[超进化物语2]新生简评「戏战顽袍」
「戏战顽袍」2.5版本最新出的怪,它究竟是盾主的救星还是月队的补强呢? 该怪兽主要机制:绑定己方血量最高的近战怪兽,它受到的伤害将由这只近战怪兽代为承受(1技能);被绑定的怪兽拥有护盾时,霸气提升一定百分比,击退变为恒定击退(5技能)。 该怪兽对技能的要求并不高,低成本,高收益的绑定型副c。 养成:基因:40攻击力,120攻击力元核:攻击 (野性/无损也行) 破甲,起源攻击力,极致极
【2.5攻略】全新生强度榜(含简易评价)
作者:浮舟梦蘸蘅芜 内容:全新生强度榜(含图含简易评价) 阅读提示: 1.本篇不涉及假红的讨论,强度榜均个人理解而定,T2.3.和牢门基本是一样的不用争,强度榜的T0,T0.5,T1在一定程度上参考了使用率和出场率等。 2.本篇先展示PVP和PVE的总榜(PVE只会展示部分新生),再会对每个怪进行简单的说明评价,可以划到自己喜欢的位置(ps:图随便扣的,有美观问题勿见怪) 3.欢迎萌新和
发个自设新生,剧王镇楼
血煞 (祖龙+尸鬼)近战「演武一族的幺子,生来便被刻入‘剧王’的宿命。」演武:血煞每次普攻回复50能量,拥有100能量时发动演武,对敌方怪兽造成攻击力×125%(每级+25%)的伤害;场上每有一个存活的己方怪兽,演武造成的伤害提高10%演武•共鸣战斗开始时,创造一个演武区域(750码) ,区域内己方怪兽血量回复效果提升25%(+5%),增益效果持续时间增加15%(+3%),演武区域持续至
玖璃现在还能用吗
如题,刚玩一天,没啥正经输出,打算做个玖璃😂。还有就是下个新生什么时候出?
角色面板数值公式推导
大部分玩家对一些机制完全不清楚,关于角色面板数值,先上结论:面板=基础值+元核+基因+基石+其他基础值=(1级基础+等级提升)*性格%*极化%+(1级基础+等级提升数值)*元核%其他=(基础值+元核+基因+基石)*黑暗森林%+黑暗森林注意,等级提升成长并非线性,即等级提升≠固定值*(怪兽等级-1)。推导过程:一、永腐魔罗70/71级前后体力面板变化:基础值2644-2614=30;基
#超进化物语2 选那个比较好呀求指点
智慧轮盘别玩
2.4攻略盾主艾
作者:一剑诛邪阵容:盾莹艾魅地1.盾主基因:小基因体力,大基因速300其他全霸气性格:毅力极化:爆裂,破则,霸气或速度,影子什么颜色都可以。元核:体力核。词条:增益负面各一个,其他全体力。宿命:霸气2. 莹基因:小基因120体大基因速霸加体型性格:毅力极化:爆裂,速度,霸气,破则元核:体力元核词条:增益,负面,体力。宿命:霸气3.艾基因:小基因120体,大基因速霸性格
有没有大哥能说下,主角用谁呀,
如题,然后改怎么配队呀
#超进化物语2 各位大佬,我应该选哪个新人入坑
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处