(超喜欢,狗救主人的那一段超级感人。)不行我要在回去看一遍
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玩过 25 分钟后评价
绝境幸存者 : 感谢老哥的支持。,一直在忙,所以看回复,看评论,看得很慢。回复的有点慢,说声抱歉。感谢您的理性评论。当然,觉得游戏哪有问题,可以直言的说出来,我觉得我们还算是比较,认真的,听取玩家意见的官方。所以,有不好的地方,我们虚心接受,努力改掉,努力优化。 因为热爱游戏才做,但是没做好,不应该受到更多的指责,我倒更希望听到更多中肯的意见。游戏的一些操作以及其他可优化的地方,我们会在新版本当中放出,最后感谢老哥,您的支持才是我们最大的动力。
玩过
绝境幸存者 : 首先感谢码了这么多字,给咱们提出宝贵的意见。但是的确,我们在制作上还是有一些经验的欠缺,我们也希望你们一直能支持,我们也会,努力越做越好!!!再次拜谢,您提出的宝贵意见。
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玩过 7.9 小时后评价
游戏已通关,简单说说想法
首先,游戏刚上线即被判定为“未完成”的游戏,与切枪开枪,刷怪机制,换弹机制,弹药设定这几个方面有直接的关系(ಡωಡ)
然而,实际上当前的版本换枪问题,换弹问题都已经得到了改善,而一直为人所诟病的子弹成本与收益问题,并没有某些玩家说的那么严重……差评上大多都在强调僵尸爆金和子弹花费方面的不和谐,但是对于无限的补给箱则只字不提……
而对于刷怪问题,官方则已经明确了解决的态度,所以值得期待_(:з」∠)_
对于还在观望的萌新们,希望你们玩游戏要有自己的想法,而不是一昧人云亦云,评论区有一定的参考价值,但不理性评论甚至发表某些素质言论的评论的参考价值又有多少?玩到一半就卡关回来刷差评的人又有多少?希望Tapper们可以有自己对游戏的评判原则,而游戏的好坏并没有绝对。
犹豫了一下,还是决定给五星。并非所谓支持国产,而是在同类游戏中这款游戏还算出色。游戏体验也并非传说中的那么差(就是有点肝)。在我购买的游戏中质量还算可以(๑>؂<๑)
对于官方,如果这个游戏经过完善后再发售,想必评分也不会这么低了,鸽可以理解(有什么是女装解决不了的呢~( ̄▽ ̄~)~)但是游戏本身的不完善则让人难以接受。
五星算是4星体验加一星期待吧,希望官方继续优化下去(。・ω・。)ノ♡
绝境幸存者 : 感谢飞可同学,这么理性的回复,以及给我们的建议。,我们的确把收集到的意见,正在做优化,不管是经济系统还是操作,切换枪械的一些方式。还有一些别的地方的优化。。比如会把大本营做的更加的像大本营,并且里面不允许丧尸出现。这两天一直在讨论优化的问题,所以回复的有点晚,抱歉。真的挺感激你们的支持!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
由于手残和艹蛋操作系统玩了很久才过,但总体还是比较有意思的,于是给了4星。
1.游戏剧情方面大多是跑路(刻意延长游戏时间?)单看剧情还算有点意思。
2.虽然有任务可以赚钱,但钱少,任务也各种意义上的诡异。游戏的赚钱渠道主要还是两种:打怪和BOSS评价。单说打怪,我个人先买了把蓝色沙鹰(?)升到顶,前期基本上一枪一个,但是金币爆率十分恐怖,前期只掉一个大金币(10游戏币),也就是说刷怪效率极低,而大部分玩家应该都想速通,所以刷怪pass。BOSS评价也是很迷的一点,就像第一个大虫,当时完全没有好装备,而且游戏的BOSS特点也很奇怪,蜕壳之后反而打不动了?excuse me?然后拿到了D评,就一丢钱。在金钱方面都是没赚够钱就出强化僵尸了,游戏性一落千丈。
3.艹蛋操作系统。装弹按底下子弹没问题,吃药和丢雷没问题,但药吃光了雷丢光了图标还是一样?希望可以做成红色或者出现小字提醒。!!!!!!换枪!!!!!!评论区看来好像很多人没有注意到那个看着像装弹的螺旋箭头是换枪,都去射击键向下拖于是出事了,所以提醒一下。然后就是最艹蛋的翻滚了,向上跳然后在空中额外按一下左右?搞笑?不知道别人有没有,在空中调整落点的时候莫名其妙翻滚的刺上。请务必额外做个翻滚键,顺便把方向的边框去掉把那个按键做大一点,谢谢。
4.黑夜。两米外屁都看不见啊喂。士兵难道穷的连个手电筒都买不起吗?你一块电池卖120游戏币也好啊,何况晚上僵尸刷的像小鬼传送门一样没完没了。
5.自动瞄准系统,仿佛在做梦。比方说地上有只蠕虫(做的真的恶心,我佛了),天上有只蝙蝠或屁股着火虫(暂定),正常应该是我们打死一个然后瞬间打第二个,可实际情况是我们先打了蠕虫,它死了之后我们的准星还在地上,完美通关没了,佛了。还有更恶心的,楼下有人,我们这层也有人,然后不可思议的是,我们的准星一直瞄着楼下的人,33.333金币就消失了,惊叹连连惊叹连连。
只有小笨蛋才看的见的分割线
以下是我还记得的BOSS攻略
图书馆脱衣流氓虫:外壳随便打打就可以了,重点是蜕壳之后,只有肚子会收到伤害,也就是说要在它吐屎的时候打它肚子(ps 绿屎没有伤害)注意!它吃掉自己吐出来的虫会回血。
雷属性筋肉猛汉:没有什么特殊打法,我个人推荐在中间三个平台骚他,注意不要落地和不要在空中停了再按方向键(暗讽翻滚)。
蜂蜜有毒的大屁股酱:要等她打开新世界的大门(透明me)后才能造成伤害,推荐带动员的伏特加(燃烧弹),因为蠕虫血量低,是伏特加唯一可以烧死的东西,在大长老(营地老大史密斯?)的右边丢一瓶,然后可以一段时间不管他,记得要补,不然会发生悲剧。然后由于沙雕准星,所以大屁股酱推荐双跳直接在她体内(和她叠起来)射击,反正重叠不造成伤害。
炫彩冰火三头虫:注意!闪光弹唯一的用处就在这里!输出够的话直接闪它蛇眼然后暴力输出,否则在280血时它会钻会洞里补回1000。
酋长儿子与筋肉父亲:最终BOSS,只要有黄金弩轻松虐。儿子没什么,标枪伤害不高但飞的快,所以没什么躲的必要(前提是买好3级甲),野蛮冲撞倒是可以躲一下,反正特别简单。重点在于筋肉父亲,图中有三个有色地板,父亲红色时去蓝色地板上射♂他,蓝色时去绿色地板上射♂,绿色是去红色。(水火草?)
希望大家喜欢本片攻略,想骚话想得头皮发麻。