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我想问一下,这个是不是bug?
敌方西娜一直攻击敌方
造物法则icon
Polo
刚出的时候玩过大半年,造物法则主要还是平衡性问题,还有就是单培养点的问题,假如是多培养点和高阶卡UR卡使用高阶材料进阶还可以一玩,(因为有卡牌一键还原,ur卡培养材料相同容易一键登天)剧情 UI 和战斗模式其实都还行。福利也还好,概率up骗氪比较明显。除了剧情推图,好友互动的玩法较少。pvp也只是爬榜打AI,不凉才怪。
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关于建议方面,
一是增加角色的装备的特异性培养点,功能可以相当于阴阳师的御魂FGO的礼装这样子,通过可拆卸的附加道具与英雄的组合产生不同的效果,以此平衡和ur的差距。
二是增加好友互动的团队pve副本,而不是仅仅是好友助战。
三是单人多英雄真人实时pvp和多人单英雄实时pvp的玩法增加。
四是将英雄收集氪金点过渡到英雄培养和英雄皮肤上来。
策略对战和真人竞技才是当前卡牌游戏的唯一出路。
嘻嘻笑兮兮
并且海外版的赏金似乎一个箱子只有10钻:D简直怀疑人生
我为舰娘而来
我也想知道,但是看一些粗陋的情报感觉不到剧情上的联系,甚至感觉画风都不一样…造物1到底是?…
苹果€棉花糖
我已经出三次女儿了